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Mortal Kombat vs. DC Universe

24/04/08 - 16:57:23
Uma fusão improvável pode trazer um bom jogo de luta?
Ao que parece, a boa e velha fórmula de fundir universos distintos continua gerando bons trocados. Seja nos quadrinhos com junções do tipo Marvel VS. DC, nos vídeo games com combos do tipo Marvel VS. Capcom ou reuniões mais insólitas como a encontrada em Kingdom Hearts (que juntava em um único bom jogo de RPG personagens da Disney e da Square Enix), o que se pode perceber é que as produtoras realmente encontraram um caminho das pedras para causar surpresa e curiosidade no público.

O último combate que muita gente imaginaria. Porém, se imaginar uma batalha do tipo Superman VS. Sub-Zero fluindo normalmente já não é algo muito fácil, mais complicado ainda deve ser colocar isso na forma de um jogo; um jogo que envolve diretamente duas grandes massas de fãs que não necessariamente pensam da mesma forma. Isso parece uma proposta no mínimo ousada? Pode ter certeza que é mesmo, mas nada que uma gigante com muitos anos de mercado e algumas boas parcerias não possa tentar.

Mas as pretensões da Midway não param por aí, já que, atrelada a idéia principal da fusão, a empresa ainda pretende dar uma boa reciclada na fórmula já um tanto desgastada de Mortal Kombat. É claro que depois de 16 anos fica consideravelmente mais difícil surpreender, mas algumas mudanças (tanto em relação à jogabilidade quanto à história) devem ser mesmo bem radicais. Isso não só para dar ares de novidade aos veteranos do “sangue pela tela”, mas também para adequar o jogo aos padrões um tanto mais... brandos da DC.

Se mais nada explica, é só usar magia

Tudo bem, nem mesmo forçando a imaginação parece ser possível conceber a batalha citada acima contendo um mínimo de credibilidade. Afinal, os personagens de Mortal Kombat são, ao menos em maioria, simples seres humanos com alguns ataques desproporcionais, nada que pudesse fazer frente, pelo menos de início, a toda sorte de poderes devastadores dos personagens da DC. Além do que, tornar um encontro dessa natureza minimamente razoável não parece ser das tarefas mais fáceis.

Portanto, nada como um holocausto mágico para explicar a insólita fusão. Assim sendo, ainda vai ao embalo a explicação de que os lutadores do universo de Mortal Kombat estariam aptos a combaterem as criaturas fantásticas da DC graças às suas habilidades envolvendo magia. Impasses de “background” resolvidos, é só ir pra pancadaria.

Agradando a gregos e troianos

Agradar grupos distintos que admiram heróis distintos (e, assuma-se, de naturezas tão diferentes) não é nada fácil, já que existem expectativas próprias em relação a cada parte de um jogo como esse, desde a jogabilidade ao elenco. Em relação a este, a Midway promete uma boa variedade contendo a maior parte dos ícones de ambos os universos. Sobre a jogabilidade, fica bem claro que: se há de um lado uma boa quantidade de jogadores fervorosos querendo ver a sua amada franquia ganhar, após uma série de decepções maiores ou menores, um bom jogo contendo aqueles elementos indispensáveis que tornam Mortal Kombat o que ele é, do outro certamente há outro grupo, igualmente fervoroso, querendo ver os seus adorados heróis retratados decentemente em um jogo.

Até o presente momento, o que se pode afirmar com certeza (o que é até meio intuitivo) é que, sim, o estilo Mortal Kombat de ser deverá se tornar um pouco mais “soft”. Não que a idéia de ver alguém tirando a coluna vertebral ou o coração de Superman e Cia. não seja particularmente interessante, mas é claro que a DC jamais permitiria uma coisa dessas. Assim sendo, a promessa é de que deve existir algum movimento, digamos, semelhante ao tradicional fatality, porém bem mais condescendente e piedoso, sem dúvida.



Um estilo mais visceral


No que tange ao sistema de batalha, parece que os produtores tem em mente uma espécie de volta às origens, trazendo novamente um sistema cru e direto de batalha, onde armas e infindáveis estilos estariam cortados. Também os modos de batalha encontrados em Mortal Kombat VS. DC são, de certa forma, sem precedentes. Até agora, três modos de combate foram divulgados: Klose Kombat, Freefall Kombat e Stage Interaction.

O modo Klose Kombat é uma espécie diferente de batalha que é iniciada pelo jogador e traz, como o nome sugere, a câmera bem pra perto dos oponentes. Enquanto o jogador que iniciou o movimento dispara toda uma série de golpes, o controlador do oponente se limita a executar movimentos de defesa.

Já o modo Freefall Kombat está, de certa forma, atrelado ao Stage Interaction. Desferindo uma série de golpes seguidos, a idéia é que um jogador consiga arremessar o outro através do cenário para entrar em queda livre, situação em que a batalha ainda se desenrola. Ao final da queda, leva vantagem o jogador que conseguir se manter por cima. Tudo bem que a parte de interagir com os cenários já foi largamente explorada, mas dessa forma acaba mesmo parecendo algo novo. Além do que, algumas quedas mais significativas permitem um bom tempo de luta em pleno ar.

Unreal III Engine + Alex Ross

Presenças ilustres e ótimas texturas. Tudo bem que as presenças de alguns indivíduos ilustres de DC e MK podem chamar a atenção. Porém, só isso jamais vai sustentar um jogo. Como a Midway sabe disso melhor do que ninguém (haja visto alguns títulos menos honrosos do passado), a coisa agora assume um status de qualidade de fato respeitável. Se por um lado se têm o ótimo desempenho da consagrada Unreal III Engine garantindo aquelas texturas de encher os olhos que todos conhecem, de outro há uma inspiração muito bem vinda no trabalho de artistas como Alex Ross e outros que colocam seus nomes em grandes heróis da DC. Além disso, ainda há um auxílio por parte da DC para alguns ajustes de cores e afins; por fim, tudo que possa evitar que Mortal Kombat VS. DC Universe seja apenas “mais um”.

Difícil dizer o que realmente esperar de um encontro tão singular quanto esse. A proposta, conforme já dito, é bastante ambiciosa, porém, pelo menos ao que parece, a Midway tem mostrado uma boa diligência nessa adaptação. Independentemente, o apelo para fãs de Mortal Kombat e DC Comics é inegável; ambos os grupos certamente vão querer dar uma olhada. Resta saber, entretanto, se o jogo em si vai mesmo trazer uma experiência gratificante e duradoura além do óbvio apelo comercial. Tudo indica que sim.

Mortal Kombat vs. DC Universe ainda não tem data prevista para lançamento.


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