Luc Bernard's Eternity's Child é um jogo de plataforma, baseado em uma fábula de Luc Bernard, que também participa do desenvolvimento do título. Inicialmente planejado para o Xbox Live Arcade, Eternity's Child chega aos consoles da Nintendo, o Wii e o DS, tendo em cada plataforma, versões ligeiramente diferentes, quanto ao enredo e à jogabilidade.
O jogo se passa em um mundo que, antes povoado por diversas espécies e tendo uma natureza ambundante, agora se encontra inundado, com a maioria de suas espécies extintas, devido à ação da poluição, que causou o derretimento dos calotas polares. As poucas criaturas sobreviventes, dividiram-se entre os que habitam a terra e os que têm asas e, por isso, podem sobreviver mais facilmente às inundações. Por invejar a condição vantajosa dos seres com asas, os que habitam a terra começaram a assassinar a outra espécie.
Na versão para o Wii, o jogador acompanha a história de Angel, um órfão que foi abandonado quando bebê, tendo suas asas cortadas, para que pudesse sobreviver sem ser reconhecido. Depois de morar nove anos no orfanato, onde sofreu o preconceito das outras crianças, sendo atormentado a todo o momento, Angel consegue escapar e, então, começa a busca por outras criaturas de sua espécie, esperando não ser rejeitado por elas por não ter mais asas. Além disso, Angel também se vê na tarefa de salvar o mundo que está sofrendo o ataque dos robôs, os quais foram criados para repovoar o planeta e agora estão se rebelando.
No Wii, o jogo é desenhado à mão, quadro por quadro, e tem a trilha sonora executada por uma orquestra. Essa mesma versão apresenta um modo cooperativo para dois jogadores, enquanto, no DS, o jogo terá maiores características de plataforma 3D.