Em 2008, uma grande parcela da indústria de games — aquela focada em sujeitos com a cueca por cima das calças —levou uma bela sacolejada. Com o lançamento de Batman: Arkham Asylum, a Rocksteady provava que sim, é possível lançar um jogo baseado em um herói dos quadrinhos sem regurgitar algo superficial e obviamente oportunista. Melhor para os jogadores... Pior para quem precisa criar algo pós-Arkham.
De fato, hoje, qualquer aposta do gênero tem duas opções bem claras: inovar de forma igualmente grandiosa... Ou se contentar em seguir o caminho das pedras clareado pelo renascimento do Homem-morcego. Bem, embora seja lá muito lisonjeira, a última opção foi obviamente a escolhida pela desenvolvedora Beenox para provar que sim, o novo filme do Homem-Aranha merece uma continuação pós-salas de cinema.

Mas, para conferir se a propaganda toda realmente pode condizer com o produto final, o Baixaki Jogos resolveu dar uma olhada na demonstração recentemente liberada de The Amazing Spider-Man, em sua versão para o 3DS. Em suma? Velocidade, jogabilidade fluída, tiradas engraçadas... Mas também uma porção de clichês. Vamos aos detalhes.
À sombra de Arkham...
Embora traga apenas uma única missão, a demo liberada serve perfeitamente bem para transmitir a proposta que deve permear toda a ação em Amazing Spider-Man. Enquanto tenta impedir que a escorregadia Felicia Hardy leva alguns milhões de um banco, você poderá pular, rodopiar, disparar combos e executar ataques bastante característicos do Aranha.

Nesse ponto, pelo menos, vê-se que a Beenox conseguiu realmente apreender o que de melhor havia no combate inaugurado em Arkham Asylum. Toda a ação — desde a primeira porrada até o último disparo de teia — ocorre de forma fluida, tal como se fosse pré-concebida (como uma animação mesmo). Não há os tradicionais “cortes”, típicos em jogos de pancadaria, surgidos na transição entre um movimento e outro.
O sistema Web Rush
Eis um belo reforço ao combate dinâmico de Amazing Spider-Man. O sistema Web Rush é impressionantemente bem sucedido na proposta de representar no game o estilo de luta “malabarístico” que sempre foi associado ao Homem-Aranha, já que confere uma liberdade de movimentos interessante.

Mas o funcionamento não é nada complicado, na verdade. Basta repousar a “mira” do herói sobre algum ponto do teto, da parede ou do chão para que um disparo o transporte diretamente para o ponto. Além disso, o ponto alto: é possível mudar a direção no meio do salto.
Atacando à surdina
Mais uma cópia óbvia do sistema trazido pela série Arkham. Instale-se em algum ponto do teto do cenário, espere algum facínora aparecer e... “zap!”. Um ataque belo, rápido e sutil vai puxá-lo na sua direção, e o pobre sujeito terminará dependurado. Sem acréscimos nem problemas: uma simples cópia bem executada.
Tela sensível ao toque
Não se pode dizer que há realmente uma grande integração entre ambas as telas do 3DS em Amazing Spider-Man. Mas a funcionalidade é inegável: você ganhará três botões extras, o que garante novas possibilidades estratégicas de combate. De fato, ao se aliar com o “sentido aranha” — que constantemente sugere o seu próximo movimento —, o que se tem é mais um elemento capaz de dar certa “liga cinematográfica” aos malabarismos do herói.

Bons gráficos, não se pode negar
Ademais, o game traz gráficos bem razoáveis, que certamente ganham um quê de vida extra quando se ativa a terceira dimensão do console — embora, cá entre nós, não é exatamente fácil manter o foco do efeito durante o frenesi da pancadaria, já que nem mesmo o próprio Buda conseguiria manter o aparelho completamente imóvel.
Enfim, o novo game do aranha parece ser o primeiro fruto indireto da bela reinvenção protagonizada por Arkham Asylum. Afinal, alguns dos melhores elementos do game da Rocksteady encontram-se bem recriados aqui — tais como os ataques à surdina e os combos fluidos.
Entretanto, seria impossível negar que ainda há um quê de genérico e anacrônico na enorme profusão de inimigos idênticos e nos puzzles óbvios que permeiam a missão liberada pela Beenox. O negócio é esperar para ver qual faceta de The Amazing Spider-Man será mais relevante quando o game der as caras, ainda neste mês.

