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BioShock 2

02/07/09 - 20:00:37
E3 2009: O retorno à cidade submersa está cada vez mais próximo! Conheça detalhes dos modos multiplayer e single player de BioShock 2.
Tá mais que fervendo! Apesar de não ter sido exibida nenhuma demonstração de BioShock 2 durante a E3 2009, na feira foi exibido um trailer do modos single player e também uma grande novidade: o modo multiplayer.

A história do jogo se passará dez anos após os acontecimentos do primeiro título, o que significa que Rapture continua seu caminho rumo à decadência. Agora, no entanto, o enredo foi modificado para apresentar como protagonista um cidadão de Rapture, e um dos mais influentes, diga-se de passagem.

Quem precisa de monstros quando se tem um cara feio? Tal protagonista é ninguém menos que o Big Daddy original, o primeiro a utilizar o traje de mergulho na cidade, porém seu propósito é muito diferente do objetivo dos Robôs que o imitam no primeiro jogo.

O personagem readquiriu seu livre-arbítrio, fazendo-o mais rápido e ágil que os outros Big Daddies. Além disso, ele poderá usar diversas armas, desde a broca que os Big Daddies do primeiro jogo usam, bem como plasmids completamente novos.

Mas o grande diferencial é que este Big Daddy pode tanto escolher proteger as Little Sisters, deixando-as coletar Adam do corpo de splicers quanto coletar o Adam por si mesmo.

Guerra civil em Rapture

Representantes da Digital Extremes ainda revelaram algumas informações sobre o modo multiplayer do jogo, que se passa um ano antes dos acontecimentos do primeiro título, durante a guerra civil que iniciou a queda de Rapture.

Haverão dois modos de ir para as partidas online. A primeira é o menu padrão, e a segunda é o apartamento de Jacob Morris, o protagonista do jogo no modo multiplayer, que possivelmente tenha ajudado a construir a cidade submarina.

Não é um aquário! É Rapture

 Neste local, há uma representação visual de todas as opções do modo multiplayer, além de diversas informações exibidas através do clássico estilo Art Deco que BioShock conta. Ali existe até uma câmara particular que lança o jogador nas partidas multiplayer.

No apartamento também é possível criar esquemas para Jacob antes e iniciar uma partida. É possível mesclar certas armas com alguns plasmids, podendo acessar tais combinações sem voltar ao menu.

Jacob Morris é um soldador, e suas armas são fornecidas por um grupo chamado Sinclair Solutions, que possui interesses grandes na guerra civil em Rapture. Mas o envolvimento da companhia não acaba no fornecimento de armas.

Tiro de .12 na cara Ao final de cada partida, a Sinclair Solutions também irá avaliar sua performance e talvez promova seu personagem, o que garante a ele acesso a mais armas e plasmids. O sistema é similar ao de Modern Warfare, porém com uma temática que envolve o estilo de BioShock.

É um ponto muito positivo do jogo esta história que dá sentido ao modo multiplayer em um FPS essencialmente single player, como BioShock. A maioria dos desenvolvedores não se preocupa em criar um elemento de ligação dos modos, já que o multiplayer é, geralmente, visto como uma forma de prolongar a diversão.

Durante a feira foi exibida uma demonstração do modo Free for Fall, que tem suporte para até 10 jogadores, assim como todos os outros modos terão. O mapa era Kashmir Restaurant, uma área do primeiro jogo.

Os desenvolvedores explicaram que como o jogo se passa apenas um ano antes de BioShock, faz sentido usar algumas áreas em comum, mas elas foram retrabalhadas, sendo adaptadas para os combates multiplayer.

Novas possibilidades no multiplayer

Plasmids possuirão dois tipos de ataque: tiro rápido e tiro carregado. Assim como em jogos como os clássicos da franquia Mega Man, o tiro rápido permite mais tiros, enquanto o tiro carregado executa maior dano.

Como o uso dos plasmids custa Eve, você pode visitar as máquinas de reposição espalhadas em cada um dos mapas para reestabelecer sua dose completa de Eve. Como os desenvolvedores não querem que ninguém perca tempo comprando Eve, basta aproximar-se da máquina para adquirir o item.

Destruição submarina

Além disso, hackear os canhões espalhados pelo mapa (muito útil no modo multiplayer por ampliar o número de mortes de seu personagem) também está muito mais fácil que no primeiro jogo da série: basta ativar o botão de hackear a máquina, aguardar o tempo de um relógio esgotar-se e o canhão é seu.

Como se não bastasse, ainda está disponível no multiplayer um traje do Big Daddy, que fica escondido pelo mapa e ao encontrá-lo, o jogador pode vestir-se com ele. Entretanto este Big Daddy é lento, apesar de resistente e extremamente forte.

É dificílimo derrubar um Big Daddy sozinho, porém se você se tornar o Big Daddy, há grandes chances de que todos os jogadores se unam no objetivo de acabar com sua raça, e você não possuirá plasmids para ajudá-lo.

Como é possível perceber, os desenvolvedores da Digital Extremes estão fazendo de tudo para tornar o novo BioShock ainda melhor que o primeiro título, considerado um dos melhores jogos de sua época.



Além do modo já citado, há o Survival of the Fittest e um outro chamado Civil War, que funcionará como um team deathmatch. A contextualização dos modos multiplayer, reforçando, é o que mais chama atenção em BioShock 2.

O jogo, que chegará ao PC, Xbox 360 e PlayStation 3, tem data de lançamento prevista para novembro de 2009. Fique ligado ao Baixaki Jogos para mais informações sobre este jogo e não perca a análise do título quando ele for lançado!

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