Path of the Ninja é o primeiro RPG baseado na história criada por Masashi Kishimoto a ser lançado fora do Japão. O apelo de Naruto é inegável, a série animada e o mangá conquistaram uma base de fãs nos quatro cantos do mundo. Aproveitando-se da popularidade do personagens, vários jogos inspirados na série foram lançados para plataformas variadas. Path Of The Ninja é uma transposição de um desses jogos, lançado originalmente para o GBA.
O jogo utiliza com muita praticidade as duas telas do DS, mostrando a ação na inferior e as estatísticas dos personagens na superior o tempo todo. E também possui um desempenho muito superior ao do original lançado para o GBA.
Para controlar todos os aspectos do jogo, você poderá utilizar tanto o periférico Stylus, ou o direcional, apesar de que em alguns momentos você terá que utilizar o recurso da tela sensitiva ao toque. Um exemplo é quando você utiliza o chakra, onde você deve esfregar a Stylus rapidamente na tela para executar um ataque.
Apesar da franquia parecer mais adaptável aos jogos de luta, Naruto: Path Of the Ninja, prova que os ninjas de Konoha tem muito potencial como personagens de RPG. Entretanto esse gênero RPG, baseia-se muito no enredo, algo que não falta aos personagens criados por Kishimoto.
A trama é muito bem adaptada ao jogo e dá conta de grande parte da história, cobrindo cerca de oitenta episódios do anime, começando do primeiro encontro de Naruto, Sakura e Sasuke com seu mestre Kakashi, o início dos treinos e as primeiras missões culminando no arco de histórias iniciado no exame chunin.
Algumas animações de tela inteira mostram que o título poderia oferecer gráficos melhores do que os apresentados ao longo do título, deixando claro que trata-se de uma adaptação do GBA para o Nintendo DS.
O sistema de jogo de Path of the Ninja é bem similar a vários outros títulos do mesmo gênero. Você controla uma equipe de três personagens, e pode explorar um cenário maior (mapa) ou cidades (dungeons), onde você poderá travar combates aleatórios em lutas baseadas em turno. Conforme seu progresso você irá acumular novos personagens, entre estes estão alguns favoritos da série como Neji e Rock Lee.
Os pontos de experiência aumentam o nível do seu personagem, melhorando suas habilidades e jutsus (técnicas especiais). Também estão disponíveis, como na maioria dos RPGs, uma variedade de itens que melhoram o rendimento de seu time.
A primeira vista a jogabilidade não difere em nada de qualquer outro “clone” de Dragon Quest, entretanto o jogo consegue aliar um elemento tático aos combates, como em Final Fantasy Tactics. Posicionando seu personagem em pontos chave do mapa, você recebe bônus de ataque ou defesa.
Os jogos da série alcançaram muita fama no Japão, e considerando o sucesso estrondoso de Naruto ao redor do mundo, Path of the Ninja deve ser um sucesso. Resta esperar até o dia 23 de outubro, para saber se o jogo realmente irá emplacar.