De acordo com Paul Sage, diretor criativo de The Elder Scrolls Online, o MMO baseado no rico universo criado pela Bethesda permitirá aos seus jogadores que tenham a mesma experiência de heroísmo disponível nos games de campanha exclusiva para um jogador da série.

A afirmação foi realizada em uma entrevista concedida à revista Game Informer, na qual Sage afirmou que a grande prioridade da Zenimax durante o desenvolvimento do título é a criação de um bom jogo primeiro antes de um bom MMO ou de um bom Elder Scrolls.

Para isso, a equipe está bastante preocupada em criar um jogo com a sua própria marca. Assim, o grande foco da empresa é proporcionar uma experiência incrível para todos os jogadores em vez de tentar seguir o modelo desenvolvido por outras companhias.

Fonte: Game Informer

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