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Home » Notícias » Produtor de Splinter Cell: Conviction declara que jogos desenvolvidos para multiplataformas perdem em qualidade.
25/05/07 - 14:19:44
Produtor de Splinter Cell: Conviction declara que jogos desenvolvidos para multiplataformas perdem em qualidade.
Mathieu Ferland, produtor sênior de Splinter Cell: Conviction, para PC e Xbox 360, declarou ao site GameRadar que ao seu ver, fazer games em várias plataformas compromete muito a qualidade do jogo.

Segundo o produtor, o desenvolvimento deste tipo de jogo requer diversas concessões e investimentos. Ele ainda falou que a Ubisoft tem um grupo específico para cada plataforma para que as características de cada console sejam exploradas efetivamente.

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COMENTÁRIOS (18 postagens)
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$ Bad Boy $   (Mensagem enviada em 18 de maio de 2009 - 11:42)
loko
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Super K   (Mensagem enviada em 25 de abril de 2009 - 23:13)
Retiro o que digitei. Uma prova de que os jogos multiplataformas são legais é Resident Evil 5.
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Super K   (Mensagem enviada em 19 de abril de 2009 - 10:31)
Splinter Cell exclusivo seria ruim. Se tiver pra Xbox 360 e PC tá tudo bem.
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Super K   (Mensagem enviada em 12 de março de 2009 - 14:26)
a rapa vamo ver se soh vaum lançar esclusivos o q seria uma merta
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Felipe   (Mensagem enviada em 28 de dezembro de 2008 - 23:44)
Legal
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Noturno Vermelho   (Mensagem enviada em 22 de dezembro de 2008 - 14:20)
Vamos ver, vamos ver . . .
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Noturno Vermelho   (Mensagem enviada em 22 de dezembro de 2008 - 14:20)
Vamos ver, vamos ver . . .
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azeitona   (Mensagem enviada em 08 de dezembro de 2008 - 08:27)
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent não tem para PSP
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P@i   (Mensagem enviada em 11 de outubro de 2008 - 14:50)
Acho que desenvolver para outras plataformas não altera a qualidade
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MARMELO   (Mensagem enviada em 25 de março de 2008 - 14:41)
Não tem nada a ver uma coisa com a outra como vc me explica Devil Macray que saiu para todas plataformas mesmo assim não deixa de serum jodo otimo!!
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j simpson   (Mensagem enviada em 03 de novembro de 2007 - 13:41)
A qualidade do jogo só depende dos graficos, som e jogabilidade!!!!
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micbatera   (Mensagem enviada em 22 de outubro de 2007 - 23:40)
eu não concordo! igualdade para todos!
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ميستري كامي   (Mensagem enviada em 20 de outubro de 2007 - 18:05)
eu sempre axei q para varias plataforamas tinha q trabalhar mais, so q n sabia q dimunuia o trabalho dos graficos
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Alex   (Mensagem enviada em 11 de junho de 2007 - 16:15)
É concordo com o Marthieu Ferland pois um jogo sendo produzido para diversas plataformas ele perde muiro a sua qualidade e os PCs eles sempre mantem os jogos na qualidade maxima que não é igual a dos consoles que é muito variavel.
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SN@K3   (Mensagem enviada em 31 de maio de 2007 - 08:07)
Concorod plenamente pois um jogo para varias plataformas compromete os recurços que o jogo tem para oferecer se fossse lançado para apenas uma.
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Mc Maicon   (Mensagem enviada em 27 de maio de 2007 - 13:55)
Concordo plenamente pois as novas plataformas são bem diferentes principalmente a da nintendo que tem um publico alvo bem diferento dos concorrentes(Xbox 360, PlayStation 3).
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Tutu   (Mensagem enviada em 25 de maio de 2007 - 18:23)
Tambem concordo,se os jogos fossem criados para plataformas especificas poderiam ser usados o maximo que cada console pode oferecer.
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Augusto Tanaka   (Mensagem enviada em 25 de maio de 2007 - 14:43)
Concordo com o Ferland, realmente essa mania de fazer um jogo para trocentas plataformas, além de ter um objetivo de aumentar os lucros, prejudica a qualidade dos jogos e os obrigam a utilizar engines mais flexíveis e, por isso mesmos, mais podres. ps: a prévia do conviction ficou rox, parabéns galera do baixaki
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