Dishonored é o novo e mais promissor trabalho da publicadora Bethesda para o ano de 2012. A empresa que ganhou o “Oscar” dos games em 2011 (com The Elder Scrolls V: Skyrim) deixou o desenvolvimento do vindouro título a cargo da Arkane Studios, que está empenhando seus máximos esforços para construir uma experiência inesquecível para os gamers.
Para quem ainda não sabe do que se trata o “pouco importante” enredo, Dishonored conta a história de um assassino profissional que é preso após ter sido injustamente acusado de matar a imperatriz. O mergulho no mundo do sobrenatural é logo descoberto de maneira intensa quando a figura do Outsider— um sujeito misterioso —, sem motivo aparente, liberta o protagonista da sua cela.
“Corvo”, como é conhecido o mascarado central da trama, ganha uma marca na mão que lhe confere habilidades sobre-humanas. A partir daí, a busca pela vingança plena será o foco de tudo, mesmo que isso “mate a alma ou a envenene”.
Ecos do passado e do futuro
A mistura de stealth com jogo de primeira pessoa tem rendido a Dishonored inúmeras comparações com Assassin’s Creed e com Deus EX. Pessoalmente, achei que a pegada do jogo está mais para o que vemos em BioShock. Mas, deixando um pouco as referências de lado, o pessoal dos sites IGN e Gamespot tiveram a oportunidade de testar uma versão demonstrativa do game.
De acordo com o IGN, o enredo do game propõe as missões que devem ser realizadas pelos jogadores, mas não há indicações de como o objetivo deve ser cumprido. A primeira tarefa que deveria ser feita durante a demonstração era se infiltrar em um baile de máscaras e eliminar uma pessoa chamada Lady Boyle.
Infelizmente, três senhoras distintas dentro do evento social compartilhavam essa mesma denominação. Então, a partir deste começo é que os gamers terão que bolar maneiras de descobrir quem é o alvo correto e de como se tornar parte da festa. A discrição é fundamental, pois os seguranças vão abordar você até mesmo se você fixar o olhar tempo demais em uma pessoa.
Assistindo ou jogando?
Harvey Smith, do Arkane Studios, disse ao site Gamespot que, mesmo com todo o processo de criação, os jogadores ainda conseguirão surpreendê-lo ao jogarem Dishonored. Ele disse isso para justificar o fato de que o título contará com um amplo número de possíveis variações para o cumprimento de um mesmo objetivo.
Smith também comentou que o jogo funciona muito mais para quem está efetivamente com os controles em mãos. “Ao assistir outras pessoas jogarem, muitas vezes nos questionamos se estamos mesmo gostando desse jogo. A emoção de olhar não chega nem perto de estar no controle do personagem principal”, afirmou o produtor da Arkane.
Basicamente, o pessoal do Gamespot que testou uma versão demo de Dishonored concluiu que se trata de uma boa pedida para quem gosta da ideia de competir em um game sem simplesmente ter que sair matando todo mundo. Esse conceito lembra as primeiras aventuras de Sam Fisher ou, antes ainda, do mortal agente 47, e parece que a jogatina vai agradar mais aos fãs do gênero e da própria publicadora.
Quando?
Dishonored tem previsão de lançamento no próximo dia 9 de outubro, para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Vamos torcer para que desta vez as versões dos consoles não venham infestadas de bugs como ocorre em alguns dos principais jogos da Bethesda.





