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17/07/08 - 14:05:00
E3 2008: Fiasco em Rock Revolution e terror em Silent Hill: Homecoming.
A Konami foi a última das empresas, de grande porte, a realizar uma conferência na Electronic Entertainment Expo (E3). Muitas pessoas aguardavam a apresentação de títulos como Pro Evolution Soccer 2009, Silent Hill: Homecoming e Castlevania. A conferência foi realizada no dia 16 de julho e encerrou as apresentações das grandes empresas do ramo de entretenimento eletrônico.

Konami foi a última empresa de grande porte a se apresentar no evento.

Especulações sobre um possível anúncio de uma versão de Metal Gear Solid 4 para Xbox 360 também deixaram muitos intrigados com a apresentação da empresa. Entretanto, além de Silent Hill: Homecoming e Castlevania, só obtivemos decepções em uma conferência curta que terminou com a própria Konami falhando ao vivo em um dos seus jogos.

Confira a conferência na íntegra

Lembrando que os horários oficiais dos eventos exibidos abaixo correspondem a 4 (quatro) horas a menos que o horário de Brasília, devido à diferença entre os fusos horários.
  • 2:42 — Posando para as fotografias
Flanqueado por dois enormes telões exibindo o logo da Konami, o local apresentava-se bem decorado, com iluminação predominante na cor azul e uma trilha sonora diferente das outras conferências, repleta de rock ‘n roll.

Jay Boor, diretor sênior de relações públicas da Konami, sobe no palco. Jay agradece a todos pela participação na conferência da empresa. Logo após, Boor anuncia que fotografias e filmagens pela audiência estão liberadas. Boor apresenta e convida Anthony Krautz, vice-presidente de marketing da empresa. Krautz então sobe ao palco e suplica por mais aplausos para Boor.
  •  2:44 — Grandes anúncios para grandes franquias
Anthony primeiramente agradece ao suporte que as revistas e sites dedicados a jogos vem fornecendo a Konami. Logo após, Krautz menciona Metal Gear Solid 4 como um dos jogos que fez com que a empresa se reerguer e se diz grato pelas análises positivas que o game vem recebendo. A Sony também é mencionada nos agradecimentos.

Snake salva o mundo e a Konami.

Krautz cita então que possui alguns grandes anúncios sobre Metal Gear Solid 4. A frase desperta a inquietação dos espectadores. Seria este o anúncio do jogo para Xbox 360? Krautz então cita as novidades.

Pacotes de expansão para Metal Gear Online, The Gene e Gene Plus estarão disponíveis a partir 17 de julho, com novos personagens, modos e muitas outras surpresas. Além disso, vários campeonatos envolvendo o jogo serão realizados. Um deles será no evento TGS (Tokyo Game Show), com jogadores da Ásia, Europa e Estados Unidos provando quem possui o melhor time. O outro será já na próxima semana no evento Comic Con na Califórnia.

Rock Revolution: Uma das promessas da empresa.Krautz então termina os anúncios. Ou seja, Nada de MGS4 para Xbox 360 até o momento. Rock Revolution torna-se o tópico do vice-presidente. Krautz anuncia com entusiasmo que a banda Linkin Park estará promovendo a franquia Revolution, que envolve Rock Revolution, Dacing Dancing Revolution e Karaoke Revolution, em uma enorme turnê. O vice-presidente comenta que uma cabine oficial da Konami com o game Rock Revolution já estará presente no próximo show da banda.

O sinônimo de horror e suspense, segundo o próprio Krautz, entra em pauta. Silent Hill: Homecoming é um dos títulos esperados pelo público e terá grande ênfase na conferência, com demonstrações de jogabilidade e outras novidades exclusivas. O vice-presidente comenta que é a primeira vez que a Konami lança títulos envolvendo todas suas franquias de grande porte.

Krautz realiza um breve comentário sobre o game Elebits para DS e anuncia que Koji Igarashi, produtor de vários títulos da franquia Castlevania, veio diretamente do Japão para apresentar alguns novos jogos da série cultuada por muitos jogadores.
  • 2:50 — “Iga” Jones?
Igarashi, que é popularmente conhecido pelo apelido de Iga, chega ao palco com seu chapéu no estilo Indiana Jones. Com a ajuda de um intérprete, Iga comenta, em japonês, que está um pouco nervoso. Iga exibe então um trailer de Castlevania: Order of Ecclesia para Nintendo DS.

O estilo tradicional da série prepondera o vídeo exibido. Uma bela garota com cabelo escuro aparece chicoteando objetos e percorrendo o estágio. Tudo é belo e tradicional, assemelhando-se muito com Symphony of the Night, clássico lançado originalmente para PlayStation. A trilha sonora também da conta do recado, com harmonias em estilo gothic rock.


Após o fim do trailer, Igarashi cita que o jogo está disponível para ser jogado na feira e começa a comentar sobre Castlevania: Judgement para Nintendo Wii.
  • 2:53 — Um Castlevania diferente
Iga deixa claro que o jogo para o Wii terá uma jogabilidade diferente dos tradicionais da série, tendo como gênero o que ele chama de 3D Versus Action Game, algo como jogo versus de ação em 3D em uma tradução livre para o português. Na verdade, Judgement assemelha-se a games contemporâneos de luta. Inicia-se então o trailer sobre o jogo.

Com um fundo musical em ritmo gótico e acelerado, desempenhado através de um cravo, o trailer demonstra Simon Belmont e Dracula como personagens jogáveis. A similaridade com um jogo de luta é explícita e vários outros personagens como Alucard e Maria também são apresentados no vídeo.

Golpes especiais, efeitos abundantes de luz, chicotadas e um ar de mistério resumem o trailer exibido. A exploração do ambiente é um fato que determina o gênero classificado por Iga.
Vários personagens conhecidos pelos jogadores estarão em Judgement.
O produtor explica que a linha do tempo se passa 1000 anos após Dracula combater as forças do bem. Um personagem misterioso está prestes a destruir este período e, devido a misteriosas forças mágicas, protagonistas de diferentes épocas unem-se para batalhar. Isso explica Richter e Simon compartilhando o mesmo jogo.

Iga explica vários comandos disponíveis no jogo, usados na movimentação e para ataques. Destaque para o ataque forte em que o jogador tem de sacudir o Wii Remote para ser acioná-lo. Para Iga, sacudir o controle seguidamente durante uma hora poderia se tornar um processo chato e cansativo, por isso temos um game de luta no Wii ao invés do tradicional estilo Castlevania.

No entanto, vários vestígios dos jogos antigos da franquia estarão presentes em Judgement, como armas e referências diretas a jogos antigos da série. A promessa final de Iga, antes de abandonar a conferência, é que os jogadores irão se acostumar com o novo estilo do jogo. Esperamos que sim, Iga.

A data de lançamento para ambos os jogos, Castlevania: Order of Ecclesia e Castlevania: Judgement, está prevista para o final de 2008.
  • 3:06 — O terror psicológico toma conta da conferência
Após o discurso de Iga, seu intérprete, após esquecer o nome do convidado por alguns segundos, convida Jason Allen para o palco. Jason Allen anuncia então Silent Hill: Homecoming, o promissor game de uma das franquias mais populares do gênero survival horror.

Um trailer é exibido, classificando o jogo para maiores de 18 anos. No início, um homem misterioso aparenta estar caindo e clama por ajuda a um garoto chamado Josh. Subitamente, o homem acorda de um pesadelo em um caminhão. O protagonista é Alex Shepherd, que busca pelo garoto e por respostas na misteriosa Silent Hill. Josh tem uma aparência lúgubre, similar a filmes orientais de terror.

Vários monstros aparecem no vídeo, entre eles, a famosa enfermeira, presente não só no jogo, mas também na adaptação cinematográfica de Silent Hill. O clima é o já conhecido pelos fãs da série com gráficos aprimorados.

Você de novo, enfermeira?

Após o final do trailer, Allen exibe um vídeo gravado apresentando a jogabilidade do jogo. Nele demonstra-se que a câmera permanece atrás do protagonista e pode ser movimentada pelo jogador. Além disso, o jogo contará com a engine física Havok, presente em games como Half Life 2 e o ainda não lançado Left 4 Dead.

Um fator interessante é a transição do mundo real para o obscuro. Esta acontece em tempo real, sem CGs, de forma similar ao filme inspirado no jogo. A escolha de linhas de diálogo também foi incrementada ao game.


Um diálogo misterioso entre Alex e um desconhecido começa. Após algumas respostas sem nexo, o desconhecido é exterminado brutalmente por uma criatura monstruosa e repugnante. Começa então uma batalha contra um suposto chefe. Alex possui duas maneiras diferentes para derrotá-lo e caberá ao jogador decidir qual destas é mais apropriada.

O sistema de combate parece interessante, com o monstro no centro de um ambiente circular e Alex correndo pela circunferência. Várias espécies de pesos de carne estão espalhadas pelo ambiente. Ao derrubar o monstro sem face no chão, Alex começa a desferir vários golpes em seu pescoço. A demo acaba. Momentos perturbadores, como de costume em Silent Hill.
  • 3:17 — Um final desafinado
Após a belíssima apresentação do tão aguardado Silent Hill: Homecoming, Lauren Faccidomo, a gerente de produto sênior de Rock Revolution, sobe para apresentar o concorrente de Rock Band e Guitar Hero. Antes disso, vários comentários sobre o jogo são realizados pela gerente. Faccidomo afirma que o jogo será a experiência mais próxima da realidade nos vídeo games, com um grande foco no periférico que simula a bateria.

Logo após, Faccidomo introduz uma banda composta por mulheres, The Sheenas. Estas entram no palco com um visual inspirado nos Ramones e começam a executar a famosa música Blitzkrieg Bop, clássico do grupo punk dos anos 70. O desempenho da banda, com Faccidomo no contrabaixo, deixa a desejar.

Depois da performance com instrumentos reais, a gerente migra para o outro lado do palco, executando, junto com um companheiro desconhecido na bateria, a mesma música em sua versão para Rock Revolution.



O desempenho de Faccidomo, acredite, é ainda pior do que o proporcionado junto com The Sheenas. O baterista desconhecido demonstra com eficiência o jogo, acertando a maioria dos comandos em um kit esquisito que simula uma bateria. Já Faccidomo não acerta nem a metade dos comandos e logo o jogo acaba, devido, provavelmente, aos erros da gerente de produtos sênior de Rock Revolution.

Atingindo menos de 100 pontos, ao contrário do baterista que chegou a beira dos 200mil, Faccidomo termina a conferência em meio a vaias — remetidas pela platéia virtual de Rock Revolution. Além da guitarra, similar à presente em Guitar Hero, e o kit de bateria, poucas coisas sobre Rock Revolution foram demonstradas.

Lauren Faccidomo despede-se do público real e agradece pela presença de todos. The Sheenas e a falha em Rock Revolution foram, definitivamente, uma péssima maneira da Konami se despedir da Electronic Entertainment Expo.
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COMENTÁRIOS (53 postagens)
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CALÍGULA   (Mensagem enviada em 19 de dezembro de 2008 - 09:40)
Vamos ver, vamos ver . . .
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CALÍGULA   (Mensagem enviada em 16 de dezembro de 2008 - 13:33)
8 - Qual o código de recolhimento das custas processuais no STJ? De acordo com a Resolução nº 1 do STJ, o código de recolhimento das custas é: 18832-8 e a UF/Gestão é: 050001/00001. 9 - E o código do porte remessa e retorno dos autos? O código de recolhimento é: 10825-1 e a UF/Gestão é: 050001/00001.
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junior   (Mensagem enviada em 08 de agosto de 2008 - 19:51)
belo game!
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[Ds]Shadow   (Mensagem enviada em 30 de julho de 2008 - 22:39)
afs cara a rock evolution desafinou legal rock evolution e rock band sao tudo uns paga-pau do guitar Hero
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xXx   (Mensagem enviada em 28 de julho de 2008 - 15:12)
Esperava o pes 2009!!!!!!!!!!!!!!!!!
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André   (Mensagem enviada em 23 de julho de 2008 - 21:44)
Nossa! Muito bom essas notícias, mas acho que castlevania de luta nãovai dar certo, essa foi uma péssima escolia, isso vai cotra os prncipios do jogo, vamos esperar e ver no que vai dar então
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Webertyanjo   (Mensagem enviada em 22 de julho de 2008 - 10:12)
Vamos esperar o lancamento para jogarmos excelente jogo de Terror, espero que a jogabilidade seja menlhor que o Do 4 The room .....
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Pedro   (Mensagem enviada em 21 de julho de 2008 - 11:36)
Essa silent hill aew Promete..!
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Darth Gama   (Mensagem enviada em 21 de julho de 2008 - 10:11)
Castlevania de luta? Não era o que eu esperava...
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FalcoTighField   (Mensagem enviada em 21 de julho de 2008 - 04:54)
concordo que deveria sair metal gears solid pro pc, mais eu acho que essa é uma continuação, e só teve 1 metal gear para pc, o primeiro de PS1. Konami, ta razoável. (minha opinião)
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doguinha   (Mensagem enviada em 21 de julho de 2008 - 02:03)
tinha q sair o metal gear solidpro pc;...........
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Venom   (Mensagem enviada em 20 de julho de 2008 - 20:24)
no meu pc roda susegado mas eu nao vo jogo eu tenho medo de gente morta sabe!!
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henrique.pm_3   (Mensagem enviada em 20 de julho de 2008 - 18:51)
achei que fosse ruin mas me surpeendeu
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Maggo_F.E.A.R   (Mensagem enviada em 20 de julho de 2008 - 01:11)
vichi.,silent hill vai ser o jogo.=) sera que vai roda na minha placa XD . fx 9600 gtx ? rsrsrs. 512 bit... 4 giga de ram hd de 500 . processador core duo 2 xDDDDDDDD
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mauricio   (Mensagem enviada em 19 de julho de 2008 - 20:40)
mais nao foi uma performace ruim foi ate que legal.
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leopardo   (Mensagem enviada em 19 de julho de 2008 - 18:43)
É ainda me lembro do primeiro silent pulando da cama so para tentar nao sentir medo esse jogo parecer ser BEM mais assustador
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AlonsoFalcon   (Mensagem enviada em 19 de julho de 2008 - 18:27)
Esse Silent hill deve ser mto loko mas ta demorando mto pra sair.. tomara q seje melhorq o game do mesmo genero Alone in the dark..
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solid snake   (Mensagem enviada em 19 de julho de 2008 - 13:36)
nao to ligando para silent hill
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H.D.E na veia hacker   (Mensagem enviada em 19 de julho de 2008 - 02:23)
mgs4 tu e o melhor game niguem te derrubar parabens ao baixinho da konami ter usado o selebro para fazer games H.D.E NA VEIA
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NINAO   (Mensagem enviada em 18 de julho de 2008 - 23:48)
Snif ...que saldae de Symphony of the Night,..porq a Konamy ....nao esquece o wii e manda bala nos outros consoles.......e pessoal MTG 4....vai sair para XB 360...rsrsrs
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