E3 2008: O veterano de guerra Alex Shepherd em uma jornada perturbadora.
Silent Hill retornou a assombrar os jogadores na Electronic Entertainment Expo (E3). Várias pessoas puderam contemplar todo o horror de uma das séries mais perturbadoras do mundo dos videogames. A última adição à franquia deverá remeter ao segundo jogo principal da série, Silent Hill 2.Akira Yamaoka, o bem-conceituado produtor musical, retorna para manter o ambiente sombrio dos efeitos sonoros. Espere por faixas similares aos predecessores, com um clima extremamente marcante. Mas nem tudo será igual. O sistema de combates deverá ser aprimorado e facilitar significativamente a vida do jogador.O retorno ao lar
Conforme citado em uma de nossas prévias, em Silent Hill: Homecoming você controlará Alex Shepherd, um veterano da Segunda Guerra Mundial que retorna à sua cidade natal, Shepherd’s Glen. Mas, como de costume, tudo se encontra alterado. Tanto o ambiente quanto o protagonista sofreram mudanças radicais desde o último encontro entre ambos.Um acesso de amnésia, uma cidade coberta por uma densa neblina e monstros extremamente estranhos formam o ambiente de Silent Hill. Homecoming terá uma trama completamente nova, mas manterá um pé na estrutura concebida pela franquia. Algumas passagens de jogos antigos da série também deverão invadir o novo jogo da série.O objetivo de Alex é encontrar seu irmão perdido e, é claro, sobreviver em meio ao caos. As diversas habilidades e o robusto arsenal — que inclui facas, machados, barras de ferro, pistolas, espingardas e muito mais — proposto ao protagonista serão alguns dos recursos inovadores de Homecoming.Conflitos grotescosMesmo com as novidades, o clima lúgubre de uma cidade devastada por desastres misteriosos ainda será mantido. Carros abandonados e a ausência da população marcarão presença no novo título. Junto com a escassez de vida humana, encontra-se a abundância de seres grotescos.Monstros deformados, com bolsas de sangue latejando por seus corpos e costelas expostas serão apenas algumas das diversas criaturas encontradas em Shepherd’s Glen. Tais criaturas o atacarão com empurrões e excrementos repugnantes, o que irá ocasionar em uma rápida perda de energia.Ao se defender utilizando uma faca, será possível atacar a criatura com golpes múltiplos, utilizando combinações de ataques fortes ou rápidos. O protagonista domina com perfeição as armas de fogo e, em jogo, será possível mirar e atirar devido à experiência do veterano de guerra. Alex também poderá rolar para fora do caminho dos monstrengos, evitando assim ataques de uma maneira racional.Armas não serão utilizadas somente para arrebentar criaturas. Você poderá desferir golpes com o machado em portas e entradas cobertas por madeira para que então possa liberar caminho e continuar em sua na jornada.O conforto em sua casaTudo aparenta ser confortável em Silent Hill: Homecoming, se é que isso é possível em um game assustador. Os controles deverão ser simples. Ao acionar determinado comando, o jogador assuma a posição defensiva, possibilitando a defesa de ataques. Outros comandos serão responsáveis por desviar, desferir golpes rápidos ou fortes ou acessar o mapa — que deve ser adquirido em jogo. Botões traseiros serão responsáveis por acionar o inventário e a posição de ataque.
Outra novidade na jogabilidade é a possibilidade de selecionar as respostas dos diálogos. A história sofrerá alterações em seu roteiro, dependendo de quais linhas de diálogo o jogador escolher. Uma novidade promissora, assim como o jogo.A equipe responsável pelo desenvolvimento é a Double Helix Games — a qual foi formada pela união dos desenvolvedores originais do jogo, The Collective, e a Shiny Entertainment. Os detalhes nos personagens e no ambiente aparentam estar bem definidos, assim como os efeitos de luz, a fumaça e a neblina que abrange o ambiente. Os atributos essenciais para se criar um jogo de terror já tomam conta de Silent Hill: Homecoming. Além disso, o jogo deve manter-se nas raízes da franquia, o que já é um fato extremamente agradável para os fãs. O terror está perto e deverá acomodar-se no dia 30 de setembro de 2008.