Agendado para maio de 2008, a versão para PC do aclamado RPG da BioWare, Mass Effec, teve alguns detalhes revelado durante a GDC ’08. O RPG lançado exclusivamente para o Xbox 360, acabou arrebatando o público com sua história envolvente e jogabilidade versátil, conquistando tamanha fama que logo a BioWare anunciou a produção de uma versão para PC.
A nova edição do jogo deve contra com gráficos ainda melhores e muitas outras novidades, sendo que estas — em sua maioria — são sugestões dos próprios fãs do título original. A primeira e mais evidente melhoria fica por conta dos gráficos, por própria capacidade tecnológica dos computadores caseiros, os gráficos estão mais nítidos e detalhados do que os vistos no Xbox 360. Os modelos dos personagens estão soberbos, os elementos do ambiente como a água e até mesmo as folhas das arvores estão mais reais do que antes. Outro destaque são as texturas, com destaque para as presentes em planetas relativamente não importantes para o movimento da trama, que agora apresentam detalhes como rachaduras e pequenas pedras espalhadas pelo terreno.
Na demonstração realizada na GDC, foi possível conferir um planeta no qual nuvens de poeira sopravam através da superfície alienígena, apesar de presentes na versão do Xbox 360, esses efeitos não eram tão evidentes e eficientes como os vistos nesta edição para PC.
O tempo de carga das texturas também está melhor, um dos problemas observados no jogo original era a demora no carregamento de todas as texturas presentes no ambiente, em alguns casos você iniciava o nível e enquanto percorria o cenário as superfícies iam surgindo. O problema ainda estava presente, mas muito reduzido, e como a versão demonstrada não é a final, portanto, há muitas chances de que os engenheiros da BioWare resolvam esta questão por completo.
Em relação à jogabilidade, a grande novidade fica por conta dos comandos de pelotão, diferentemente da versão original — na qual você só podia emitir ordens para o grupo — você poderá emitir ordens diretas individuais. A BioWare e a Demiurge Studios reconstruíram todo o sistema de controles de Mass Effect, adaptando-a para o PC. Ao utilizar o mouse e teclado você poderá designar até oito poderes psionicos nas teclas numéricas do teclado, aumentado sua acessibilidade. O inventário também foi remodelado, agora você pode organizar seus itens por tipo e ordená-los por qualidade, posicionando os melhores itens no topo da lista.
Para completar a lista da mudanças apresentadas nesta nova versão está o novo sistema de controles do veículo Mako. Como nos Warthogs de Halo, ao comandar o veículo para movimentar-se para frente, ele seguiria na direção em que a câmera estivesse posicionada, e não diretamente a frente do bólido. Agora com os comandos redesenhados seguir em frente significa a frente do veículo e não na direção em que a câmera está posicionada.
Segundo os desenvolvedores, Mass Effect suportará tanto máquinas rodando com sistemas operacionais Windows XP e Vista. Agora resta apenas esperar o lançamento, agendado para o dia 6 de maio de 2008 e conferir se o jogo faz jus ao sucesso do original, enquanto o dia não chega leia a análise que o Baixaki Jogos fez da versão para o Xbox 360.