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Sacred 2: Fallen Angel

03/10/08 - 19:43:08
Demo de Sacred 2 mostra que o jogo quer quebrar o estigma de "Diablo cover".
Sacred 2: Fallen Angel é a seqüência do conhecido (principalmente nos domínios germânicos) de Sacred, título desenvolvido pela modesta Ascaron Entertainment. Desta vez, ao invés dos gráficos 2.5D (nos quais os ambientes são 2D e as criaturas em 3D) do primogênito da série o jogo traz gráficos totalmente em 3D e com texturas bem detalhadas.

Em linhas gerais o título acaba mantendo muitas das características de seu antecessor (que assemelha-se muito com a dinâmica de jogo do grandioso Diablo). Fallen Angel também adiciona outras facetas à franquia, como a possibilidade de se escolher um caminho “bom” ou um “mau” (no melhor estilo KOTOR ou Mass Effect), que acabará determinando como os habitantes do vasto continente de Ancaria irão interagir com o personagem.

O Baixaki Jogos testou a versão demonstrativa do jogo para PC — que deve ter a sua versão final lançada no dia 10 de fevereiro do ano que vêm — e pode conferir de perto o que esperar deste novo MMORPG.

Aquilo que faz o mundo girar

O mundo de Ancaria surgiu e se desenvolveu graças ao poder de uma misteriosa energia. Uma força mágica, que deu origem a todas as coisas, que formou a vida e a magia. Por muito tempo a T-Energy — como é conhecida a tal força mística —foi protegida por sábios e poderosos anjos, garantindo assim o futuro do mundo.

Estes anjos passaram seus conhecimentos e a missão de proteger a T-Energy para os elfos, que se beneficiaram do poder da energia. Assim, o poder da realeza élfica experimentou um grande período de incomparável prosperidade, tornando-se sua cultura dominante em Ancaria.
Entretanto, o poder corrompe, e carregar uma força tão poderosa como a T-Energy trouxe grandes perigos para o mundo de Ancaria. Os herdeiros de Ancaria não souberam lidar com isso.

Logo começaram as primeiras disputas entre os elfos para definir as finalidades do uso da T-Energy. Cada grupo exigiu os direitos de uso do poder. A disputa se intensificou e se tornou em um inevitável conflito, causando uma verdadeira guerra civil entre os seres, fato que acabou gerando um colapso em sua estrutura e sociedade.

Outros povos passaram a pressionar Ancaria e erguer forças para tomar o lugar dos elfos no poder. Entre as primeiras batalhas pela nova liderança de Ancaria, uma nova ameaça atordoou a todos. A T-Energy repentinamente ficou fora de controle.

Galera do tacape

Na versão demonstrativa podemos conferir algumas das classes e raças que estarão disponíveis do jogo. Na demo só podemos jogar com os Seraphim são mais antigos habitantes de Ancaria e são criaturas místicas com tons angelicais.

Uma vez determinada a raça podemos escolher livremente a classe do nosso personagem. A classe Shadow Warrior é formada por poderosos combatentes. Escravizados e treinados pelos High Elves, estes seres despontam nas batalhas corpo a corpo. Eles foram transformados em guerreiros ambiciosos que buscam sempre a vitória. Uma vez mortos em batalha, retornaram ao confronto, viajando entre o mundo dos vivos e dos mortos.

Os High Elfs vivem e respiram magia. Dentro das paredes da academia de magos em Thysylum, estudaram e aperfeiçoaram seus poderes mágicos. Buscando sempre aumentar seus conhecimentos no assunto e descobrindo novos segredos mágicos. A Dryad é formada basicamente pelos mestres da caça. Ligados estreitamente à natureza e equipados com a força das selvas, foram incumbidos de salvar a raça humana da extinção.

Temple Guardian são os guardiões dos templos e foram desenvolvidos para proteger a Grande Máquina. Tão antigos quanto a própria T-Energy, estes seres jamais permitirão que alguém ouse passar por cima deles. Os Inquisitor sempre foram os mais arrogantes e mortais, obedecendo apenas a eles próprios. Assim, o destino dos outros seres de Ancaria pouco lhes interessa.

Como de costume cada um dos personagens do game tem características peculiaridades, além de montarias exclusivas para cada classe, todos podem aprender diversas habilidades e evoluir seus atributos dentro do game.

Pancadaria a granel

A jogabilidade do Sacred 2 não se diferencia muito do que pode ser visto em outros títulos do gênero. Sendo que qualquer jogador que já teve a oportunidade de jogar outros MMO como WoW ou Age of Conan, certamente não encontrarão grandes dificuldades para aprender os comandos de Sacred 2.

Você poderá controlar facilmente o seu personagem com o teclado ou como mouse (atacando ao clicar com seus botões sobre os inimigos apontados).

O sistema de skills (habilidades) e o inventário apresentam uma interface simples e muito funcional, permitindo mudanças rápidas e diretas nas características do personagem. Entretanto, o acesso aos links poderia ser um pouco mais direto, facilitando a vida do jogador, que acaba levando algum tempo para se acostumar com seus locais

Gráficos mágicos


A versão demonstrativa pode rodar com as configurações máximas, apresentando assim boas características na sua apresentação gráfica. Os excelentes efeitos de luz e sombra, além de interação com elementos do cenário, como matagais e arbustos, deixam o visual do jogo mais realista, mesmo que com algumas limitações.

Em alguns pontos as texturas acabam ficando aquém do resto dos elementos gráficos. Fato que deixa o aspecto muito virtual para alguns trechos do cenário, um bom exemplo é o das texturas em movimento, como a de rios e mares.

No quesito sonoro o jogo apresenta uma variedade de efeitos de som funcionais e bem elaborados, sem apresentar nenhum tipo de problema ou falha. A função estéreo funciona corretamente, mudando a origem do som ao inverter a câmera.

Outro ponto interessante do áudio do jogo é a participação da popular banda Blind Guardian na realização de alguns dos temas musicais dos cenários.

Agora é só esperar até fevereiro de 2009 e conferir o jogo completo.
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