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19/09/08 - 20:12:35
Como será jogar videogames daqui a 10, 20 ou mesmo 30 anos?
Na semana passada, o Baixaki Jogos convidou você para um passeio histórico pelas origens do videogame. Onde a coisa toda começou. Quem foram os visionários responsáveis pelo pontapé inicial de uma autêntica revolução no mercado do entretenimento. Você também pôde conferir várias disputas acirradas entre verdadeiros gigantes da indústria, disputas que nos trouxeram para essa nossa realidade de hoje, com franquias ostentando uma qualidade que nem sequer poderia ser sonhada há pouco mais de três décadas.

Heavy Rain, do PS3. Será que alguém imaginava algo semelhante na época do Atari 2600?

A pergunta vigente agora é: onde tudo isso pode realmente ir parar? Qual é o futuro dessa gigantesca indústria que se formou a partir de um embrião extravagante e de potencial duvidoso? Chegará um dia em que nos referiremos a jogos como Gears of War e Crysis como “clássicos dos velhos tempos”?

O Baixaki Jogos convida agora você para prosseguir na linha do tempo. Para um futuro próximo, em que várias tendências, tecnologias e possíveis monopólios podem ser mesmo hoje vislumbrados. E também um futuro um pouco mais distante, sobre o qual pouca coisa se poderia inferir com base no que se conhece hoje, mas que nem por isso evita que apostemos nossas fichas em como, afinal, será jogar videogame daqui a 10... 20... 30 anos ou mais.

O arauto da Nintendo

O futuro do Wii Remote?O sucesso estrondoso do Wii tem mostrado duas coisas: (a) é bom dar atenção para públicos mais casuais e (b) os periféricos devem se tornar mais e mais interativos com o passar do tempo. A revista britânica T3 chegou inclusive a conceber o que seria o Wii Remote do futuro. O dispositivo seria acoplado à cabeça e faria uma leitura dos pulsos elétricos do cérebro do usuário, controlando assim o jogo.

E a empresa australiana Emotiv Systems parece estar chegando perto desse protótipo com o seu EPOC headset. O dispositivo permite que se controle aplicativos através do reconhecimento de padrões mentais (pequenas mudanças de voltagem no cérebro causadas pela descarga dos neurônios). No total, o periférico capta mais de 30 expressões, emoções e ações diferentes.

Captura de movimentos

Outra boa aposta em termos de periférico poderia ir para a técnica conhecida como “Mokap” (motion capture), hoje largamente utilizada em filmes hollywoodianos, como O Senhor dos Anéis — não, o smeagol  não existia realmente — e A Lenda de Beowulf.

São espalhados diversos sensores no corpo de um ator, de forma que cada movimento dele seja recriado por uma imagem em 3D na tela do computador. Ou seja, você poderá se transformar no seu próprio joystick no futuro. Animador, não?


O crescimento da inteligência artificial

Será que pode chegar um momento em que se torne virtualmente impossível diferenciar, em um universo de jogo, os personagens controlados por pessoas daqueles controlados pelo computador? Vários jogos recentes tem mostrado uma evolução quase assustadora da IA, um termo que normalmente é associado apenas à indústria da robótica.

GTA IV. Um bom exemplo da evolução da IA nos videogames.

Jogos como Grand Theft Auto IV e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots tem mostrado inimigos cada vez mais “conscientes”, mostrando algo como um raciocínio (mesmo que às vezes ainda um pouco primitivo se comparado com o humano)Além disso, demonstram um senso de auto-preservação muito mais elaborado que o dos inimigos que se encontrava em jogos mais antigos.

O esperto Robô ASIMO, da Honda.
Outro bom exemplo é a série Black and White, na qual o jogador encarna um deus malévolo ou benevolente que é representado na terra por uma criatura. Essa criatura, que podia até mesmo ser uma vaca gigante, era educada e aprendia com as suas experiências, tendo ainda o seu caráter moldado de acordo com as ações do jogador.

Como força motriz para essa faceta da indústria de jogos está sem dúvida a robótica, um campo que vem apresentando um evidente desenvolvimento nos últimos anos. Como um exemplo, pode-se citar o robô ASIMO (Advanced Step in Innovative Mobility), que após a última atualização já se tornou capaz de correr, pegar coisas, reconhecer pessoas e até mesmo trabalhar em equipe, partilhando informações e coordenando tarefas.

E mais...

E o que dizer então da promissora computação quântica? E a biológica? Você ainda deve ouvir falar muito delas nos próximos anos.

Sem esquecer dos enormes avanços gráficos que se pode notar em cada nova geração de jogos, sendo que os consoles agora passam a demandar até mesmo novas TVs para rodarem a todo o vapor. Eventualmente, até mesmo a vista humana seria naturalmente inadequada para absorver toda a qualidade das novas gerações — absurdo? Sim. Improvável? Nem tanto.

Isso sem falar no projeto de 1991 da Universidade de Washington entitulado Display Virtual de Retina, que se propunha a eliminar a necessidade de telas para rodar jogos. Trata-se de projetar um laser diretamente na retina humana, transformando o olho em um monitor. Será que essa moda ainda pode pegar?

O futuro de antigamente

Em 1982 podia-se ler os seguintes trechos em um respeitado almanaque de tecnologia: “Uma das grandes explosões e fracassos da história da tecnologia será a ascensão e a queda do videogame caseiro, conforme essas maravilhas tecnológicas altamente vendáveis do início dos anos 80 forem jogadas para a obscuridade até a metade da década”.

E ainda é oferecida uma justificativa até bem plausível para o fenômeno:”Os sistemas de jogos em TV vão desaparecer porque os preços dos computadores caseiros vão continuar caindo rapidamente”.  Isso porque os primeiros videogames surgiram como uma espécie de alternativa para os elevados preços dos computadores da época. Enfim, um raciocínio bastante lógico. Mas é claro que as coisas não aconteceram desse jeito.

Entretanto, isso faz pensar: se pouco mais de duas décadas foi suficiente para provar que uma projeção bastante lógica, de alguém que, presumivelmente, sabia o que estava falando, fosse totalmente refutada, como é possível que se tente hoje alguma previsão com um mínimo de credibilidade?

O computador Colossus, de 1941. Será que alguém na época imaginaria um Xbox 360 ou um PS3?

Quer outro exemplo? No ano de 1949 uma previsão otimista da revista Popular Machines dizia o seguinte: “No futuro, os computadores poderão pesar não mais que 1,5 tonelada”. Bem, acredito que mesmo aquele 486 velho daquele seu vizinho estranho deva pesar muito... muito menos que isso, não? Pois é.

O que dizer então do futuro de hoje? Do futuro possível a uma época extremamente dinâmica onde as novas tecnologias brotam quase como que por geração espontânea? Parece mesmo que o mais razoável é sentar na poltrona da sala de estar para assistir a tudo de camarote. Isso é, até que substituam a velha poltrona por algo mais moderno e interativo.
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COMENTÁRIOS (247 postagens)
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Aprendiz de Yoda® •Mit• ►OFF◄   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 23:02)
falando sério isso pode ser muito animador mais imgina vc vendo uma pessoa morrendo na sua frente assim com um tiro q você desse com gráficos reais demais seria horrivel! o mundo viraria um grande caos! eu estava pensando q poderia ser bom mais agora não acho mais! eu nao deixaria meu filho brincar com um negócio desses (eu tenho 13 anos tá hasuas) de jeito nenhum. é o que eu penso
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Mr. Manoo   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 22:48)
Muita gente imagina como será os videogames no futuro. Muito bom. flw...
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andergroun   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 22:30)
cara! por isso q eu gosto tanto d tecnologia... eh muito emocionante tudo isso...
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$$ Henrique M@theus $$   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 21:55)
Mal posso esperar para esse dia chegar!!!Mas,enquanto ele não chega, vou aproveitar a tecnologia de hoje!!!
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VicioX   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 21:02)
do jeito que o mundo ta indo, a humanidade vai acabar antes de sair jogos ultra realistas o.=
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MacFoster   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 21:01)
concordo com o DenisWeb e o fim do mundo? acho que o mundo ja vai ter ocorrido uahsuashuas
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Fraudisio   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 20:53)
Acho que nao ha nem o que comentar.... O futuro é incerto.....o que podemos ter certeza, é que os consoles do futuro vao ser surpreendentes e surreais....assim como os de hoje sao para os nossos avós ! sauhusahsuah
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ρaвlіттο:.:рІауѕταтіση 2 Μаѕτεя   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 20:49)
a gente vai pensar e vai acontecer rsrs
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Reaper   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 20:44)
Daqui a alguns anos vai ser que nem mostra nos filmes:Realidade virtual.
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Stifler   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 20:15)
bom d
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Ichigo   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 19:14)
acho que isso ja uma realidade uma das provas é o Wii com seu controle sensível a realidade máxima em gráficos do PS3 e o 360 com seu éééééééé... ummmmmm... Fui.
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Mestre Viny   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 19:09)
daqui a 10 anos vou estar jogando PS7!!!
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Stifler   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 19:05)
vai ser muito loco quando for assim
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mauricio   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 18:20)
acredito na maioria dessas coisas.
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hotroom   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 18:18)
Graficos ainda melhores ?? Sem monitor ??? sem teclado , rato ou comando ??? tou pra ver isso ...
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DenisWeb   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 18:16)
e o fim do mundo !!!
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Daniel   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 18:05)
legal
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Sniper Shooter   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 17:59)
Eu acho promissor o crescimento da Ai e do captor de movimentos... Imagine um dia vc jogando um jogo de guerra em que vc ficaria exausto na 1ª hora e ainda gastaria mais calorias do q fazendo algum esporte? Bem, ao menos posso me contentar com o paintball... Por enquanto...
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Smeagolol   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 17:54)
massa massa :D
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DarkRazor   (Mensagem enviada em 20 de setembro de 2008 - 17:49)
^^
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