A série Total War é conhecida entre os fãs da estratégia por trazer combates grandiosos, em que milhares de unidades se enfrentam em busca de conquistas e territórios. Anunciado recentemente pela SEGA, Total War: Rome II promete levar a série a rumos totalmente novos, nos quais o jogador vai realmente se importar com as unidades que controla.
Segundo a desenvolvedora, a intenção não é deixar de lado as táticas complexas e as características que consagraram a série, que devem ser mantidas intactas. O objetivo é aprimorar tudo isso com um sistema que faça cada jogador sentir o peso de cada uma de suas decisões, passando a imagem de que todos os soldados são realmente humanos e têm alguma importância.
Reações mais realistas
Na demonstração exibida pela Creative Assembly, já era possível notar muitos dos resultados do trabalho feito pelo estúdio. De acordo com a Gamespot, era possível notar diversos detalhes em cada uma das armaduras, além das expressões de dor e agonia no rosto de cada uma das unidades.

Além disso, o game está repleto de construções destrutíveis, que ajudam a passar a sensação de que o jogador realmente está no meio de um conflito mortal. As imagens mostradas pelo estúdio lembram bastante as cenas do filme “O Resgate do Soldado Ryan”, dando especial atenção às reações de cada um dos combatentes.
Sem negar o aspecto grandioso que é característico da franquia, os desenvolvedores pretendem mostrar o lado mais sombrio da guerra. Segundo os responsáveis pelo projeto, a intenção é reproduzir com fidelidade uma era repleta de indivíduos que deixaram sua marca na história da humanidade. Para isso, eles querem que os jogadores se conectem com figuras importantes e realmente tenham empatia pelos exércitos que controlam.
O game que os jogadores querem
Total War: Rome II também promete se diferenciar de seus antecessores através de um sistema de combates mais dinâmico. As construções destrutíveis e diferentes pontos de comando vão contribuir muito para isso, fazendo com que seja preciso investir em estratégias que não dependam tanto da segurança oferecida por um território específico.

Em uma sessão de desenvolvedores acompanhada pela Eurogamer, o principal designer do game, Jamie Russel, afirmou que a variedade de mapas vai ser ainda mais do que a vista em Total War: Rome I. “Nosso objetivo é que Rome II entregue algumas das visões mais espetaculares já vistas em um video game, e eu realmente acredito que podemos oferecer isso — não estou sendo exagerado aqui”, declarou.
Segundo o desenvolvedor, a busca pelo realismo serve somente como uma ferramenta para o jogo, não sendo necessariamente seu único foco. Ele afirma que rivalidades políticas vão ter um papel importante no game, deixando o jogador em constante dúvida em relação a salvar a República ou se tornar o único imperador.

“Esse era um tempo em que as decisões pessoais de Júlio Cesar e Cleópatra formaram impérios, eles forjaram a história com suas próprias disposições”, disse Russel. “Esse é o jogo que nossa base de jogadores realmente quer que façamos, e o título que nós queremos fazer”, complementa.
Somente em 2013
Embora muitos detalhes sobre o novo game ainda permaneçam um mistério, é evidente a intenção da Creative Assembly em criar o título mais grandioso da série. Ao que tudo indica, o resultado final vai ser bastante diferente daquele visto em Total War: Shogun 2, no qual as batalhas massivas eram o grande chamariz.
Total War: Rome II tem lançamento programado para 2013, estando disponível exclusivamente para PCs. Fique ligado no BJ para conferir mais detalhes sobre este e outros títulos de peso do mundo dos jogos eletrônicos.

