Após anos e anos assombrados por rumores e especulações, a seqüência para um dos games mais aclamados de todos os tempos é anunciada oficialmente, avassalando em uma pancada só toda a espera e expectativa presente na alma dos inquietos fãs. Cicatrizes de um conflito sangrento e infernal foram deixadas em uma terra conhecida pelo nome de Sanctuary e toda a esperança pendente que reluz após o fim do combate estridente volta a submergir-se na escuridão. Os demônios voltaram, e o paraíso deverá estremecer em Diablo III.
Diablo III será o terceiro game oficial, desconsiderando patches e atualizações de seus antecessores, da famosa franquia Diablo. Após cerca de 7 anos desde o lançamento do último pacote de atualização oficial, a série ganha novos ares, abrangendo uma série de novidades e aprimoramentos.
O período conturbado não acabou
Em termos históricos, Diablo III se passa 20 anos após os eventos da expansão para Diablo II, Lord of Destruction. Deckard Cain, o popular contador de histórias e fornecedor de quests nos games anteriores, retorna a Diablo III e convencido de que as forças do Inferno possuem planos para invadir Sanctuary. Cain encontra-se desesperado, e a procura de uma maneira para prevenir ou, em último caso, deter a invasão maléfica.A população da região, algumas traumatizadas pelos eventos passados, acredita que os eventos ocorridos há 20 anos não passam de mitos criados por eles mesmos. Várias delas acreditam que os demônios invasores nunca existiram, e escondem a história com o intuito de desvanecer o caso. Alguns heróis que sobreviveram aos acontecimentos não tiveram a mesma sorte de manter a cabeça no lugar. O trauma causado pelo combate direto com as forças do Inferno fez com que muitos guerreiros perdessem a sanidade, entrando em um profundo estado de stress pós-traumático. Já outros conseguiram enterrar suas memórias sombrias e distanciar-se dos horrores que habitavam seus pensamentos. Em Diablo III jogadores voltarão com seus guerreiros a Sanctuary, tendo como objetivo confrontar novamente o mal em suas diversas formas. Contando com uma interface simples, ação corrente e uma jogabilidade visceral, o novo game ainda inclui uma série de características que prometem levar a experiência de Diablo para o próximo nível.
Detalhes por toda parte
O novo nível tem o visual variado, abrangendo desde profundos locais terríficos até regiões arborizadas e repletas de ruínas históricas. Mesmo mantendo as raízes sombrias, a equipe de design da Blizzard aparenta estar agora explorando novos horizontes, fornecendo paisagens impressionantes.Outro aspecto que também impressiona é o detalhe imposto nos personagens. Estes agora se apresentam com retoques finos, especialmente quando vestem armaduras elaboradas. Além disso, sua escala aparenta estar de acordo com o ambiente em que se encontram.
Inimigos diabólicos
Personagens serão robustos, mas mesmo assim ainda poderão ser definhados quando comparados a criaturas de grande porte no jogo. Demônios, como o que aparece no final do vídeo que demonstra a jogabilidade de Diablo III, apresentam-se em uma forma gigantesca e poderão rasgar ou até mesmo fazer um lanchinho dos personagens com pouco esforço.E não pense que estes pequenos gigantes serão seus piores inimigos. Ao contrário do que se pensa, o inimigo presente no final da apresentação é só um aperitivo do que está por vir. Monstrengos como este serão vistos regularmente ao decorrer do game. Além da variedade no tamanho, oponentes também demonstrarão uma série de comportamentos variados.Um dos inimigos que aparece de forma agitada é o Berserker, um grande monstro segurando um enorme bastão que iguala seu tamanho a sua atitude nada agradável. Fora o musculoso oponente, também estarão presentes os Skeletal Undead. Estes seres esqueléticos se movem lentamente, mas contam com um escudo extremamente eficiente. Normalmente acompanhados de inimigos de maior porte, os Skeletal Undead serão oponentes difíceis de derrotar, já que para isso os guerreiros terão de primeiramente livrar-se dos escudos para depois abatê-los.
Há também alguns inimigos que agem de forma incomum, como é o caso dos Dark Cultists, seres envolvidos em cultos de magia negra. Estes cultos invocam entidades demoníacas que, ao serem encarnadas, fazem com que os Dark Cultists transformem-se em inimigos de extrema agilidade e força.
Cicatrizes de um guerreiro veteranoMas não se preocupe. Felizmente, junto com poderosos monstros, também chegam poderosos guerreiros para combatê-los com eficiência. As duas classes de personagens divulgadas até o momento apresentam dois personagens, um deles já conhecido pelos fãs de série e outro inédito na franquia.
O Bárbaro (Barbarian) já degolou muitos seres demoníacos ao longo da série e, após 20 anos em um período conturbado e sombrio, retorna ao combate. O mesmo Bárbaro presente em Diablo II estará na continuação do game. Isso significa que as cicatrizes, o aspecto envelhecido e a experiência ganha nos combates antecessores estarão acompanhando o guerreiro especializado em combates homem a homem.As técnicas utilizadas pelo combatente ainda serão familiares para os fãs de Diablo II. Golpes como o Whirlwhind, ainda acertarão a cabeça de vários inimigos no novo game da série. Mas um dos fatores vistos até agora que mais impressiona é a interação do guerreiro com o ambiente.
Atos que remetem resultados
O Bárbaro, em um dos momentos presentes no vídeo de jogabilidade de Diablo III, aparece direcionando seu golpe a uma parede concreta. Após realizar o ataque, os elementos que constroem a parede são despejados em cima de alguns inimigos que perambulavam por ali. Isso aponta que o ambiente, além de belo, será útil em certos momentos da aventura.A física apresenta-se de acordo com a realidade, e os destroços são lançados pelos ares de maneira convincente. Entretanto, deve-se tomar cautela. A interação com o ambiente nem sempre será favorável, há momentos em que a ação pode trazer conseqüências traiçoeiras, como é o caso do baú repleto de armadilhas presente no vídeo demonstrativo.
Para compensar a união de golpes que remetem somente a força física do guerreiro Bárbaro, a nova classe intitulada Witch Doctor conta com uma série de ataques variados. Ele, ou ela já que Diablo III agora permite a seleção do sexo do personagem, contêm ataques diretos, como bombas de fogo que incineram o inimigo, e também golpes mais interessantes que caracterizam a classe.
Uma parede de zumbis
O Witch Doctor terá controle sob doenças, invocará “monstros de estimação” e poderá até mesmo controlar a mente de seus inimigos. Um dos diferenciais presentes no novo guerreiro é o ataque denominado Locust Swarm. Este consiste na invocação de uma horda asquerosa de gafanhotos que inundam o oponente. E para melhorar ainda mais a situação dos atingidos por este novo golpe, o ataque ainda se espalha por todos os inimigos adicionais que estejam cercando a área.Outro ataque que estará disponível no variado arsenal do Witch Doctor é a possibilidade de invocar seus próprios monstros. Estes seres poderão atacar vários inimigos e, para incrementá-los, será possível “adicionar” outros feitiços em cima dos monstrengos. Um exemplo disto é a possibilidade de aprimorar o ataque dos invocados utilizando o Locust Swarm nestes.E para causar ainda mais horror entre os indesejados inimigos, existirá um feitiço que se encaixará perfeitamente nesta função. O Horrify é uma magia que, ao ser utilizada, faz com que uma imagem horripilante seja projetada sobre a cabeça do Witch Doctor, assustando e espantando inimigos que o cercam.Entretanto, a habilidade mais interessante da nova classe é o Wall of Zombie. Um feitiço indiferente, o Wall of Zombie consiste na criação de uma parede de cadáveres reanimados. A aterrorizante parede assemelha-se a paredes de fogo ou gelo, já vistas em outros games, mas agora se encontra animada e violenta.
Interface aprimorada e um novo propósito
Ao observar pela primeira vez o estreante Witch Doctor, jogadores de carteirinha da série poderão associá-lo com o Necromancer, presente em Diablo II, devido à sua aparência magra, comparada com o Bárbaro, e às suas habilidades. Entretanto, a substituição desta classe é uma incógnita, e existem grandes chances de ambas habitarem o futuro game. Utilizar novas habilidades em Diablo III promete ser uma ação fácil e simples, graças ao novo sistema de combate e à interface aprimorada. Esta agora aparente enfatizar mais o uso de habilidades invés de focar-se no uso das poções, como nos games anteriores da série.
O motivo disso, segundo a própria Blizzard, é livrar os jogadores dos combates que resultavam apenas em utilizar poções repetitivamente. Além disso, o designer chefe Jay Wilson, confirmou que a nova interface não será personalizável, já que isto poderia deteriorar a experiência de Diablo III. As poções ainda farão parte do universo de Diablo, mas sua importância foi devidamente degradada devido a uma série de mudanças no jogo. Uma delas são os globos de saúde (Health Globes) que são deixados por inimigos abatidos e servem como aumento de saúde para seu jogador e seus companheiros — caso você esteja jogando no modo cooperativo. A idéia, segundo os desenvolvedores, é de manter a ação ininterrupta ao invés de fazer com que o jogador evite novos combates.
Para complementar, uma nova barra de ferramentas, que se encontra em uma posição similar ao cinto de poções presente em Diablo II, fará com que suas habilidades sejam administradas e utilizadas de maneira muito mais acessível. O jogador poderá manusear suas habilidades de maneira rápida, utilizando o botão de rolagem do mouse.
Incentivo à carnificina
O modo cooperativo também será enfatizado em Diablo III. Como dito anteriormente, a aquisição de globos de saúde será dividida entre os membros de seu grupo, encorajando players a manterem-se unidos. Este modo promete contar com total suporte ao Battle.net, famoso sistema para experiências on-line.
Em adição à experiência, desenvolvedores incluíram uma série de aleatoriedades em Diablo III, fazendo com que o jogador percorra a aventura sempre de um modo diferente. Além de masmorras criadas aleatoriamente, o game ainda irá oferecer eventos e monstros aleatórios e saques (loots) que ocorrem de maneira randômica.A aquisição de novos itens através de saques fará com que jogadores adquiram novas armas e outros elementos essenciais para se dar bem em combates. Como é o caso dos machados adquiridos pelo Bárbaro no vídeo demonstrativo, um encantado com gelo e outro com eletricidade. Além destes, também é possível notar um bastão, empunhado com as duas mãos, que deixa rastros de fogo em inimigos.Há grandes chances de o jogador passar pelo mesmo lugar visitado em uma partida anterior e encontrar eventos diferentes. Você poderá encontrar uma casa repleta de inimigos. Já na segunda vez em que jogar o game e passar pela mesma área, você poderá simplesmente encontrar um grupo de protagonistas a serem salvos. E na próxima vez, os monstros encontrados poderão surpreendê-lo, e um novo conflito surgirá.
Confirmações em voz alta
Os eventos prometem aumentar significativamente o nível de imersão no mundo de Diablo III, fazendo com que jogadores passem várias vezes pelo mesmo local. Além disso, existirá também um sistema de conversações no game — caso queira bater papo com alguém encontrado. Vozes serão ouvidas, e seus personagens também exclamarão seus sentimentos de maneira convincente.
A Blizzard informou que o número de classes será similar ao presente em Diablo II, entretanto, especificações sobre as demais ainda não foram divulgadas. Há também a informação de que o número para jogadores no modo cooperativo poderá atingir até 8 guerreiros simultaneamente.
A data de lançamento deste aguardado título já está confirmada. Junto com a maioria dos títulos da Blizzard, Diablo III será lançado “quando estiver pronto”. Até lá, fique ligado aqui no Baixaki Jogos para mais informações sobre este game que já estremece o mundo todo.