Com mais de cinqüenta títulos disponíveis, entre expansões, spin-offs e compilações, a franquia de simuladores The Sims, revolucionou o mercado e tornou-se uma das mais extensas e rentáveis do mundo do entretenimento eletrônico.
Durante a mais recente GDC (Game Developers Conference), na seção Serious Games Summit, um executivo da EA, empresa detentora da licença do jogo, deu uma prova contundente do real tamanho do sucesso alcançado pelas carismáticas criações virtuais.
Steven Seabolt — vice-presidente global de desenvolvimento de marca — comentou sobre a fama da série e de como ela está próxima de alcançar um grande marco na história dos videogames. No próximo mês a franquia alcançará o impressionante número de 100 (cem) milhões de cópias vendidas.
Por conta de toda essa respeitabilidade, a série The Sims pode escolher com muito cuidado todos seus parceiros, sem precisar expor seus consumidores a inúmeros anúncios e outros tipos de propaganda dentro dos jogos.
Pelo contrário, a EA consegue trazer seus parceiros comerciais para dentro da franquia na forma pacotes promocionais, como por exemplo, o Ford Mustang oferecido como um novo objeto. Muitos usuários consideram o carro apenas como mais um item disponível no jogo e não como um anúncio.
A franquia deve receber mais uma adição no dia 8 de abril, trata-se do pacote de objetos The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff, composto por vários utencílios, móveis e outros objetos de cama, mesa e banho, para decorar ainda mais a vida de seus Sims.







