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Pokémon Ranger: Shadows of Almia

07/10/08 - 18:52:40
Chega a vez de Shadows of Almia, o retorno de Pokémon Ranger ao DS.
Zubat na equipe, galera! A série Ranger é uma da tentativa da Nintendo em realizar uma abordagem orientada a comandos em cima da fórmula clássica da franquia: coletar Pokémons. Com isso, a jogabilidade tradicional foi ligeiramente modificada, e é com essa filosofia que o título Shadows of Almia desponta no portátil de última geração da Nintendo.

Esta edição de Pokémon Ranger vai personificar o jogador como um humano capaz de deter as ameaças que rondam a região de Almia. O local oferecerá boas possibilidades de exploração, sendo que várias criaturas diferentes aparecerão para ajudar o gamer a derrotar o mal. A expectativa principal é que Shadows of Almia seguirá a mesma linha de Batonnage com esplendor e solidez.

Estrutura simples, mas atraente

Como de praxe, a visão de cima será a principal maneira com que os gamers embarcarão nas missões do jogo. Seguindo a linha da série Ranger, o novo game exibirá informações adicionais — como dados do mapa — na tela superior do DS. É na tela inferior que toda a ação se desenrolará, visto que a stylus possuirá um papel fundamental na movimentação do personagem e na captura de criaturas.

Para apagar o fogo da floresta Vien, por exemplo, o jogador vai ter a chance de utilizar habilidades específicas dos Pokémons para obter sucesso. Além disso, os monstros de bolso também oferecerão auxílio nos combates, já que as Pokeassists permitirão o uso de qualquer criatura para que um (apenas um) ataque seja realizado.

É claro que certas especificidades constarão no novo game da série. Tradicionalmente, os danos dos ataques dos Pokémons serão variados de acordo com o alvo em questão. Um bom exemplo é que a água será forte contra grama e vice-versa. A parte ruim de utilizar um monstro para o combate é que, após a pancadaria, a criatura deixará o grupo.

Tecnicamente satisfatório

Para o deleite dos usuários do DS, os visuais de Shadows of Almia serão contemplados com alguns efeitos adicionais a mais em relação antecessor do título. Com um nível médio de detalhes, o estilo de arte vai permanecer brilhante e atraente. As criaturas e as suas habilidades também serão exibidas de forma vívida e convincente, segundo os desenvolvedores.

Desenhe um círculo e capture Squirtle.Exploração é a palavra-chave.

Quanto aos recursos sonoros, haverá uma forte interação entre a ação e os sons do game. Dessa forma, os jogadores se sentirão em casa ao escutar sons aprazíveis enquanto estiverem manipulando os monstros de bolso. As músicas também deverão envolver rapidamente os gamers à trama do jogo.

Até agora, tudo indica que o próximo Pokémon Ranger possuirá uma jogabilidade concreta e recursos técnicos bons, levando em conta as limitações e as capacidades do Nintendo DS. Shadows of Almia deverá aparecer ainda em novembro de 2008.
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