Após duas aparições em vídeo games (nenhuma das duas propriamente memorável), agora é a vez da estirpe dos MacLeod fazer seu desembarque nas novas plataformas.
Imortalidade, cabeças rolando e afins
O protagonista da vez é Owen MacLeod, um habitante da Gália (a essa altura já dominada por Roma) de 2000 anos atrás, que descobre sua imortalidade após ser quase morto. A partir daí, a trama segue através de várias eras enquanto os imortais cortam as cabeças uns dos outros, pois, é claro, no final só pode restar um!
Já na Nova Iorque dos dias atuais, MacLeod se vê caçado por um poderoso imortal que, com a intenção de encontrá-lo, realiza vários ataques contra a cidade. A única chance do herói é encontrar as três partes de uma pedra lendária que, quando inteira, confere poderes ilimitados ao imortal que a possuir. MacLeod parte então em uma verdadeira jornada mnemônica (através de três períodos do seu passado) para encontrar sua ligação com o misterioso artefato.
Ao final, é claro, o que se pode esperar é uma batalha épica contra o misterioso imortal.
Desafiando a morte
Conforme a aventura se desenrola, o jogador terá várias possibilidade de atestar a imortalidade de Owen MacLeod. Desde permitir ser empalado pelo inimigo (para poder desarmá-lo), utilizar o próprio corpo como condutor de eletricidade ou ainda despencar de alturas enormes para escapar; toda sorte de métodos pouco ortodoxos está à disposição.
Para aprender a lidar com seus poderes, Owen MacLeod terá a ajuda do mentor Methos (o Sean Conery do jogo), que o ensinará a utilizar o Quickening (termo que designa coletivamente os poderes de um imortal). Além disso, MacLeod poderá absorver a força e as habilidades de outros imortais durante o jogo.
Um verdadeiro arsenal clássico estará à disposição do protagonista durante a aventura, como a claymore (uma espada de dois gumes escocesa) e a tradicional katana. Além disso, algumas vezes os próprios ambientes poderão ser utilizados como armas.
Além de atos sobre-humanos, Highlander, que foi escrito por David Abramovitz (responsável pelo seriado de TV Highlander), promete também bons gráficos e uma boa física; isso graças à engine Unreal 3 (utilizada em jogos como Unreal Tournament 3 e Gears of War).
Highlander, que está sendo desenvolvido pela French Widescreen Games, deve ser lançado ainda este ano.