RPG e jogo de tabuleiro se misturam em Dokapon Kingdom.
Em Dokapon Kingdom os jogadores são colocados uns contra os outros em uma disputa acirrada pela coroa do reino e a mão da bela princesa Penny. Segundo a Atlus, tradicional empresa japonesa responsável pelo desenvolvimento do jogo, esta competição é tão intensa que pode abalar grandes amizades.
Apoiado no sucesso de outros títulos do gênero “party” (nos quais a diversão e a jogabilidade são voltados para a ação multiplayer em vários mini-jogos) como os jogos da franquia Mario Party.
Entretanto, Dokapon Kingdom pretende abusar deste estilo ao mesmo tempo em que oferece um novo elemento — um tempero bem conhecido pela empresa Atlus, o RPG. Ao longo da sua aventura através do mundo em forma de jogo de tabuleiro, você poderá somar pontos de experiência, evoluir seu personagem, colecionar itens, melhorar seu equipamento e até mesmo personalizar algumas características do seu avatar.
O reino de Dokapon é governado por um rei cheio da grana, que resolveu reunir aventureiros dos quatro cantos do mundo para que estes livrassem a sua terra de uma legião de monstros invasores.
O objetivo principal dos participantes é juntar a maior quantia possível em dinheiro. A maneira mais fácil de alcançar tal pretensão é libertando cidades da ameaça dos monstros, mas esta não é a única maneira de se conseguir dinheiro.
Cada participante gira uma roleta contendo números de zero a seis, estes determinam a quantidade de casas que o jogador irá avançar na rodada. Dependendo da sua classe de personagem, você irá dispor de algumas habilidades especiais. Um bom exemplo é a classe magician (mágicos), capazes de conjurar encantos antes da sua rodada para prejudicar um inimigo ou até mesmo outro jogador.
Ao todo você encontrará doze classes diferentes, cada qual com suas peculiaridades e talentos ocultos e o melhor de tudo é que você pode transitar livremente entre todas as classes a qualquer momento do jogo.
O reino expande-se por sete continentes diferentes, o que significa muitas horas de jogo e uma jogabilidade variada (já que cada terreno abriga características e dinâmicas de jogos diferentes).
As batalhas acontecem em turnos, sendo que você só tem um turno por rodada. Em uma luta você tem a sua disposição quarto comandos diferentes. Variando de acordo com a ordem de ação dos personagens envolvidos (quem age primeiro), um jogador ataca e o outro se defende, posições que se invertem no turno seguinte. Em termos crus, o sistema é uma espécie de “jan-ken-pon” no qual você deve adivinhar o que o seu oponente vai utilizar.
As cores vibrantes, típicas do gênero, reforçam o clima casual do jogo, ao mesmo tempo em que os elementos de RPG conferem um grau maior de comprometimento do com o título. A mistura parece funcionar e apresenta uma boa opção para aqueles jogadores a procura de um game casual, com feições não tão infantis.
Dokapon Kingdom tem data de lançamento marcada para o dia 14 de novembro de 2008.