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Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues

17/12/07 - 11:03:56
O coelho e o cachorro mais cômicos do mundo dos games estarão de volta dia 11/01/08, no segundo episódio da temporada!
Se jogos de aventura sumiram do mercado nos últimos tempos, a explicação é simples: novos gêneros foram desenvolvidos com o passar dos anos, e conforme o número de jogadores crescia vertiginosamente, o hábito do público-alvo dos jogos mudou e os novos jogadores tornaram-se cada vez menos receptivos ao gênero aventura, que tem como característica enredos complexos e que exigem muita inteligência por parte do jogador.

Como o perfil dos jogadores foi modificado com o tempo e jogos que exigiam raciocínio apurado perderam adeptos, o gênero aventura foi aos poucos morrendo. O final da década de 80 e o início da última década do milênio contou com excelentes jogos nesse gênero, sendo que a maioria deles foi desenvolvido pela Lucas Arts. Alguns dos grandes nomes da época são os imortais Grim Fandango, The Dig, Full Throttle, a série Monkey Island, The day of the Tentacle, e Sam and Max: Hit the Road.

Entraram em cena então os títulos de jogabilidade aperfeiçoada e enredo mais simples, como o gênero Tiro em Primeira Pessoa, onde o jogador só precisava matar os inimigos, ou ainda os jogos de estratégia, que apesar de exigirem muito raciocínio e lógica apurados, contavam com uma jogabilidade muito mais envolvente que a dos adventure do início da década.

Entretanto, quando os jogos de aventura pareciam soterrados por uma avalanche de games com gráficos realistas e cheios de ação e morte, o gênero tomou fôlego mais uma vez e agora luta para aparecer novamente no cenário mundial. Isso ocorreu aproximadamente em 2005, e de lá para cá novos títulos vêm sendo lançados constantemente, marcando presença do gênero até mesmo nos novos consoles, como é o caso de Alan Wake, um jogo de aventura, que será lançado pela Microsoft Games para Xbox 360 e PC em 2008.

Um dos títulos que ganharam o mundo nessa nova expansão do gênero é o seriado interativo lançado por uma empresa especializada em jogos de aventura que saiu diretamente dos estúdios da Lucas Arts para tornar-se independente: é a série Sam & Max, da Telltale Games, que conta com alguns dos desenvolvedores do primeiro jogo da dupla, lançado em 1991.

Um cachorro e um coelho num game nada infantil


Sam & Max são, respectivamente, um cachorro da raça buldogue e um coelho. Sam gosta de vestir-se com terno, gravata e um chapéu, enquanto Max não usa nada senão os próprios pelos — o que é motivo para diversas piadas durante o game —, cada um deles tem um perfil diferenciado, sendo que ambos têm um humor negro característico e gostam de resolver quase tudo na base da violência.

O que chama a atenção em Sam & Max é a disparidade entre seu visual e sua história. O jogo conta com gráficos que chamam a atenção pelo estilo infantil, além de ter como protagonistas dois personagens antropomórficos de aparência carinhosa. Entretanto tudo isso não passa de uma fachada para um jogo onde violência e humor negro se fazem muito presentes.

A máscara de coelhinho bonitinho de Max cai logo na primeira oportunidade que o personagem tem de convencer seu amigo canino a explodir alguma coisa ou matar um personagem que atravanca a investigação da dupla. Se podem escolher entre poupar uma vida ou acabar com dez delas, Max certamente votará pela segunda opção.

Sol, praia, mulheres e um vulcão em erupção

No oitavo episódio da série lançada pela Telltale games, o segundo da nova temporada, a dupla de detetives entra em férias e viaja para uma ilha paradisíaca. Mas como problemas sempre perseguem os heróis, o vulcão da ilha entra em erupção, e ambos precisam bater de frente com a fúria dos deuses para salvar a ilha de um desastre natural.

Sam and Max Episode 202: Moai Better Blues estará disponível a partir do dia 11 de janeiro de 2008.
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