Transformers: Fall of Cybertron

O fim de Cybertron está próximo

Enviado por Paulo Guilherme em Jun 22, 2012 16:43
Fervendo!

A franquia Transformers já é muito famosa pelo mundo, seja pelos filmes, desenhos, quadrinhos ou bonecos. Os nomes “Optimus Prime” e “Megatron”, líderes da guerra entre os Autobots e os Decepticons, são igualmente conhecidos.

Mas a grande pergunta que mesmo os fãs mais obcecados da série nunca souberam responder foi: o que houve com Cybertron, a terra natal em que esses robôs viviam? Sim, sabemos que ela foi destruída, porém nunca foi mostrado como tudo ocorreu – isso até o anúncio de Transformers: Fall of Cybertron, que promete explicar detalhadamente o fim do planeta.

Uma guerra de proporções épicas

Se Fall of Cybertron pudesse ser definido em uma única palavra, “grande” seria uma boa escolha. Tudo passa uma sensação de grandeza, dos personagens às suas armas; mas o que realmente se destaca em meio a tudo isso é o tamanho dos cenários, que parecem ser totalmente abertos e livres para o jogador explorar, permitindo que você crie seu próprio campo de batalha.

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Isso não é suficiente para dar a impressão de que o game é enorme? Então que tal poder controlar Bruticus, um enorme transformer-megazord composto de cinco outros decepticons? Ou que tal ter uma ajudinha de Metroplex, o robô conhecido como “Autobot-cidade”, durante suas missões? É, talvez “grande” fosse o termo errado... “Gigante” se encaixaria melhor.

Robô ou veículo? Você escolhe

O novo Transformers tem como foco dar a maior liberdade possível ao jogador durante as batalhas, principalmente pelo fato do game não obrigá-lo a cumprir seus objetivos de uma maneira específica. Por isso, é possível tirar máximo proveito de suas armas e habilidades favoritas na aventura.

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Agora, combine isso a áreas de batalhas extensas, feitas exatamente para que você tire o máximo proveito dos poderes exclusivos do personagem que está sendo controlado naquele capítulo. O resultado é um estilo de jogabilidade que deve agradar a todos os gostos.

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Por fim, o enorme tamanho dos cenários também traz como vantagem a liberdade total na hora de mudar entre robô e veículo: fica fácil controlar Optimus em sua forma de carro e tirar proveito de toda a velocidade que essa forma traz sem medo de bater nas paredes a cada segundo.

Autobots vs Decepticons vs Dinobots

Quem só conhece a franquia Transformers pelos filmes provavelmente não tem ideia de que, na verdade, o mundo da série não é formado apenas por Autobots e Decepticons. Dentro dessas facções existem “classes” menores, como os Seacons (que se transformam em animais e veículos marinhos) e os Triple Changers (capazes de virar dois veículos diferentes).

E, ao que tudo indica, Fall of Cybertron vai apresentar um novo grupo com o poderoso Dinobot Grimlock: diferente dos outros transformers do título, ele usa apenas uma espada e escudo para lutar, além de não ser capaz de trocar de aparência livremente. Porém, ao mudar para sua forma de tiranossauro rex, ele pode de derrotar qualquer inimigo em seu caminho.

É claro que, no fim das contas, não há como dizer com certeza se todas as mudanças e novidades vão ser suficientes para agradar ou se estaremos apenas vendo “mais do mesmo” que houve em War for Cybertron, mas é certo que Transformers: Fall of Cybertron está promissor. Resta esperar por seu lançamento, no dia 28 de agosto, para descobrir.

Fonte: Transformers: Fall of Cybertron, Gamespot, G4


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