Prós: Para quem gosta de jogos do estilo Zombies Ate My Neighbors (o bom e velho clássico do Super Nintendo), Grave Danger até que é um bom prato. Massacrar zumbis e criaturas bizarras é divertido, visto que as armas utilizadas não são nada convencionais: atiradores de pregos, sofás, televisões, cadeiras e qualquer objeto que estiver no caminho. A variedade é de se admirar.
Os visuais — bem como os sons — são simples e não apresentam nenhum grande problema de desempenho. A jogabilidade merece destaque devido à inovação baseada em comandos pelos dois pinos analógicos: estranha em um primeiro contato, mas confortável depois de horas de jogo.
Contras:Superficial. Extremamente superficial. Matar, destruir e explodir são ações que enjoam até mesmo os jogadores mais alucinados, pois o jogo é praticamente isso e nada mais. Por ser um game distribuído fisicamente, esperava-se que algumas peculiaridades aparecessem quanto aos gráficos e recursos sonoros. No entanto, nada foi encontrado.
O jogo não oferece nenhum desafio de maior porte aos jogadores. Não há como perder, pois o personagem revive ilimitadamente. A jogabilidade, portanto, acaba sendo irritantemente constante e entediante, já que a único empecilho é gastar tempo em derrotar os monstros mais poderosos e resistentes.