uma das melhores séries que existe e o quinto game não foge à regra. Mas falta conteúdo, como modos de jogo e vídeos, para valorizar o produto. Além disso, problemas de interface irritam o jogador com muitas caixas de diálogo e se lamenta que não haja uma internet avançada o suficiente para permitir um multiplayer online. Faltou para se tornar imperdível, mas é altamente recomendado.
Em 1993, quando os gráficos 3D ainda estavam engatinhando - eram usados principalmente para jogos de corrida -, o criador Yu Suzuki, da Sega, teve a ousadia de usar a nova tecnologia para fazer modelos humanos, infinitamente mais complicados que animar um carro ou um avião. Aproveitando que os jogos de luta estavam em voga - graças à "Street Fighter II" -, fez uma interpretação em 3D do estilo de jogo, e mal sabia ele que "Virtua Fighter" viraria um marco. Mas foi além: simplesmente, formatou um gênero. Todos os jogos de luta 3D que vieram depois foram influenciados pela obra-prima de Suzuki. Agora, quase 15 anos depois, os pioneiros lutadores fazem sua estréia para o PlayStation 3 com "Virtua Fighter 5". Ganhou de herança um sistema de luta equilibrado e até simples, mas que permite uma vasta gama de estratégia. A mecânica prima pela justiça: o fator sorte influi muito pouco no resultado do combate.
O jogo tem graficos bons, lembra realmente o jogo tekken, mas não pode haver nenhum tipo de comparações pois tekken sem duvidas é melhor, este jogo, possui varios tipows de ataques tornando o jogo intereçante, não muito repetitivo, mas eu acho que este jogo não vale a pena, pois existem poucos personagens, o o modo carreira não é legal, pois é muito enjoativo não recomendo o jogo/ obrigado ;D /Yuri Maia
Esse jogo tem gráficos impressionantes, é bem no estilo Tekken cada um com um estilo e tal, mas em relação a outros jogos ele é bem Old School, vc pega arcade ou versus e é isso que ele tem. Achei um pouco limitado pra essa nova geração e principalmente comparando com o Soul Calibur que eu tenho. A lista de golpes é imensa de cada um e cada um tem uma sequencia diferente, bem complexo.
Muito bem feito. Física bem legal, mas os personagens ainda "quicam". Belos movimentos dos pesonagens. E uma coisa que eu acho ser um ponto a favor, são os brilhos bem modestos nos golpes (não sei se isso já vem de outras edições mas é legal).