Quando a introdução de um modo multiplayer em Assassin's Creed: Brotherhood foi anunciada antes de seu lançamento, o público recebeu a notícia com um misto de empolgação e suspeita. Afinal, os dois títulos anteriores da série eram baseados unicamente em uma campanha single player.
Ainda assim, mesmo com a campanha de Brotherhood sendo consideravelmente menor que a de seu antecessor, as novidades do modo multiplayer foram muito bem vindas graças aos seus graus de inovação e, é claro, diversão.
Agora, após o sucesso da modalidade nos dois últimos games da franquia, a Ubisoft aproveitou a Comic-Con de San Diego para revelar como o multiplayer será realizado no aguardado Assassin's Creed 3. Acompanhe todos os detalhes nas próximas linhas!
A alcateia
O novo modo Wolfpack (literalmente, alcateia) é o primeiro cooperativo na história da franquia. Enquanto a princípio ele pode parecer uma pequena variação “em times” do tradicional Manhunt, ele é muito mais do que isso.
Para começar, a única equipe disponível é a sua. Em Wolfpack, juntamente com até outros três jogadores, você deve assassinar uma série de alvos controlados pela inteligência artificial dentro de um tempo pré-estabelecido.
Conforme uma vítima cai, os jogadores ganham pontos (que podem aumentar de acordo com o método utilizado para o assassinato) e outra pessoa se torna o novo alvo do grupo. Caso você agir simultaneamente com os seus parceiros, ainda mais pontos de sincronia são oferecidos.
A importância do grupo
Enquanto o objetivo do modo Wolfpack é acabar com uma série de até 25 alvos em sequência, é necessário ter muita habilidade e trabalhar em equipe para chegar até ao fim. Para começar, muitos alvos se encontram ao lado de iscas – pessoas vestidas do mesmo modo para proteger a vítima.
Caso você decida atacar sozinho um possível alvo, por exemplo, corre-se o risco de assassinar a isca e permitir que a vítima fuja, ou até mesmo o ataque de volta e nocauteie – algo que irá custar preciosos segundos de seu tempo.

Desse modo, é preciso tentar andar sem chamar a atenção e combinar com os seus parceiros o melhor momento para atacar o maior número de possíveis alvos simultaneamente (afinal, por mais inocentes que as iscas sejam, elas são cúmplices).
Animus recreativo
Durante todo o caos provocado pelos ataques, desde que não sejam atingidos, os transeuntes não se revoltam e nem se assustam com o sangue derramado em praça pública. O que poderia ser apontado como uma falha, contanto, já foi explicado pela Ubisoft.
Enquanto no modo multiplayer de Brotherhood e Revelations os jogadores assumiam o papel de funcionários do conglomerado templário Abstergo que utilizavam o Animus como treinamento, em Assassin’s Creed 3 a história é outra.

Dessa vez, o Animus foi comercializado para o grande público, possibilitando que pessoas comuns “visitem” outras eras por meio da máquina. Antes de você também poder embarcar nessa viagem, todavia, é necessário esperar o lançamento oficial de Assassin’s Creed 3 no dia 30 de outubro de 2012, com versões para Xbox 360, PlayStation 3, PC e, posteriormente, Wii U.


