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inFamous

22/05/09 - 14:56:21
Nada como o poder para testar o caráter de um homem.
Imagine a cena: um homem absolutamente normal e prosaico, como qualquer um de nós, de repente acorda em meio a um completo caos. A cidade que ele conhecia não é mais a mesma. Gangues espalham o terror por tudo; destruição se estende até onde a vista alcança. De repente, ele percebe que existe algo diferente no seu próprio organismo. Sangue não é mais a única coisa que circula pelas suas veias. Ele, um simples mensageiro, tornou-se uma espécie de domador de eletricidade. Isso pode ser bom. Mas também pode ser bem ruim.

Conheça o mensageiro Cole. O homem errado na hora errada Essa é a história do mensageiro Cole. O homem errado, com o pacote errado, no lugar errado. E essa é justamente a ideia. Segundo afirmou o produtor Nate Fox, Cole deveria ser exatamente isso: um Zé Ninguém. Um sujeito completamente normal e corriqueiro que, de uma hora pra outra, se vê invadido por uma enorme quantidade de poder. Quais serão as suas reações? Ele será o típico herói em prol do “American Way”, ou utilizará os seus dons para proveito próprio?

Independentemente de uma escolha por Luz ou Trevas (o que dependerá do jogador), fato é que inFAMOUS é um dos títulos mais promissores desse ano para o PS3. Em um típico cenário pós-apocalíptico, você assumirá o controle de Cole McGrath, o infausto e improvável herói citado acima. À sua frente, um mundo de decisões morais, que envolverão a sua sobrevivência e dos seus semelhantes.

Bem, o Baixaki Jogos resolveu dar uma olhada na mais recente demonstração liberada para o grande público. O que exatamente nos aguarda em dia 26? Um jogo de ação normal? Quem sabe uma mistura de Homem-Aranha e Electro? Ou será que o buraco é mais embaixo? Sem mais, vamos ao jogo.

Homem-Aranha + Electro = Cole?

Bem, sim. Inicialmente, a impressão que fica é a Sucker Punch arremessou Spider-Man: Web of Shadows diretamente para uma realidade pós-apocalíptica; o famoso herói então teria sido transformado em alguma coisa alternativa durante o processo. Mas essa impressão passa rapidamente.

A demonstração liberada recentemente pela Sony traz quatro missões simples, nas quais se pode ter uma ideia bem clara do que está por vir. A primeira delas, The Rescue, é na realidade quase um tutorial, onde pode ser apreendido um pouco mais sobre a movimentação e sobre os golpes de Cole.


Basicamente, o improvável herói não vai utilizar nenhum tipo de arma de fogo convencional. Em vez disso, a ideia é dar diversas formas diferentes às suas habilidades com eletricidade. Assim sendo, você vai poder eletrocutar pessoas (“L1” e “R1”), mandar verdadeiras granadas de energia (“L1” e “X”) e ainda utilizar uma espécie de planador elétrico para evitar uma queda brusca (basta segurar “R1” quando estiver caindo).

É claro, todo esse espetáculo pirotécnico esgota rapidamente as energias de Cole. Assim sendo, ocasionalmente será necessário recarregar as fontes no gerador elétrico mais próximo.

Mas sim, existe um objetivo na fase. A ideia aqui é salvar um vagão de metrô cheio de reféns tomados pelos reapers, seus algozes no jogo. A fim de fazer isso, você deverá subir nos vagões para eletrificar os trilhos e, assim, levar todos sãos e salvos para um local seguro. É claro, diversos reapers vão aparecer durante o processo.

Para tanto, a ideia é não apenas utilizar os ataques citados acima, mas também se valer do enorme cenário do jogo. Cole é uma espécie de praticante de Parkour eletrificado. Ele pula em praticamente qualquer lugar, desliza por cabos de energia e desfila graciosamente pelos peitoris dos prédios. Isso quando simplesmente não despenca em queda livre disparando raios para todos os lados.

O lado “vermelho” da força

Uma outra missão liberada, chamada Dark Water, envolve tirar do controle dos reapers um reservatório de água local — que, por algum motivo insondável, está envenenando. Qualquer observador minimamente atento perceberá que Cole agora se encontra ligeiramente diferente. Roupas diferentes, e a energia que flui do seu corpo não é mais azul, mas sim vermelha.

Sistema de karma: herói ou vilão. Depende de vocêIsso é o sistema de “karma” do jogo atuando. Basicamente, as suas decisões morais através da cidade vão determinar se você é um herói ou simplesmente um sujeito interesseiro agindo exclusivamente em benefício próprio. Certamente, algo que pode elevar inFAMOUS acima dos demais jogos de ação em terceira pessoa.

Existe, por exemplo, três opções possíveis quando se tem diante de si um cidadão ou inimigo caído. “Pulse Heal” atua como uma espécie de desfibrilador com esteróides, ressuscitando cidadãos caídos. “Arc Restraint” serve para prender inimigos abatidos. E, finalmente, “Bio Leech” suga do organismo um restolho de eletricidade — bom para recarregar as forças e abraçar de vez o “lado negro”.

A missão termina quando você consegue alcançar o reservatório altamente protegido de água, derrubando todos os inimigos no local. Após retirar a bomba dos reapers do reservatório, entra em cena a terceira missão.

Fauna própria (embora não totalmente original)

“Trish Reaches Out” é uma boa missão para conhecer um pouco mais sobre os inimigos do jogo. Quer dizer, diferentemente do que acontecia nas missões anteriores (com inimigos relativamente genéricos), aqui a variedade dos seus algozes é bem maior.

A missão é simples: no centro do cenário existe uma caixa com suprimentos médicos. Ela deve permanecer intacta até o final. A partir daí, entram em cena dois novos reapers: um segurando um enorme escudo (que rebatem as suas granadas de energia), e outro que é mais uma espécie de kamikaze, explodindo assim que entra em contato com qualquer coisa — Gears of War? Resistance? Pois é.

Uma fauna variada. Olhos na nuca!

E, quando tudo parece ter ficado nos conformes, surge de uma viela estreita um caminhão. Sobre ele, um reaper armado com uma metralhadora de base fixa distribui uma verdadeira chuva de balas sobre Cole. E caso você saia de cena, a coisa fica pior. Aí a caixa de medicamentos passa a ser o alvo principal.

Mais alguns caminhões aparecem, e é hora de encarar a quarta e última missão da demonstração.

E mais veneno...

Aparentemente, os desenvolvedores de inFamous tem certa predileção por venenos. Agora não será mais um suprimento de água, mas sim um enorme caminhão lotado de veneno. À sua volta, um séquito de reapers armados até os dentes. Hora de deslizar novamente pelos trilhos e pular entre os postes, a fim de não perder a gangue de vista.


A quarta missão apresenta ainda um último movimento surpresa de Cole. Intitulado “Lightning Storm”, o golpe produz exatamente o que o nome indica: uma vasta tempestade de raios que imprime um belo espetáculo contra o céu noturno.

Por fim, gráficos detalhados, ação vertiginosa e um protagonista constantemente no limite entre o heroísmo e a vilania. inFamous nasceu como uma promessa e conseguiu permanecer com esse status. Um dos melhores do ano para PS3? Quem sabe... Agora é esperar pelo próximo dia 26. Aguarde novidades aqui no Baixaki Jogos.
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