Desenvolvida pela Codemasters, mesma empresa responsável pela série Colin McRae Rally, a franquia de jogos de corrida TOCA Touring Car Championship faz sucesso com os fãs de corridas desde 1997, quando o primeiro título da série foi lançado.
Seguindo o exemplo do que a desenvolvedora fez com a série Colin McRae Rally, revitalizando-a, conferindo novos gráficos, jogabilidade e mudando o nome para DiRT, a série TOCA também passa por um processo de recauchutagem, que preparam o a sua estréia nos consoles de sétima geração. Continuação direta de TOCA Race Driver 3, Race Driver: GRID pretende superar o sucesso alcançado por DiRT.
Inspirado nas corridas da classe Touring Car, similar a nossa Stock Car, a série trazia as licenças oficiais da competição britânica, que incluem os veículos e pilotos.
Segundo os desenvolvedores essa versão trará a mais extensa lista de eventos de toda a série TOCA Race Driver. Em Race Driver: GRID o jogo combinará eventos em circuitos oficiais da FIA, com corridas em ruas e estradas fechadas, sendo que todas as inovações pretendem colocar o foco nos pilotos e nas corridas.
Essa mudança de foco significa deixar um pouco de lado todo o aspecto de personalização dos veículos, concentrando-se mais no que acontece durante os eventos, as batidas, as condições da pista a rivalidade entre os pilotos e marcas, a pilotagem em si.
Durante a ultima Games Convention de Leipzig, na Alemanha, foram divulgadas as primeiras imagens do título que já mostrava muita qualidade. Utilizando uma versão melhorada da engine Neon, mesma engine gráfica do sucesso DiRT, o jogo trará os melhores gráficos da série além de um sistema de danos e física análogos aos presentes em DiRT.
Por enquanto os detalhes são escassos mas sabe-se que a maior parte do jogo irá se concentrar na campanha solo, ou carreira, que colocará os pilotos começando na base da hierarquia, pilotando um carro para uma equipe, enquanto acumula dinheiro com suas vitórias, para que no futuro possa montar sua própria equipe de corrida.
As primeiras notícias dão conta de um lançamento conjunto para PC, Xbox e PS3, diferente do que aconteceu com DiRT. Apesar de não haver uma data precisa de lançamento, a Codemaster supões que o jogo esteja pronto já na metade de 2008.