Top Spin 3 traz um realismo inédito para a franquia.
Após alguns contatos com Top Spin 3, a idéia que vem à mente é: o jogos compartilha pouco mais que o nome com os seus antecessores. Embora a idéia básica ainda seja a mesma (conseguir bons lances), Top Spin 3 vem revestido de um realismo sem precedentes na série, o que dá ao jogo um certo clima de simulador.Um pouco mais de treino para conseguir bons lancesÉ claro que em Top Spin 3 ainda se pode conseguir algumas jogadas memoráveis, contudo, as coisas estão ligeiramente mais complexas. Ao contrário do que acontecia nos jogos anteriores da franquia, em Top Spin 3 não basta que se aperte o botão certo no momento certo; outros fatores devem ser levados em conta, o que, sem dúvida dá ao jogo novos ares de realismo, mas também exige um maior treinamento por parte do jogador (excetuando-se, talvez, a versão para Wii, que foi sensivelmente simplificada).
Antes de mais nada, as jogadas em Top Spin 3 não são executadas apenas apertando os botões. Para acertar a bola, deve-se segurar um dos botões para em seguida soltá-lo no momento da jogada; quanto mais tempo o botão é segurado, mais forte é a jogada.Adicionalmente, ainda é preciso considerar os movimentos do jogador. Não se pode deslocar o jogador pela quadra perseguindo a bola da forma que parecer mais conveniente (como acontece em praticamente qualquer outro título de tênis). É preciso levar em consideração duas coisas: a inércia do jogador e o seu cansaço. Por inércia, entenda-se o conceito clássico mesmo: “Todo corpo continua em seu estado de repouso ou de movimento uniforme em uma linha reta, a menos que seja forçado a mudar aquele estado por forças imprimidas sobre ele”. Em outras palavras, se o tenista está correndo para a esquerda do campo, fazer com que ele busque uma bola quase impossível no canto direito vai, no mínimo, tirar bastante da precisão da jogada.Uma série de bolas impossíveis buscada pelo tenista também vai, literalmente, cansá-lo. Durante uma partida, um medidor localizado abaixo da cabeça do jogador mede continuamente as suas batidas do coração. Conforme o tenista vai ficando mais e mais fatigado, a sua expressão vai mudando (basicamente, aumenta o suor no rosto e o cabelo fica desarrumado) e menos precisas serão as suas jogadas, já que ele se torna nitidamente mais letárgico.De forma geral, para se conseguir uma boa jogada, o melhor mesmo é posicionar o jogador antecipadamente. Dessa forma evita-se uma perda de equilíbrio ou uma eventual bola na rede. Essa necessidade, entretanto, dá ao jogador menos tempo de avaliar qual jogada deverá ser utilizada em seguida (nada que um pouco de treino não resolva, é claro). Além disso, a partir do momento em que a jogada começa a ser feita, há um decréscimo considerável na velocidade do tenista.Movimentos mais elaboradosAlém de movimentos básicos como o “slice”, o “top spin” e o “lob”, Top Spin 3 ainda trás algumas possibilidades adicionais para um uso simultâneo dos botões laterais do controle. Pressionando-se o gatilho direito, por exemplo, adiciona-se mais força a uma jogada, enquanto que pressionando-se o gatilho esquerdo têm-se a possibilidade de “mirar” a jogada; pode-se até mesmo utilizar os dois gatilhos simultaneamente.
Convém destacar aqui algumas diferenças que acompanham a versão para Wii de Top Spin. Como já era de se esperar, a jogabilidade da versão para o console da Nintendo apresenta algumas particularidades. Em relação às outras versões, o que se percebe é uma jogabilidade bem mais “enxuta” (amigável, mesmo); acaba sendo mesmo bem mais fácil executar jogadas decentes. No Wii o jogador é movido utilizando-se o manche analógico do Nunchuk, enquanto que as jogadas são feitas com o tradicional balançar do wii-mote; as jogadas são modificadas utilizando-se os vários botões disponíveis nos dois controles. Adicionalmente, Top Spin 3 para Wii também trará vários mini-games (únicos para o console).
Para quem já conhece a franquia Top Spin, fica aqui o aviso: Top Spin 3 está, de fato, bem mais realista. Se por um lado isso confere ao jogo uma espécie de credibilidade maior, por outro aumenta um pouco o tempo de aprendizado; o jogador em busca de uma diversão casual pode mesmo acabar desistindo antes de apreender o agora complexo mecanismo de jogo. Porém, no total geral, pode-se considerar que a 2K Sports realizou um bom trabalho. O jogo pode mesmo agradar tanto aos fãs de longa data da franquia quanto àqueles em busca do tipo de preciosismo que se encontra em jogos como os da série FIFA (que, sem dúvida, também preza bastante pela simulação). Além disso, Top Spin 3 ainda incluirá mais de 20 tenistas profissionais, como Bjorn Borg, Boris Becker, Rafael Nadal (somente no PS3) e Monica Seles. Enfim, vale esperar para confirmar.Top Spin 3 está previsto para 19 de maio de 2008.