Novos projetos... Ou mais-do-mesmo?
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abbn (Mensagem enviada em 19 de novembro de 2009 - 01:24)
o ruin de alterar,e ou se muda pra um grande sucesso,ou para um grande fracasso.
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lucashis (Mensagem enviada em 16 de novembro de 2009 - 20:12)
claro que vai ser mais dificil de algo inteiramente novo conseguir destaque, mas pra isso eles tem que criar projetos convincentes e chamativos.
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leopardo (Mensagem enviada em 09 de novembro de 2009 - 15:16)
tem que inovar de vez em quando,mas, é calro com extrema cautela para não se afundar
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O Fera da Guerra (Mensagem enviada em 09 de novembro de 2009 - 13:09)
é, sempre queremos e precisamos de mais inovações
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|RU| (Mensagem enviada em 09 de novembro de 2009 - 10:47)
com ctz precisamos de inovação!
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ivarioo (Mensagem enviada em 08 de novembro de 2009 - 22:00)
MOISÉS TFI concordo com vc
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Cesar Müller (Mensagem enviada em 08 de novembro de 2009 - 20:51)
vamos ver..
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APOLONHEZA (Mensagem enviada em 08 de novembro de 2009 - 16:04)
as vezes tem que apostar em novidades
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MOISÉS TFI (Mensagem enviada em 08 de novembro de 2009 - 04:39)
o segredo é mesclar novidades e clássicos
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Regis.menendes (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 23:52)
kde as novidades que não chegam
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pablopbc (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 21:50)
se forem melhorando a cada ano td bem
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Kratos (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 17:35)
É preciso apostar em coisas novas, afinal, até God of War foi novo e desconhecido um dia.
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Morty (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 15:05)
novidade são sempre bom
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Screens (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 13:39)
Variar 1 pko é legal , mas se tive um gow 50 ou 1 cod 75 sempre vai aver jogadores
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igruent (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 13:38)
Devia ter os dois "Mais do mesmo" e "Novidades",nenhum fã gosta de ver um game acabar de uma hora pra outra,como em God of War tem que ter uma continuação e o pessoal não gosta de ver apenas continuações de mesmos games,querem ver novidades... então ninguém lucra pondo em prática apenas novidades ou mais do mesmo,tem que ser os dois,pode custar um pouco caro,mas no final vale a pena...
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!!Geraldo!! (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 13:12)
o bom e velho controle e o melhor
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frbill (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 12:30)
O grande probema em inovar no cenario atual de jogos é o alto custo das producoes e o risco envolvido. Uma saida é desenvolver as ideias em jogos de distribuicao online e de menor custo, e se a ideia vingar fazer uma producao de primeira. Abraco!
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Soap MacTravish (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 11:21)
n c pode mecher em time que esta ganhando, enquanto esta fznd sucesso dexa na midia mas tbm n pode fica como um mario da vida cum 7000000 titulos totalmente iguais xD
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Igor' (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 09:25)
Mara.
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Junior (Mensagem enviada em 07 de novembro de 2009 - 04:20)
a eu acho q deve sempre inovar ,por que inovar é evolui.