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A saga GTA
Por Holypig
Acompanho os jogos da série GTA desde a primeira versão, já fiquei impressionado com a qualidade do primeiro jogo, que só permitia a vista superior dos carros mas inovava totalmente com as missões complexas que o personagem tinha que cumprir.
A movimentação dos carros e motos eram um espetáculo a parte, a jogabilidade dos veículos era impressionante e o humor negro já definia o estilo livre da Rockstar que misturava realidade e fantasia em um jogo sem meio termo, onde quem decide se é "bandido" ou "mocinho" é o jogador e mais ninguém. A censura incomodou-se com GTA desde então, o sangue na tela, atropelamento de pessoas, tiros a vontade e um personagem que tinha o poder de roubar e matar não podia ser aceito pela atrasada mentalidade dos hipócritas de sempre, que afirmavam que o jogo iria corromper nossos jovens, embora existam tantas outras formas piores de corrupção na TV, no cinema, na literatura e na própria vida real, principalmente nos EUA, pais estranho que permite que se vendam armas livremente e assusta-se quando alguém as utiliza de forma não esperada. Apesar da censura, das proibições o GTA arrasou novamente quando saiu do mundo limitado da segunda dimensão para a terceira e apareceu com uma interface novamente surpreendente, onde a simplicidade dos modelos 3D permitia ser jogado sem necessidade de placas especiais e trazia um fantástico realismo aos jogos em primeira pessoa. E dai em diante o jogo só fez crescer, na versão atual San Andreas o realismo é impressionante, sem exigir ainda computadores poderosos, mas talvez seu ponto forte seja ter realmente jogado todos os preconceitos para o alto colocando como personagem principal do jogo um negro que vive na periferia e trazer a baila uma realidade bem distinta da que é mostrada pela industria do entretenimento e ainda ampliar mais a fronteira entre a realidade virtual e a realidade em que vivemos. Em San Andreas há muito mais do que jogos, as homenagens a cenas de filmes - que já eram uma constante nos outros jogos - ficam mais claras e as missões são tão complexas e bem elaboradas que - pela primeira vez - não consegui ainda "zerar" o jogo, acabo me distraindo com tantas opções que esqueço de me concentrar nas missões e acabo "vivendo" aquela realidade alternativa e me deixando levar pelos acontecimentos. Como proprierário de uma Lan House por mais de um ano, tive a oportunidade de observar atentamente o comportamento de crianças pequenas especialmente no GTA Vice City, que considero interessante pelo clima de HQ, pelas cores fortes e roteiro cheio de nuances com uso de muitos elementos interessantes como aviões e helicópteros de controle remoto, que já existiam em outros jogos mas neste aparecem com mais frequência e maior dificuldade, a missão de destruir um prédio em construção usando um helicoptero radio controlado é uma das que mais gosto. Mas, voltando aos garotos, alguns pais simplesmente proibiam seus filhos de jogar GTA e sempre respeitei esta decisão, mas tive oportunidade de conversar co alguns pais e os convenci de que em nossa infância brincavamos de mocinho e bandido e era exataente a mesma coisa que faziamos, uma realidade alternativa que a criança - exceto algumas excessões - sabem perfeitamente que é fantasia. As excessões ficam por conta de pessoas, sejam crianças ou não, já perturbadas por outros meios e que podem vir a usar o ambiente do GTA para extravasar ou ampliar seus problemas, ou seja o jogo pode até ser um catalisador para emoções mais complexas de lidar, mas absolutamente não é a causa delas e esta opinião não é conclusão minha, mas sim de diversos especialistas em comportamento. Na minha particular condição de observador o que notei foi que todas as crianças começavam a jogar sem limites, matavam velhinhas para roubar seu dinheiro, atropelavam as pessoas sem qualquer pena e sem nenhuma necessidade, atiravam nos policiais para contestar sua autoridade, enfim, se lambuzavam com aquele ambiente livre de restrições, uma senhora uruguaia, que trabalhava de caixa no restaurante ao lado ficava horrorizada com isso e sempre me perguntava porque eu não tirava aqueles jogos da Lan House e meu argumento era sempre o mesmo, porque ela não tirava a gordura e o sal dos alimentos que vendia, afinal fazem mais mal as pessoas do que um jogo... ela era inteligente e entendia a relação. Mas após ter jogado algumas vezes as crianças se cansavam de sair matando e agredindo as pessoas a esmo, inconscientemente percebiam que aquilo não era certo e que também não as beneficiava no jogo, uma relação simples e objetiva onde a percepção de que agir de forma desnecessariamente agressiva não leva a lugar nenhum e as crianças percebiam isso sozinhas, sem qualquer orientação especial, eu raramente interferia e quando era consultado me limitava a ensinar como jogar de forma melhor, sobre o uso dos controles, não entrava na questão conceitual do que era certo ou errado, embora alguns pais optassem por sentar ao lado dos seus filhos e ficar dizendo o que podiam ou não fazer no jogo, mas se surpreendiam ao perceber que seus filhos já sabiam isso. Lembro que alguns pais e mães, inicialmente preocupados com a violência de jogos como GTA e Counter Strike (os mais jogados, sem dúvida) ficavam surpresos com a mudança natural de comportamento de seus filhos, que passavam a cumprir as dificeis missões e se esforçar para faze-lo sem vítimas desnecessárias, na verdade alguns garotos demonstravam uma preocupação em cumprir as missões sem matar ou roubar e se orgulhavam disso, embora a opção mais fácil estivesse totalmente ao alcance deles. Ou seja, o problema nunca foi o GTA ou qualquer outro jogo que simplesmente reflete uma realidade criada pelo homem, mas a forma como ele é encarado. Ao permitir todas estas nuances o GTA se destaca entre todos os outros jogos onde o único objetivo é sair matando sem parar, a mesma coisa vale para o Counter Strike, onde a missão principal não é matar, mas cumprir objetivos bem definidos, seja lá qual for o time que o jogador escolhe para atuar. Particularmente, acredito que poder ser o bandido em um jogo me permite extravasar na tela as emoções reprimidas na vida real, mais ou menos como socar um saco de areia ao invés de socar uma pessoa. E aguardo o GTA IV com grande expectativa pois tenho certeza que a Rockstar vai diminuir ainda mais a barreira entre a fantasia e a realidade, sem esquecer que a idéia é reproduzir a vida real, não aquela em que a maioria das pessoas vivem, mas aquela que estamos acostumados a ver nos filmes e na literatura. GTA nos dá a oportunidade de tirar a pele de cordeiro que a vida acaba nos obrigando a assumir na maioria das situações e vestir a pele que desejarmos, seja a de um predador ou a de um paladino, não importando de que lado nos encontramos pois temos a consciência de que estamos realmente em um jogo. Meus parabéns a Rockstar pelo estrondoso sucesso e que o demo cheque logo para podermos ter uma prévia do que vem por ai... (Mensagem enviada em 26 de abril de 2007 - 00:00)
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10
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Quase Perfeito
Por $1.000.000
Esse sempre foi um dos melhores games do planeta,mas dessa vez a rockstar humilhou mesmo hein????
Gta ja vinha causando muitos ciúmes, até tentaram imitar e o melhor que imitou foi driver, mas na minha opinião só não é 10 porque eu acho que o gta 5 vai ser melhor!!!!! (Mensagem enviada em 29 de junho de 2007 - 23:02)
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Avaliação
9,9
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preferiria o san andreas com novas fases e gráficos
Por Matheus
os gráficos da nova geração é excelente a série gta é um dos melhores games lançados mas séria melhor se fosse o san andreas com novas fases e gráficos pois liberty city é muito pequena, ouvi falar que não vai ter aviões então não vai ter para-quedas tb e isso foi o que me deixou mais louco pra comprar o san andreas então eu prefiriria um novo gta mas que fosse em san andreas e que tivesse avião pelo menos!
(Mensagem enviada em 15 de julho de 2007 - 17:06)
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8,0
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Quase lá ! ! !
Por BigWizard
Provavelmente um ótimo jogo, GTA IV tem atualizações gráficas, que dessa vez foram investidas pela Rockstar, alem de uma variedade incrível de proesas, que provavelmente serão postas (dizendo isso pelas várias prévias, e os vídeos).
Mas teve uma coisa que eles não souberam fazer, o cenário, se o PS3 tem uma plataforma tão mais potente que a do PS2 por que fazer um cenário menor do que o GTA San Andreas. GTA IV veio para entrar contudo na nova geração, mas não será o melhor jogo pra PS3. (Mensagem enviada em 31 de agosto de 2007 - 13:22)
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9,0
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PC
Por Joeshady
A Rockstar caprichou e muito no jogo mais não ter uma para o Pc foi realmente foi algo que eu não esperava.
(Mensagem enviada em 01 de setembro de 2007 - 22:03)
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Avaliação
8,0
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ja me amarrei nesse jogo
Por nene
mano so super fam dos gtas na minha opinião é o melhor game em terceira pessoa que ja lançaram "não que os outros não sejam bons"
mais é oque eu mais curto tenho certesa que esse não vai ser diferente mal posso esperar. (Mensagem enviada em 21 de setembro de 2007 - 15:23)
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10
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Eu qro!
Por Belsinha
O jogo gta é bastante popular no play 2 pelos seus graficos e por sua jogabilidade e agora com os graficos mais que reais tem tudo pra ser um dos melhores é o que eu espero pois gosto bastante do San Andreas foi o melhor criado!
(Mensagem enviada em 05 de outubro de 2007 - 22:28)
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10
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Os jogos da rockstar games são muito bem feitos
Por gabisar
a cidade pelo que mostra no video está muito bem feita e os graficos tambem as misões parecem ser legais.Acredito que sera tão bom quanto gta san andreas ou quem sabe até um pouco melhor.
(Mensagem enviada em 11 de outubro de 2007 - 14:18)
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9,8
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muito bom
Por Vitinho
Se o GTA SA que os graficos são horriveis , ja é muito bom, imagina uma cidade inteirinha em HD com 1080 linhas progressivas de resolução.
deve ser muito perfeito (Mensagem enviada em 19 de outubro de 2007 - 19:13)
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10
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nao pode decepicionar ......
Por leo
como falar de gta um jogo fenomenal uma das series de video game de maior sucesso da historia vem com um novo jogo em um novo aparelho e quem sabe denovo revolucionar o mundo dos video games.
(Mensagem enviada em 20 de outubro de 2007 - 02:23)
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Avaliação
10
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