Como os jogos são avaliados?
Joga bonito!
Para quem não quer ir até o Louvre para apreciar uma boa obra de arte
Censura livre
Família, família. Papai, mamãe, titia! Este jogo é recomendado para todos gostos e idades
Hipnoterapia
Existem títulos interessantes e outros mesmerizantes! Jogos como este prendem totalmente a atenção dos jogadores
Jukebox em pixels
Lembra-se de quando você parava o carro em GTA IV ou Brütal Legend só para ouvir o rádio? Pois é, um bom “setlist” pode fazer a diferença
Reinventando a roda
Está cada vez mais difícil encontrar jogos tão inovadores. Quando alguém reinventa a roda, é melhor pegar uma carona
Negócio da China?
Games como este realmente fazem valer cada centavo pago em sua aquisição, já que oferecem muito conteúdo pelo que custam
Booooooom!
Fidelidade, qualidade elevada, enfim... Respeitável é um bom adjetivo para o conjunto de efeitos sonoros deste jogo
Já acabou?
Você mal começou a jogatina... E tudo está terminado. A pergunta que não quer calar: por quê?
Inicialmente previsto para figurar entre os jogos lançados juntamente com o PlayStation Vita no Ocidente, Sound Shapes teve o seu lançamento adiado em um semestre para que a Queasy Games (a responsável pelo seu desenvolvimento) pudesse criar uma versão também para o PlayStation 3.
O jogo, disponível na PlayStation Store desde terça-feira, não pertence ao gênero musical como o seu título sugere, mas é na verdade um jogo de plataforma em sua principal essência. Isso não significa, no entanto, que os ritmos e melodias da trilha sonora não sejam extremamente importantes para a experiência de Sound Shapes.
No game, o jogador assume o controle de uma pequena esfera que deve atravessar os mais variados ambientes enquanto coleta notas musicais espalhadas nos cenários. Conforme o jogador avança pela fase, a melodia se torna mais consistente e complexa. Tudo isso ajuda na hora de enfrentar alguns desafios ditados pelo ritmo da trilha sonora ao mesmo tempo em que a imersão de jogo aumenta em um nível extraordinário. Quer saber mais sobre Sound Shapes? Prepare os headphones e continue lendo a nossa análise.
Pegou, jogou
Sound Shapes é um daqueles games que são muito fáceis de aprender, mas difíceis de dominar. Logo que o jogo é iniciado pela primeira vez, um pequeno tutorial é apresentado ao jogador para ensinar as mecânicas básicas do game.
No papel de uma pequena esfera, você pode caminhar pelos cenários e fazer o seu caminho até o final. Além disso, você pode grudar-se em qualquer tipo de plataforma colorida e assim escalar paredes ou até andar pelo teto. Já com o botão quadrado, é possível desgrudar-se e correr mais rápido pelos ambientes.
Outro recurso bastante interessante utilizado pela equipe de desenvolvimento foi definir como perigosos todos os objetos vermelhos do game. Assim, o jogador sempre sabe que, se uma superfície ou um animal no caminho é dessa cor, com certeza eles podem machucá-lo. A utilização de todos esses conceitos torna o game incrivelmente prático, sendo que nunca há dúvidas sobre o que pode ou não ser feito.
Arte no game
Se há algo que impressiona em Sound Shapes é como o jogo inteiro parece uma obra de arte. Cada mundo do game é tratado como um álbum musical, com capa de vinil e diferentes faixas musicais (as fases do jogo). Cada um desses discos é criado por um músico e um artista visual diferente, algo que torna o game extremamente variado.
Assim, o mundo colorido e fofinho do primeiro álbum “Hello,World” é completamente diferente do ambiente corporativo robótico de "Corporeal" (cuja trilha é de Jim Guthrie, o mesmo de Superbrothers: Sword and Sorcery). Tudo isso contribui para formar uma game poético e sensorial capaz de mexer com o espírito do jogador.
A sua hora de brilhar
Outro destaque de Sound Shapes é o seu incrível e elaborado editor de fases. Para garantir que ninguém tenha medo de experimentá-lo, logo após o primeiro tutorial do game os jogadores são orientados a criar um pequeno nível com o editor.
Com ele, é possível mexer desde na trilha de fundo (colocando as notas que o jogador precisa coletar), assim como elementos do cenário e diferentes obstáculos. Assim que o trabalho estiver terminado, você precisa então vencer o seu estágio personalizado para só depois compartilhá-lo com a comunidade. Assim a Queasy Games garante que nenhum nível impossível seja compartilhado.

Além disso, a adição de um editor de fases tão completo e prático como o de Sound Shapes contribui bastante para a manutenção do jogo. Enquanto a comunidade permanecer ativa (e provavelmente ela irá fazer isso por muito tempo), sempre haverá novos níveis para se divertir após o término da campanha.
Lute pelo seu troféu
Quem está acostumado a começar um jogo e receber troféus gratuitos (como por nascer ou apertar o botão start) poderá estranhar um pouco Sound Shapes. Isso porque o primeiro troféu do game é obtido no final da campanha principal. Todos os outros são oferecidos para aqueles que terminam os estágios dos dois modos extras do game – Death Mode e da Beat School.
O primeiro, como seu nome sugere, é uma série de estágios extras que oferece um desafio especial baseado em cada uma das fases do game. Muito mais difíceis que a campanha original, eles são um prato-cheio para os fãs de desafios extraordinários.

Já o Beat School está ligado ao editor de fases e funciona como um tutorial para quem quer brincar com a trilha sonora no editor de fases. Cada estágio oferece uma batida ou uma melodia diferente que deve ser emulada pelo jogador.
Apesar de haver um número ilimitado de tentativas, a mecânica dos desafios não é muito bem explicada e pode demorar um pouco para que jogadores com menos conhecimento musical consigam resolver os problemas. Ainda assim, as batidas são bastante variadas e servem como uma boa amostra do poder do editor.
Erro de sincronização
Como já explicado anteriormente, Sound Shapes é um jogo cross-play que, quando comprado uma única vez, oferece ao jogador as versões do PlayStation 3 e PlayStaion Vita. Assim, é possível utilizar o mesmo save no console de mesa e no portátil.
No entanto, alguns problemas de conexão entre os dois persistem e são bastante incômodos. Não é rara a ocorrência de erros durante a tentativa de sincronização entre os jogos salvos nas duas plataformas – algo que pode ser bastante incômodo particularmente nos momentos em que há pressa para concluir a operação.

Além disso, especialmente no PlayStation 3, acessar os jogos criados por membros da comunidade é bastante complicado. Quase sempre que você tenta acessar um nível criado pelo público, uma mensagem de erro aparece dizendo que não há rede disponível – algo que não acontece no PlayStation Vita. Provavelmente esse problema deve ser corrigido em breve por algum patch, mas até que isso aconteça é bom preparar-se para alguns momentos de frustração.
Anunciado quando o PlayStation Vita ainda estava em longe de ser lançado, Sound Shapes foi visto desde o início como um dos melhores títulos disponíveis para quem adquirisse o portátil no dia de seu lançamento.
Apesar de seu atraso (derivado da decisão de torná-lo cross-play com o PlayStation 3), o game não decepciona nem um pouco e impressiona pela qualidade e pela criatividade de seus desenvolvedores.
Muito mais que um jogo musical ou que um game de plataforma, Sound Shapes é uma experiência única e bastante divertida. Apesar de sua campanha principal curta, os modos extras Death Mode e Beat School oferecem bastante desafio para mantê-lo ocupado por mais algum tempo.
Já o incrível editor de fases oferece as ferramentas necessárias para que qualquer um consiga criar novos estágios e compartilhá-los com outros jogadores – algo que faz o game permanecer ganhando conteúdo novo enquanto a comunidade estiver ativa. Definitivamente, esse é um título obrigatório para quem possui um PlayStation Vita e mais do que recomendável para quem pode aproveitá-lo apenas no PlayStation 3.