Chega a vez de Shadows of Almia, o retorno de Pokémon Ranger ao DS.
A série Ranger é uma da tentativa da Nintendo em realizar uma abordagem orientada a comandos em cima da fórmula clássica da franquia: coletar Pokémons. Com isso, a jogabilidade tradicional foi ligeiramente modificada, e é com essa filosofia que o título Shadows of Almia desponta no portátil de última geração da Nintendo.Esta edição de Pokémon Ranger vai personificar o jogador como um humano capaz de deter as ameaças que rondam a região de Almia. O local oferecerá boas possibilidades de exploração, sendo que várias criaturas diferentes aparecerão para ajudar o gamer a derrotar o mal. A expectativa principal é que Shadows of Almia seguirá a mesma linha de Batonnage com esplendor e solidez.Estrutura simples, mas atraenteComo de praxe, a visão de cima será a principal maneira com que os gamers embarcarão nas missões do jogo. Seguindo a linha da série Ranger, o novo game exibirá informações adicionais — como dados do mapa — na tela superior do DS. É na tela inferior que toda a ação se desenrolará, visto que a stylus possuirá um papel fundamental na movimentação do personagem e na captura de criaturas.Para apagar o fogo da floresta Vien, por exemplo, o jogador vai ter a chance de utilizar habilidades específicas dos Pokémons para obter sucesso. Além disso, os monstros de bolso também oferecerão auxílio nos combates, já que as Pokeassists permitirão o uso de qualquer criatura para que um (apenas um) ataque seja realizado.É claro que certas especificidades constarão no novo game da série. Tradicionalmente, os danos dos ataques dos Pokémons serão variados de acordo com o alvo em questão. Um bom exemplo é que a água será forte contra grama e vice-versa. A parte ruim de utilizar um monstro para o combate é que, após a pancadaria, a criatura deixará o grupo.Tecnicamente satisfatórioPara o deleite dos usuários do DS, os visuais de Shadows of Almia serão contemplados com alguns efeitos adicionais a mais em relação antecessor do título. Com um nível médio de detalhes, o estilo de arte vai permanecer brilhante e atraente. As criaturas e as suas habilidades também serão exibidas de forma vívida e convincente, segundo os desenvolvedores.Quanto aos recursos sonoros, haverá uma forte interação entre a ação e os sons do game. Dessa forma, os jogadores se sentirão em casa ao escutar sons aprazíveis enquanto estiverem manipulando os monstros de bolso. As músicas também deverão envolver rapidamente os gamers à trama do jogo.Até agora, tudo indica que o próximo Pokémon Ranger possuirá uma jogabilidade concreta e recursos técnicos bons, levando em conta as limitações e as capacidades do Nintendo DS. Shadows of Almia deverá aparecer ainda em novembro de 2008.