Investindo na profundidade dos cenários e fazendo uso dos efeitos tridimensionais do Nintendo 3DS, a SEGA traz ao portátil mais uma versão de Super Monkey Ball. Desta vez, a principal inovação é o uso dos sensores de movimento do console, que faz com que o cenário, e não o personagem, se movimente por aí.
Super Monkey Ball 3D apresenta três modos de jogo diferentes. O primeiro e principal é o Challenge Mode, que coloca o jogador no controle de um dos macacos para percorrer todo o cenário coletando bananas e tentando não cair pelas beiradas. O objetivo é chegar até o arco no final do cenário, coletando o maior número possível de frutas.
O modo Kart Racer possui um título autoexplicativo. A bordo de um carro de corrida, o objetivo do jogador é chegar ao final do cenário em primeiro lugar. Pelo caminho, anéis dão acesso a itens especiais ou fazem o veículo correr mais rápido, e é preciso tomar cuidado com as rampas e abismos, que podem dar fim a uma boa volta.
Por último, há o Fight Mode. Aqui, o jogo assume uma perspectiva 2.5D que lembra muito a série Super Smash Bros. Lutando individualmente ou em grupos, o jogador deve derrubar os outros da plataforma, coletando o maior número de bananas possível durante o processo. Vence aquele que tiver mais frutas quando o tempo de batalha chegar ao final.


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