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Wolf of the Battlefield: Commando 3

Análises
Análise do Baixaki Jogos
Análise dos Usuários (1)
  AVALIAÇÃO
6,1
Jogabilidade: 
6.5
Gráficos: 
5.5
Áudio: 
6.0
Diversão: 
6.5
Desafio: 
6.0
Prós:
Jogo simples, porém capaz de entreter até os mais exigentes, ainda que por pouco tempo. A disponibilidade do jogo para download por apenas 800 Microsoft Points (US$ 10,00) facilita a aquisição dele num dia em que o jogador deseja renovar seus games sem gastar muito.

O estilo arcade foi bem adaptado para a época atual, faltando apenas inovações no número de armas e itens. Fãs de arcade aproveitarão o jogo mesmo assim.

 
Contras:
O jogo é curto, a variedade de armas é pequena e os três personagens disponíveis diferem muito pouco entre si, diminuindo consideravelmente a vida útil do jogo.

Apesar do controle dos personagens ser bem desenvolvido, quando o jogador controla um tanque ou veículo, poderá se perder com muita facilidade devido aos controles de baixo nível deste aspecto do jogo.
muda cor do texto
Entre na pele de um guerreiro solitário e invada uma ilha recheada de inimigos.
Hoje em dia, qualidade gráfica, jogabilidade precisa e grandes diferenciais são três aspectos essenciais para o sucesso de um jogo. Lançar um game sem qualquer um dos três quesitos citados acima é o mesmo que fadá-lo ao sucesso mediano, ou, muito pior, ao anonimato quase completo.

Porém, houve um tempo, em que os videogames não eram assim tão evoluídos — em todos os sentidos —, e nessa época, o que mais contava era a diversão de passar horas destruindo adversários.

Um jogo digno de relembrar

Destruição cooperativa online em até 3 jogadores.Em 1985, no auge dessa época de fervor destrutivo, foi lançado um jogo que se assemelhava a muitos outros. Seu título era Commando, e a missão do jogador guiar um guerreiro solitário por terras inimigas enquanto avançava destruindo bases e matando todos os adversários que pudesse.

Nada diferente de outros tantos games do gênero, que rechearam a década de 80 de combates em terras distantes. Entretanto, mesmo seguindo uma fórmula muito padronizada, o jogo fez sucesso. Tanto que ganhou um novo título em 1990: Mercs.

Apesar do nome completamente diferente, Mercs era seqüência direta de Commando, com gráficos adaptados à nova época. Tal seqüência também foi muito bem recebida pelos jogadores de plantão, porém pouco tempo depois, o enfoque dos games começou a mudar radicalmente, e logo a Capcom mudou seu enfoque para as tendências do mercado.

A franquia Commando foi então esquecida pelos gamers, até a Capcom anunciar o lançamento de Wolf of the Battlefield: Commando 3, seqüência do jogo lançada como parte da comemoração dos 25 anos da companhia.

Lembrando os velhos tempos... mas à nova moda

Granadas, metrancas e ataques especiais.É óbvio que um jogo como Mercs, que contava com gráficos em duas dimensões de péssima qualidade — para os dias atuais, pelo menos — e controles simples demais não chamaria atenção dos jogadores.

Pensando nisso, a Capcom reformulou gráficos e aperfeiçoou a jogabilidade de Wolf of the Battlefield: Commando 3. Agora os personagens e todo o ambiente são tridimensionais, com efeitos interessantes de explosão e muitas cores espalhadas pela tela.

A jogabilidade recebeu uma reformulação no que diz respeito à mira da arma primária: o jogador movimenta seu personagem com o analógico esquerdo, e com o direcional analógico direito, indica para onde seu personagem deve atirar.

Essa fórmula, que lembra um dos primeiros sucessos da Live Arcade, Geometry Wars, dá um novo ar ao jogo e torna sua jogabilidade bastante interessante. Além disso, utilizando os gatilhos dos controles (L2 e R2 no PS3, LT e RT no Xbox 360), o gamer utiliza o ataque especial de seu personagem (L2/LT) e a arma secundária: granadas (R2/RT).

A repetitividade de antigamente não cola mais!

Porém, infelizmente o jogo peca num aspecto muito importante: os personagens possuem apenas 3 opções de armas primárias: a inicial e outras duas presentes no decorrer do mapa. E nenhuma delas conta com evoluções, como é comum nos jogos do gênero.

Veículos nada agradáveis de controlar.

Como se não bastasse, as armas secundárias e os especiais não variam durante todo o jogo, e a diferença da experiência entre os personagens também é baixíssima. Tudo isso diminui consideravelmente a vida útil do jogo, que mesmo custando apenas US$10,00, deixa de ser tão divertido.

Cooperativo compensador.

A vantagem do jogo é a possibilidade de batalhas online em modo cooperativo: até três jogadores podem atacar os adversários em conjunto, destruindo tudo que encontrarem pela frente.

Fogo no buraco!Nesse modo, cada personagem possui uma arma diferenciada, e é aí que a experiência ganha mais sentido e profundidade. O resultado é uma experiência bem mais completa que a offline.

Apesar de o jogo online ser mais completo, é uma grande falha dos desenvolvedores não possibilitar a mesma experiência de troca de armas para o modo offline, já que muitos gamers não estão interessados no modo online ou, ainda que estejam, não poderão jogar por falta de companheiros.

Diversão temporária perfeita para saudosistas

Assim como a maioria dos jogos disponíveis na Xbox Live Arcade e na PlayStation Network, Wolf of the Battlefield: Commando 3 não é indicado para jogadores muito exigentes. O jogo vale a pena para quem está apenas interessado em passar o tempo sem gastar muito, porém é importante estar consciente que a diversão não durará muito.

Se você amava os jogos arcade da década de 80 e deseja recordar uma época dourada dos videogames, Não perca tempo e baixe o jogo agora mesmo, a diversão é garantida, mas como já foi dito acima, é um passatempo temporário!
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Média de notas:3,4
Total de votos:8

 
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