O famoso arcade de tiro chega com jogabilidade remodelada.
A seqüência de Geometry Wars: Retro Evolved chegará aos novos consoles da Nintendo, proporcionando um esquema de controle mais intutivo e exclusivo para cada plataforma, além de trazer uma longa campanha singleplayer e o esperado modo multiplayer.
Geometry Wars foi lançado como um minigame que podia ser jogado em um fliperama dentro do jogo de corrida Project Gotham Racing 2. Com sua jogabilidade simples, mas viciante, Geometry Wars evoluiu para um jogo independente, ganhando versões diferentes para diversas plataformas. Uma das versões de grande sucesso é Retro Evolved, o qual está disponível no Xbox Live Arcade, como um dos jogos mais populares do serviço online.
O objetivo da série se resume em guiar a sua nave, escapando dos inimigos e atirando neles para ganhar pontos. Todos os elementos, inclusive a nave, têm formas geométricas, como quadrados, losangos e círculos — o que justifica o nome do jogo — e têm cores chamativas que contrastam com o fundo preto em segunda dimensão. O esquema de controles permite a independência dos comandos de movimentação e de tiro, o que possibilita que a sua nave se mova para qualquer lado, escapando dos inimigos, enquanto atira em qualquer outra direção.
Ainda há poucas informações sobre a nova versão Geometry Wars: Galaxies, mas sabe-se que ela traz as premissas básicas do jogo original, ganhando uma longa campanha singleplayer, que tem como cenário galáxias e planetas. Além disso, há um modo multiplayer, que suporta dois jogadores, o que não está presente nos títulos anteriores. No Nintendo Wii, os jogadores podem usar um mesmo console e, no DS, pode-se jogar via conexão Wi-Fi do portátil. Há, pelo menos, quatro modos multiplayer: um em que os dois usuários jogam simultaneamente, um hot seat (no qual se joga um de cada vez, compartilhando o mesmo console), um cooperativo e um versus (o modo competitivo mais simplificado). Haverá também novas armas e inimigos, os quais ainda não foram divulgados.
Uma das grandes novidades serão os esquemas de controles, que se aproveitarão das possibilidades únicas de cada console: no Wii, o controle Nunchuck, o qual tem uma alavanca analógica, será usado para a movimentação da nave e o controle remoto ditará a direção do tiro disparado; e, no DS, a caneta Stylus será utilizada, o que certamente possibilitará uma movimentação mais fluida.
Se, por um lado, os esquemas de comandos mais intuitivos visam um público mais amplo, por outro lado, a campanha singleplayer e o modo multiplayer chegam para continuar conquistando os fãs da série. Apesar de haver poucas informações sólidas sobre Geometry Wars: Galaxies, percebe-se que o projeto é ambicioso, restando esperar que as modificações sejam implementadas de maneira a proporcionar uma experiência de jogo melhorada, mas ainda condizente com o estilo da série.
O jogo será exclusivo para o Nintendo Wii e DS e ainda não há previsão para lançamento.