Em 1998 foi lançado um jogo de tiro que fez pouco sucesso: Unreal chegou ao PC com um impacto pequeno, e a prova disso é que poucas pessoas conhecem um dos títulos mais importantes da história dos jogos de tiro em primeira pessoa. Se você está se perguntando como um jogo desconhecido é tão importante para esse gênero que atualmente representa uma das maiores fatias do mercado de videogames, a explicação é muito simples: Aproveitando a engine, no ano seguinte a Epic Games lançava Unreal Tournament, conhecido popularmente como UT ou UT99.
fórmula, como o Deathmatch e Team Deathmatch, além dos modos Capture the Flag e Vehicle Capture the Flag. Nos dois primeiros, o objetivo é matar, matar e matar, sendo que no primeiro a matança é individual — no melhor estilo cada um por si — e no segundo são formadas duas equipes que devem combater entre si para descobrir qual delas é a mais violenta. Já Capture the Flag ou CTF é o modo onde dois times lutam para capturar a bandeira inimiga. Vehicle CTF, também conhecido como V-CTF, é o mesmo modo, mas em um mapa mais amplo que conta com veículos para que os jogadores se tranportem nele.
Já o Viper é uma nave que flutua sobre o solo a pequenas alturas — com exceção dos momentos em que salta — em uma super velocidade. O veículo é a versão Necris do Manta, um flutuador presente na série desde UT2004. Existem também o Fury, que faz parte dos veículos voadores dos Necris, e o Nightshade, que é capaz de tornar-se invisível.



