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Phantasy Star Zero

05/11/08 - 19:08:35
Uma bomba da série Phantasy Star chega aos usuários do pequeno console da Nintendo.
Mais uma vez, ponto para a Tokyo Game Show 2008. A revelação de Phantasy Star Zero para o Nintendo DS foi um dos destaques para os usuários do portátil de última geração da Nintendo. Estava demorando para que outro título da série fosse anunciado para a plataforma, mas, felizmente, o anúncio chegou e causou ainda mais impacto que o esperado.

Seguindo os relatos do desenvolvedor Satoshi Sakai, pode-se afirmar que, como o nome do game sugere, haverá uma revolução na série. "Tomando a decisão de fazer um Phantasy Star inteiramente novo, começamos a criar uma nova perspectiva do mundo, bem como história e personagens novos. Decidimos chamar o jogo de Phantasy Star Zero para simbolizar que estamos começando das raízes da série."


De fato, muitas inovações

Logo de início, Sakai mostrou alguns dos novos sistemas na jogabilidade de Phantasy Star Zero. Tendo em vista que a comunicação sempre foi um dos pontos altos na série, o sistema denominado Visual Chat será extremamente útil para os jogadores. Com isso, os diálogos serão feitos "a la Pictochat", com a exibição de balões na tela superior do DS. Dá-lhe stylus.
Pancadaria sem fim na Terra e na Lua.
Quanto à ambientação do jogo, duas localidades bastante conhecidas foram escolhidas como cenários: a Terra e a Lua. Escolhendo uma das três raças disponíveis (Newman, Human ou Cast), o jogador poderá também definir uma profissão para o protagonista. Serão 14 tipos diferentes de personagens que os gamers terão a possibilidade de criar, sendo que haverá a chance de gravar até três personagens na memória do jogo.

Formas diferentes de diversão

Três modos de jogo constarão em Phantasy Star Zero. No Story Mode, o jogador terá a oportunidade de embarcar na trama principal do jogo e contemplar lugares interessantes como Dairon City, onde o personagem principal se encontrará com seu mentor, Kai. Gráficos em 3D preencherão as telas do DS, mas as cenas de conversação serão retratadas em visuais 2D, bem como os clipes em formato de animes.

No modo de comunicação sem fio, até quatro jogadores — cada um com seu DS — conseguirão participar de missões utilizando o chat visual do jogo. Já no Wi-Fi Mode, serão possíveis experiências online entre os gamers. No Friends Play, bastará digitar códigos conhecidos para jogar com amigos. No Free Play, será realizada a busca por partidas. Ainda não há detalhes para o Single Play online.

Muita ação nos combates
Seres fantásticos.
Certas adições estão sendo realizadas para que o combate de Phantasy Star Zero não fique completamente igual ao sistema de batalha dos títulos anteriores da série. As ações poderão ser personalizadas e, desta vez, haverá a possibilidade de evitar ataques inimigos através de rápidas esquivas. Utilizando um novo tipo de ataque, o gamer conseguirá investir de forma precisa em seus oponentes. Tudo baseado nos "photon points", é claro.

De acordo com Sakai, mais de 300 armas estarão presentes no jogo (nova categoria: Gun Slash, agindo como espada em curto alcance e arma de fogo a distâncias maiores). Mas também escudos poderão ser utilizados dentro de combate em prol da vitória, aumentando as possibilidades de defesa.

Phantasy Star Zero, exclusivo para o DS, será um bom presente do Papai Noel quando aparecer no dia 25 de dezembro deste ano.
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