A história possui uma premissa simples: um mundo complexo e rico chamado Azeroth tem sua hegemonia disputada por duas grandes raças, os Orcs e os Humanos. Essa é a base existente desde o primeiro jogo da franquia Warcraft, porém agora, o enredo foi destrinchado através da explicação e adição de novas ilhas e continentes, contando a relação entre diversas raças, em vários territórios, enriquecendo o jogo com conflitos diplomáticos. Mais especificamente, Azeroth têm dois grandes continentes; Eastern Kingdoms (Reinos do Leste) e Kalimdor, com habitantes das seguintes raças: Orcs, Tauren, Undead e Trolls na facção Horda e Humanos, Night Elves, Dwarves e Gnomes na facção Alliance. Esses dois grandes grupos preenchem grande parte das aventuras e combates do game, isso quando o jogador não está envolvido em missões em catacumbas e ruínas, cumprindo quests.
O jogo inicialmente continha bastante defeitos, falhas de programação, além de ser pesado. Posteriormente, contudo, foi sendo melhorado com várias correções, na medida em que a base de jogadores ia aumentando. Por fim, WoW se mostrou competente para angariar não somente fundos para os desenvolvedores e sim, muita diversão para milhões de jogadores, extendendo a franquia até mesmo para jogos de tabuleiros, RPGs de mesa, Card Games e miniaturas, o que comprova a seguinte tese: World of Warcraft se tornou um grande febre no mundo dos games.

Anunciada a edição de colecionador de WoW: Cataclysm
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