E3 2008: Ubisoft realiza uma conferência com vários títulos interessantes.

Enviado por Gabriel Soto Bello em 16/07/08 - 11:41
A Ubisoft é a responsável por alguns dos jogos mais aclamados por jogadores. Citando alguns dos mais notórios estão os da franquia de Splinter Cell, o lendário Rayman e Prince of Persia . No dia 15 de julho a Ubisoft realizou sua conferência no mega evento Eletronic Entertainment Expo (E3), divulgando títulos esperados e algumas novidades.

A Ubisoft apresentou vários títulos interessantes.

Após anúncios bombásticos, como a Microsoft trazendo Final Fantasy XIII para o Xbox 360, A Nintendo com o inovador Wii Music e uma versão de GTA para DS e a Sony com M.A.G., multiplayer para até 256 jogadores, e um teaser de God of War III; é a vez da Ubisoft anunciar alguns de seus produtos mais quentes para os vídeo games.

Vários títulos que esperávamos deram as caras no evento. Prince of Persia, Far Cry 2 e Brothers in Arms: Hell’s Highway foram anunciados com grande ênfase para satisfazer o público ansioso. Além disso, novidades abrangendo o público feminino e o foco em títulos para o público casual dos games fez da conferência uma apresentação harmoniosa e inteirada às expectativas.

Confira a conferência na íntegra


Lembrando que os horários oficiais dos eventos exibidos abaixo correspondem a 4 (quatro) horas a menos que o horário de Brasília, devido à diferença entre os fusos horários.
  • 2:42 — Ubisoft demonstra seus soldadosInconfundível.
Inicia-se um trailer teaser antes dos responsáveis pela empresa subirem ao palco. No teaser são exibidas silhuetas de vários personagens presentes em games da Ubisoft. Nota-se um Rabbid, da franquia Rayman Raving Rabbids. Outros como Prince, Altair e soldados, provavelmente provenientes dos jogos da franquia Tom Clancy, complementam o ambiente deserto no qual o vídeo é representado.
  • 2:43 — Laurent Detoc e seu bom humor
Após o fim do vídeo, Laurent Detoc, presidente da Ubisoft North America, sobe ao palco. Nada muito extravagante em relação ao local, somente um pequeno palco e alguns telões para exibição.

Detoc demonstra-se ansioso e bem-humorado e afirma que, mesmo isso soando clichê, a linha de jogos a ser apresentada no evento será a melhor de toda a história da equipe. Logo depois da breve apresentação, Detoc menciona com humor que todos querem vê-lo jogar e não falar. O presidente então anuncia com seu notável sotaque francês o primeiro jogo da empresa na feira, Rayman Raving Rabbids TV Party.
  • 2:44 — A comédia toma conta de Raving Rabbids
Detoc toma conta dos periféricos que compõem os controladores do Nintendo Wii, o Nunchuk e o Wii Remote. Logo após, o presidente senta em cima do revolucionário Wii Balance Board — acessório que acompanha o game Wii Fit.
É mais ou menos assim que controlaremos os coelhos em TV Party.
Então aparecem as primeiras imagens na feira do jogo Rayman Raving Rabbids. Um repórter coelho, com o nome de Jean Claude Silly, apresenta-se “falando” freneticamente em um ambiente gélido repleto de neve, quando, subitamente, é atropelado por outro coelho montado em um búfalo — de costas para o chão. É aí que Detoc começa a jogar. Tomando controle do desesperado coelho montado no animal e descendo montanha abaixo.

Uma série de manobras engraçadas, que incluem desde beijos entre os dois animais até socos e posições esquisitas, é realizada pelo presidente através de movimentos dos controladores. Para guiar o personagem, Detoc inclina-se para os lados e para frente e para trás, fazendo com que o Wii Balance Board detecte os comandos.

Após completar o estágio demonstrativo, que se apresenta muito belo e com vários elementos que compõem a comédia por trás do game, Detoc anuncia a data de lançamento de Raving Rabbits: Novembro de 2008, nas plataformas Wii e DS.

Loucura, loucura e mais loucura!

Mais um vídeo é exibido, com algumas compilações de estágios e modalidades que estarão presente no game. Vale mencionar também que o jogo terá vários mini-games, pelo o que se pode ver. Coelhos simpáticos e engraçados dirigindo motos, viajando no espaço e até mesmo dançando, prometem fazer o jogador rolar de rir em Rayman Raving Rabbids TV Party.

Detoc então menciona o sucesso de Rayman ao redor do mundo, franquia que vendeu mais de 22 milhões de cópias desde seu lançamento em 1995. O presidente então liga a diversão do jogo com a seriedade da empresa e anuncia um título de guerra promissor: Brothers in Arms: Hell’s Highway.
  • 2:49 — Quanto um homem pode agüentar?
Detoc elogia a Gearbox pelo seu enorme talento, trazendo mais um jogo repleto de fatos autênticos e históricos aos telões. Um trailer de Brothers in Arms: Hell’s Highway é então exibido. O narrador cita vários fatos traumáticos de guerra. Meninos que se tornam soldados, homens sendo cortados ao meio por balas e o desespero eminente no conflito. Tudo representando com uma belíssima trilha sonora e gráficos estonteantes.

A cruel guerra. Explosões, tiroteios, lutas a mão e um clima condizente com a aflição da guerra dominam o trailer exibido. Muita intriga e momentos dramáticos prometem fazer parte do jogo. Ao terminar o vídeo, a data é anunciada: Setembro de 2008. As plataformas divulgadas pelo presidente são PlayStation 3, Xbox 360 e PC

O presidente então relaciona a autenticidade de Brothers in Arms com outra franquia séria da empresa, os games de Tom Clancy. Em 2008, a entrada de Tom Clancy nos vídeo games completa 10 anos de vida, com mais de 55 milhões de cópias vendidas.
  • 2:53 — A voz será sua arma mais poderosa
Vários comentários sobre a franquia são feitos pelo presidente em um monólogo, citando que esta é uma das maiores da empresa. Detoc também cita que pretende expandir a representante para novos horizontes.

Tom Clancy’s: EndWar fará com que os jogadores realmente entendam o que é conversar com sua televisão. Esta é a promessa de Laurent Detoc. Um trailer do jogo é então exibido, demonstrando jogadores literalmente dando ordens de voz ao um esquadrão.

Gritos serão ordens para os esquadrões.

No trailer consta o logotipo da plataforma Nintendo DS, entretanto, Detoc anuncia somente a data de lançamento para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3, nos quais o jogo estará disponível no final do ano.
  • 2:56 — Um FPS aprimorado
Far Cry 2 é anunciado como a versão 2.0 do gênero FPS. Lauret anuncia o jogo como o futuro dos games baseados em tiroteios em primeira pessoa. Logo após, um trailer exibindo algumas imagens do jogo é exibido. Ambientes extremamente bem detalhados e muitas explosões, fumaça e águas em pleno continente africano deixam todos ansiosos com o que está por vir.

Far Cry 2 é inovador segundo seus criadores. Detoc então convida dois membros da equipe responsável pelo game: Clint Hocking, diretor de criação e Jonathan Morin, designer de níveis de Far Cry 2. Os dois tomam conta do local para anunciar alguns detalhes sobre o jogo. Hocking menciona que a equipe tem o intuito de mesclar um ambiente gigantesco e aberto com a ação intensa de um FPS.

A demo começa, com Morin controlando o personagem através de um joystick do Xbox 360. Hocking cita que não existe um roteiro escrito para a atual demo exibida, tudo está acontecendo em tempo real, sem nenhum tipo de ensaio prévio.

A vegetação é massiva e bem feita, e pode-se notar o quão grande o ambiente é. O personagem então vai até um local seguro e lá ajusta o relógio para o período noturno, a 1AM. Hocking cita então que o game também permite que o jogador seja discreto e trabalhe em silêncio.

Morin demonstra as armas portadas pelo protagonista. São elas uma submetralhadora MP5, um rifle de longo alcance equipado com munição tranqüilizante e minas. O jogador começa então a procurar por possíveis inimigos ao redor, até que encontra dois snipers. Morin, ao avistá-los, demonstra um dos recursos interessantes do game: O mapa.

Um mapa ajudará muito na exploração do gigantesco ambiente. O ambiente explorável do jogo abrange 50 quilômetros quadrados, tornando o mapa um instrumento ideal para guiar o jogador. Na demo, Morin apresenta o mapa completo da região e outro em uma escala menor, de 5 quilômetros por 5. Para complementar, Hocking menciona que é possível marcar e adicionar algumas informações importantes ao mapa do jogo, como, por exemplo, quando Morin avista um soldado inimigo e anota sua posição estimada no mapa. Além deste, vários outros elementos também podem ser aderidos ao mapa.

A discrição vai pelos ares quando Morin é surpreendido pelo flanco de um inimigo. A partir deste momento, Morin executa o objetivo com rapidez, já que Hocking menciona o curto tempo disponibilizado para a demonstração de Far Cry 2. Muito atraente, Far Cry 2 promete muita ação e liberdade aos jogadores.

Data de lançamento? Final do ano nas plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
  • 3:05 — Animais “bonitinhos” e garotas invadem a feira
Após Far Cry 2, o clima é amenizado e a poeira baixa com a entrada de Tony Key, vice-presidente de vendas e marketing da Ubisoft.

Key anuncia vários títulos voltados para o público feminino, e cita que a franquia Imagine é a mais vendida no DS, em relação aos games produzidos por empresas que não produzem consoles. Também é citado que Petz é o simulador de vida animal com mais vendas no portátil de duas telas da Nintendo.

Petz então é anunciado através de um vídeo com vários animais reais dublados. O jogo terá 4 versões diferentes, focando-se em diversos animais. Cavalos, gatos, cachorros e macacos estrelarão nas versões para Nintendo DS. O Wii receberá a versão de Petz estrelada por macacos.

A franquia receberá várias novidades.

Além dos jogos, a franquia também trará brinquedos para crianças que contém códigos que permitem aderir novos personagens aos jogos para vídeo game.

Key cita que nas novas versões será possível “cruzar raças” e criar sua própria família de Petz. Outra franquia de peso que também foi anunciada é a Imagine.

Imagine receberá uma série de novos títulos este ano, com vários focos diferentes. Imagine Interior Designer, Imagine Fashion Designer New York, Imagine Wedding Designer, Imagine Teacher e Imagine Movie Star marcarão presença nos consoles DS e Wii. Após isso, outra marca destinada às meninas é anunciada.

Ener-G envolverá vários esportes com protagonistas femininas. Ener-G Dance Squad, Ener-G Adventure Riders e Ener-G Gym Rockets serão títulos dedicados ao público feminino. Kay cita que garotas querem jogos feitos para elas e não para seus irmãos. O presidente afirma que essa é a primeira franquia dedicada inteiramente a este público.
  • 3:15 — Você e seus amigos entrando numa fria!
Após os anúncios para as garotas, a conferência se move novamente para algo com mais testosterona: Shaun White Snowboarding. Louis Lamarche toma conta do palco para falar sobre o novo jogo de snowboarding estrelado por Shaun White. O produtor fala sobre as possibilidades de personalização oferecidas pelo jogo, desde jaquetas até pranchas e outras dezenas de recursos, que tornarão seu personagem único no jogo.


A tela de carregamento demonstra-se interessante. Ao esperar pelo carregamento completo do mapa, é exibido um half-pipe para que os jogadores possam praticar algumas manobras enquanto estes esperam o ambiente ser carregado.

O ambiente é massivo, o jogador pode acionar marcadores para voltar novamente ao local marcado caso deseje. A montanha está constantemente aberta para que novos jogadores possam entrar e compartilhar a experiência — que inclui lançar bolas de neve em seu companheiro. Entretanto, é possível jogar sozinho, desabilitando o serviço.
Ambientes gigantescos!
As montanhas são gigantescas, independentemente do local. Lamarche cita que a experiência é a mais próxima da realidade, já que, segundo o produtor, quem pratica snowboard normalmente faz isso com seus amigos.

Há também a possibilidade de criar eventos e desafios, com suas próprias regras e outros recursos. Caso o jogador proponha um desafio aos amigos, este poderá aguardar deslizando livremente pela neve enquanto os desafiados decidem a resposta da proposta.

Os gráficos são excelentes, texturas em alta definição e personagens bem modelados. Ao iniciar o desafio proposto, um novo anfitrião sobe ao palco: o próprio Shaun White. Shaun elogia o jogo, obviamente, e comenta que a liberdade é um dos fatores que mais o agrada, por ser similar a realidade. Além disso, White também afirma que seus amigos, que também praticam o esporte, estão adorando o jogo.

Após isso, ambos despedem-se da platéia que responde com muitos aplausos.
  • 3:24 — O aguardado Príncipe de Pérsia
Kay volta ao palco, anunciado que Prince of Persia debutará na nova geração com a engine de Assassin’s Creed, um novo Príncipe e um estilo gráfico completamente inovado. Kay ainda prevê que Prince of Persia será um grande candidato a game do ano.

Um novo vídeo é exibido, com traços artísticos e uma variedade de conteúdo em jogo. Após isso, Ben mattes, produtor do jogo, entra em cena afirmando que a essência do título está contida no novo game, e promete agradar todos os fãs dos games predecessores.


Começa então uma demonstração ao vivo da jogabilidade do jogo, com Prince e Elika como protagonistas. Elika é controlada pelo computador e o produtor afirma que a personagem nunca ira morrer ou atrapalhar a vida de Prince, protagonista que é controlado pelo jogador, mas sim ajudá-lo e salvá-lo dos perigos que envolvem a trama.

Elika ainda ajuda Prince a pular em locais de difícil acesso e até mesmo a combater monstros que ocasionalmente aparecem em jogo. O sistema de combates, segundo o produtor, estará mais focado em duelos entre Prince e Elika com monstros. A câmera das batalhas apresenta vários ângulos.

Elika será extremamente importante no game. Mattes destaca que o ambiente é extremamente detalhado por conta de uma excelente equipe de arte. Este também é completamente explorável e, dependendo do caminho escolhido, interfere na história do game. As acrobacias são, como em seus predecessores, um dos fatores que chamam a atenção no game.

Pode-se notar que as possibilidades foram expandidas e os atos agora são realizados, algumas vezes, com a ajuda da protagonista Elika. Há um momento em que o jogador falha em realizar um salto, caindo rumo à morte. Então Elika age desempenhando, como o próprio Ben comenta, o “Save Me” — ação em que Elika salva o Príncipe. O motivo disto, segundo Ben, é não interromper o ritmo ágil do jogo.

Depois de uma série de acrobacias, o Príncipe e Elika enfrentam novamente um monstro. Após derrotá-lo, uma animação, em que Elika elimina o mal através de uma misteriosa magia, é exibida. Isso faz com que o ambiente se “purifique” tornando-se ainda mais belo e agradável.

Prince of Persia apresenta-se de forma extremamente detalhada, com gráficos repletos de traços artísticos e um novo sistema de combate. Além disso, Elika, a protagonista feminina do jogo, aparenta ser indispensável para a salvação do mundo. O jogo será lançado no final do ano para PlayStation 3, PC e Xbox 360.
  • 3:37 — Momentos finais e um jogo que promete estremecer a indústria dos games
Kay faz um anúncio ambicioso sobre um game promissor e agradece a todos que presenciaram a conferência. Inicia-se um trailer.

O protagonista aparece correndo desesperadamente por um local completamente destruído até que se encontra encurralado. Após alguns segundos, alguns homens misteriosos, que aparentam estar perseguindo o personagem, aproximam-se e pedem algo que Adam, nome usado pelos homens para se referir ao protagonista, sabe o que é.

I Am Alive: a carta na manga da Ubisoft.

Adam então tira de seu bolso uma garrafa com água, e a lança no chão. A ação leva os homens ao desespero, fazendo com que estes sedentamente corram em direção ao recipiente. O chão se quebra, os personagens misteriosos caem e Adam foge.

Após isso, ocorre um retrospectiva relativa a 6 dias anteriores ao evento, em uma cidade ainda não destruída. Uma imensa nuvem de fumaça repentinamente toma conta do local, cena que relembra os eventos de 11 de setembro, e o trailer acaba.

O título do jogo então é anunciado: I Am Alive. Confira o trailer e o site oficial do jogo clicando aqui.

A conferência então termina, sem mais nenhum detalhe sobre o misterioso jogo.

Comentários (66)

Exibindo 10 de 66 comentarios
  • Marcus-Fenix0 em Feb 26, 2010 20:30 UTC por Marcus-Fenix0

    legal

  • Super-K em Apr 18, 2009 20:11 UTC por Super-K

    Hum...

  • 479222-cal em Dec 19, 2008 09:44 UTC por 479222-cal

    Vamos ver, vamos ver . . .

  • 479222-cal em Dec 16, 2008 13:51 UTC por 479222-cal

    Vamos ver, vamos ver . . .

  • 422495-a-gostosona em Sep 23, 2008 01:38 UTC por 422495-a-gostosona

    eu quero entrar na festa dos coelhos malucos

  • 322872-felipe em Sep 21, 2008 09:59 UTC por 322872-felipe

    Muito legal

  • 220840-dsshadow em Jul 30, 2008 22:47 UTC por 220840-dsshadow

    I am alive, o nome do titulo revela o tipo do filme!!!!! "I am Alive" = "Eu sou vivo" ???

  • 398339-xxx em Jul 28, 2008 14:55 UTC por 398339-xxx

    I Am Alive é a imitação do filme eu sou a lenda mais isso não quer dizer que o jogo vai ser pelo contrário o filme foi ótimo então esse jogo vai bombar!!!!!!!

  • 329469-luke em Jul 23, 2008 09:55 UTC por 329469-luke

    I Am Alive,esse deve ser bom!!!!!!!!!

  • 388107-kenneth em Jul 21, 2008 16:01 UTC por 388107-kenneth

    quero jogar esse prince of persia para pc to loco para jogar ele

Exibindo 10 de 66 comentarios

Enviar Comentário

Para enviar um comentário você deve se logar.

Top Jogos *

  1. 01Need for Speed World 01 Need for Speed World PC | Corrida 60 90 Lançamento
    27 de Julho de 2010
    Desenvolvedor
    Electronic Arts
    273 têm o jogo
  2. 02Vanquish 02 Vanquish PS3 | Ação Lançamento
    19 de Outubro de 2010
    Desenvolvedor
    Platinum Games
  3. 03Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 03 Naruto Shippuden Ultimate Ninja ... Xbox 360 | Ação Lançamento
    19 de Outubro de 2010
    Desenvolvedor
    CyberConnect2
  4. 04Grand Theft Auto: San Andreas 04 Grand Theft Auto: San Andreas PC | Ação 93 92 Escolha do Editor Lançamento
    26 de Outubro de 2004
    Desenvolvedor
    Rockstar North
    6969 têm o jogo
  5. 05The Sims 3 05 The Sims 3 PC | Simulador 88 93 Escolha do Editor Lançamento
    05 de Junho de 2009
    Desenvolvedor
    Maxis
    3329 têm o jogo
  6. 06The Sims 2 06 The Sims 2 PC | Simulador 85 92 Lançamento
    24 de Outubro de 2005
    Desenvolvedor
    Maxis
    3661 têm o jogo
  7. 07Dungeon Siege III 07 Dungeon Siege III PC | RPG 82 Lançamento
    Indefinida
    Desenvolvedor
    Obsidian Entertainment
    4 têm o jogo
  8. 08LEGO Universe 08 LEGO Universe PC | MMO Lançamento
    26 de Outubro de 2010
    Desenvolvedor
    NetDevil
  9. 09God of War 3 09 God of War 3 PS3 | Hack 'n' Slash 97 94 Escolha do Editor Lançamento
    16 de Março de 2010
    Desenvolvedor
    Sony Santa Monica
    1762 têm o jogo
  10. 10Resident Evil 4 10 Resident Evil 4 PS2 | Survival Horror 94 94 Escolha do Editor Lançamento
    25 de Outubro de 2005
    Desenvolvedor
    Capcom
    5079 têm o jogo
  1. 01Need for Speed World 01 Need for Speed World PC | Corrida 60 90 Lançamento
    27 de Julho de 2010
    Desenvolvedor
    Electronic Arts
    273 têm o jogo
  2. 02Grand Theft Auto: San Andreas 02 Grand Theft Auto: San Andreas PC | Ação 93 92 Escolha do Editor Lançamento
    26 de Outubro de 2004
    Desenvolvedor
    Rockstar North
    6969 têm o jogo
  3. 03The Sims 3 03 The Sims 3 PC | Simulador 88 93 Escolha do Editor Lançamento
    05 de Junho de 2009
    Desenvolvedor
    Maxis
    3329 têm o jogo
  4. 04The Sims 2 04 The Sims 2 PC | Simulador 85 92 Lançamento
    24 de Outubro de 2005
    Desenvolvedor
    Maxis
    3661 têm o jogo
  5. 05God of War 3 05 God of War 3 PS3 | Hack 'n' Slash 97 94 Escolha do Editor Lançamento
    16 de Março de 2010
    Desenvolvedor
    Sony Santa Monica
    1762 têm o jogo
  6. 06Resident Evil 4 06 Resident Evil 4 PS2 | Survival Horror 94 94 Escolha do Editor Lançamento
    25 de Outubro de 2005
    Desenvolvedor
    Capcom
    5079 têm o jogo
  7. 07Fallout 3 07 Fallout 3 Xbox 360 | RPG 93 91 Lançamento
    28 de Outubro de 2008
    Desenvolvedor
    Bethesda Softworks
    222 têm o jogo
  8. 08Fallout 3 08 Fallout 3 PC | RPG 93 93 Lançamento
    28 de Outubro de 2008
    Desenvolvedor
    Bethesda Softworks
    218 têm o jogo
  9. 09Grand Theft Auto: Vice City 09 Grand Theft Auto: Vice City PC | Ação 90 Lançamento
    12 de Maio de 2003
    Desenvolvedor
    Rockstar North
    1899 têm o jogo
  10. 10Pro Evolution Soccer 2010 10 Pro Evolution Soccer 2010 PS2 | Futebol 92 Lançamento
    10 de Novembro de 2009
    Desenvolvedor
    Konami Productions
    770 têm o jogo
  1. 01Vanquish 01 Vanquish PS3 | Ação Lançamento
    19 de Outubro de 2010
    Desenvolvedor
    Platinum Games
  2. 02Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 02 Naruto Shippuden Ultimate Ninja ... Xbox 360 | Ação Lançamento
    19 de Outubro de 2010
    Desenvolvedor
    CyberConnect2
  3. 03LEGO Universe 03 LEGO Universe PC | MMO Lançamento
    26 de Outubro de 2010
    Desenvolvedor
    NetDevil
  4. 04Vanquish 04 Vanquish Xbox 360 | Ação Lançamento
    19 de Outubro de 2010
    Desenvolvedor
    Platinum Games
  5. 05StarCraft II 05 StarCraft II PC | RTS Lançamento
    Indefinida
    Desenvolvedor
    Activision-Blizzard
  6. 06FIFA 11 06 FIFA 11 PS3 | Futebol Lançamento
    28 de Setembro de 2010
    Desenvolvedor
    Electronic Arts Canada
  7. 07FIFA 11 07 FIFA 11 Xbox 360 | Futebol Lançamento
    28 de Setembro de 2010
    Desenvolvedor
    Electronic Arts Canada
  8. 08Super Street Fighter IV 3D Edition 08 Super Street Fighter IV 3D Edition 3DS | Luta Lançamento
    2011
    Desenvolvedor
    Capcom
  9. 09Batman: The Brave and the Bold 09 Batman: The Brave and the Bold DS | Ação Lançamento
    07 de Setembro de 2010
    Desenvolvedor
    WayForward
  10. 10Pro Evolution Soccer 2011 10 Pro Evolution Soccer 2011 PS2 | Futebol Lançamento
    Novembro de 2010
    Desenvolvedor
    Konami Productions
* Baseado no número de visitas por dia As notas correspondem à média dos votos dos usuários
Veja mais