Sexta-feira 13 - F.E.A.R. integra o grupo de games horripilantes.
O game F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon – equipe de reconhecimento e assalto em primeiros encontros), lançado em outubro de 2005, foi um FPS (jogo de tiro em perspectiva de primeira pessoa) que gerou tumulto. Apresentado com um clima de terror, o título ganhou versões para o PlayStation 3 e Xbox 360.
A trama ocorre com base em um fenômeno sobrenatural que deve ser contido pela equipe de forças especiais F.E.A.R. O gamer encarna o Point Man da equipe, que possui reflexos acima dos padrões normais. Combatendo um exército de soldados clones, o jogador também desvenda os mistérios envolvendo uma ameaça paranormal que assume a forma de uma menina.Com isso, um dos diferenciais da jogabilidade de F.E.A.R. é a possibilidade de “ver o mundo em câmera lenta” enquanto o gamer continua com a mesma velocidade em sua mira e reflexos. Os efeitos especiais que retratam essas cenas foram bastante aclamados pelo público, causando em alguns jogadores exatamente aquilo que os desenvolvedores esperavam: um frio na espinha.
Esse elemento de “câmera lenta”, denominado reflex time, aparece também em certos modos multiplayer do jogo, o que gera tiroteios extremamente divertidos. Infelizmente não há modo multiplayer local com tela dividida, mas a matança entre jogadores no modo online foi algo que contou a favor do título.Sendo assim, dois pacotes de expansão apareceram para complementar o game original: F.E.A.R. Extraction Point em 2006 e F.E.A.R. Perseus Mandate em 2007. Além disso, uma seqüência direta do primeiro game foi recentemente anunciada pela Monolith Productions, chamada Project Origin.