Silent Hill, ao contrário de muitos outros games do gênero, apela para uma tendência rara nos survival horrors: o terror psicológico. Criando um ambiente de extrema tensão, através do contexto visual, histórico e musical, a franquia Silent Hill apresenta monstros com um design agonizante, espalhados por toda a misteriosa cidade. | |

O nível comum é que mais se assemelha ao agradável e é o menos explorado pelos protagonistas principais nos games. Neste, pessoas vivem normalmente em suas casas e Silent Hill demonstra-se populosa. O nível intermediário, constantemente explorado no game, possui um ambiente silencioso e deserto e a cidade encontra-se quase que imutável. Uma densa e sobrenatural camada de neblina, marca característica do game, abrange todo o espaço e alguns monstros surgem dentre a névoa quando o jogador encontra-se nesta estatura. Já a terceira e mais assustadora dimensão, conhecida por Otherworld, compacta todo o medo e pesadelos dos habitantes e manifesta-os fisicamente.