Fantasia plena e batalhas épicas em um mix de RPG e estratégia.
O precursor do famoso estilo de jogo de Heroes of Might and Magic, o game King's Bounty, não rendeu tanto sucesso quanto Heroes. A aposta da distribuidora 1C é agora em um novo jogo parecido com o “jeitão” de estratégia misturado com RPG: King's Bounty: The Legend.
O game será lançado para PC, mas espera-se que o console Xbox 360 também abrace o jogo. Esta nova versão de King's Bounty será uma combinação impactante de estratégia em tempo real, estratégia por turnos e elementos de RPG. Um herói será escolhido para para embarcar em um mundo fantástico de destemidos cavaleiros, sábios reis, magos malignos e lindas princesas.
Liderando seu personagem nesta fantasia, o jogador poderá comandar exércitos avassaladores e completar missões que resultará em grandes recompensas ou fracassos imensos.
Novos aspectos no estilo Heroes of Might and Magic
Dois modos principais serão encontrados no jogo: aventura e batalhas. Quando no modo aventura, o jogador controlará seu herói em tempo real, direcionando-o pelos diversos mapas em procura de tesouros perdidos, matança de monstros ou realização de missões. Já no modo de batalha, o player assumirá o papel de um comandante de guerra, enviando suas tropas em combates táticos realizados por turnos.
As batalhas se passarão em terras, mares, masmorras, castelos ou, curiosamente, em alguns itens. O herói, como de praxe, não participará efetivamente dos combates, mas poderá ajudar seus soldados conjurando magias ou invocando criaturas de vários tipos, sempre no estilo medieval. O exército, movimentado dentro de um grid de posições exibido no jogo, será constituído não só de raças tradicionais de RPG, como anões e humanos, mas sim também de monstros diversos, como unicórnios e orcs.
No início do jogo, haverá três classes que o jogador poderá escolher para seu personagem: paladino, cavaleiro ou mago. Os pontos dos atributos serão distribuídos livremente pelo gamer para personalizar seu figurante. Outros pontos majoritários do game serão os dois tipos de mágica utilizados pelos personagens: uma normal e outra superpoderosa, ambas exibidas de maneira impressionante.
Tramas e visuais variados
Nesta nova versão de King's Bounty, o jogador não capturará castelos nem completará objetivos de missões que envolvem términos de cebários. Ao invés disso, o vagante se sentirá livre para caminhar e pegar quests falando com pessoas através dos ambientes diversos.
Um dos quesitos importantes do novo King's Bounty será visitar castelos e gastar o dinheiro coletado a duras penas em novos integrantes das tropas, itens diversos e suprimentos para os soldados.
Os aspectos visuais do game se mostrarão bastante atrativos. Muitos detalhes e várias cores vibrantes aparecerão nos cenários, principalmente em ambientes externos. As magias, o disparo de projéteis e as batalhas em geral serão altamente detalhadas graficamente, assim como as criaturas medievais e as animações do jogo.
De acordo com os distribuidores de King's Bounty, o lançamento do jogo está previsto para o segundo trimestre de 2008.