Não é difícil comparar Parabellum com um dos títulos mas aclamados do gênero, Counter-Strike. Entretanto um olhar mais aprofundado mostra que o jogo desenvolvido pela Acony não é apenas mais um MMO de tiro.
O enredo, um tanto familiar, desenvolve-se no ano de 2018, quando uma organização terrorista chamada The Syndicate plantou várias ogivas nucleares na cidade de Nova Iorque. A equipe controlando os membros da organização terrorista deve garantir que os artefatos irão explodir, enquanto os membros das forças anti-terroristas (Força Delta) devem impedir o desastre atômico.
As semelhanças com Counter-Strike terminam aqui, mesmo com um enredo bem similar, Parabellum apresenta muitas outras características que o diferenciam dos outros jogos pertencentes ao mesmo sub-gênero dos jogos de tiro.
Começamos com o cenário, que possui 12 mapas diferentes, separados em grades de acordo com a vocação do distrito como o bairro industrial, comercial e residencial. No início de cada missão os terroristas podem escolher o mapa onde eles vão plantar a bomba e então caberá a Força Delta encontrar e desarmar o artefato.
Cada campanha é constituída de vários mapas diferentes. Você terá que navegar por vários distritos até conseguir terminar com sucesso a campanha, o cenário da cidade de Nova Iorque abriga mais de 30 mapas diferentes. Sendo que as bombas são plantadas em um extremo e o ponto de partida da Força Delta é no extremo oposto.
Os mapas destrutivos são um destaque na jogabilidade de Parabellum, isso porque você poderá utilizar o cenário para fins táticos, isso porque as balas (de três calibres diferentes) são capazes de atravessar até 20 metros de parede, o que significa que se você atirar em uma parede e um inimigo que estiver escondido atrás dela será atingido.
Em um primeiro momento, Parabellum terá capacidade para 32 jogadores simultâneos, apesar dos mapas parecerem estar mais adaptados ao jogo com times de apenas 6 jogadores, somando um total de 12 usuários. Isso significa que na atual configuração os cenários são pequenos, e com 32 usuários simultâneos poderão parecer super-povoados.
Uma adição interessante no sistema de jogo de Parabellum é a possível presença de um sistema de evolução de personagem, como nos MMORPGs (RPGs Multiplayer Online Maciço) produzidos em massa na Coreia. Por exemplo, você cria um personagem e recebe pontos por cada inimigo morto ou campanha vencida. Esses pontos poderão então ser utilizados para adquirir novos itens ou quem sabe outras melhorias. Outra característica emprestada dos MMOs é a opção de comprar itens pela internet (com dinheiro real).
Entre os planos da Acony Games estão o lançamento conjunto de clans e editores de cenário para o jogo. Parabellum deve trazer algumas novidades e introduzindo uma jogabilidade diferenciada a um gênero de extremo sucesso, com títulos de tamanha popularidade como Counter-Strike.