Ritmos acelerados invadem os PSPs ocidentais com DJ Max Fever.
Jogos rítmicos sempre chamaram atenção em consoles, desde títulos de dança como Dance Dance Revolution, que contava com seu próprio tapete de dança, até os novos sucessos como a franquia Guitar Hero, que criou um novo nicho de mercado no gênero, abrindo caminho para Rock Revolution, Rock Band e outros.
Entretanto, os jogos citados acima permitem que o jogador controle apenas um instrumento, ou ao menos um instrumento por vez, como é o caso de Rock Band, Rock Revolution e do novo Guitar Hero: World Tour, que conta com uma guitarra completamente renovada e também uma bateria.
Em outubro de 2006, porém, o PSP recebeu um jogo totalmente diferente de outros jogos rítmicos já apresentados. Apesar de ser um lançamento exclusivo para a Coréia do Sul, DJ Max Portable colocava o jogador na pele de um DJ, podendo tocar diversos instrumentos numa só música.
O game fez sucesso entre os sul-coreanos, e em menos de um ano recebeu mais um título: DJ Max Portable 2, que apresentava diversas outras músicas e muitas funções novas com relação ao antecessor.
Fever!
Uma das mudanças apresentadas por DJ Max Portable 2 em 30 de março de 2007 para a série foi o modo fever, que se comporta de maneira muito similar à do especial de Guitar Hero, conhecido como Star Power.
Agora, o jogo deixa a Coréia do Sul pela primeira vez com uma versão anunciada especialmente para o Ocidente, conhecida como DJ Max Fever. O jogo conta com mais de 100 músicas diferentes, nas quais você deverá pressionar até oito botões, dependendo do nível de dificuldade.
Enquanto no modo fácil o jogo conta com apenas quatro botões e no modo de dificuldade média possui seis, o modo difícil conta com oito botões diferentes: além dos direcionais esquerda, direita e cima e dos botões de ação quadrado, triângulo e círculo, os botões traseiros L e R também são utilizados.
O jogo apresenta uma barra com as cores do arco-íris à direita do mecanismo rítmico. Ela representa o modo especial conhecido como Fever. Caso ela esteja cheia, basta pressionar X e sua pontuação será multiplicada. Por outro lado, caso ela esvazie, você perde.
Clips de fundo
Assim como em Lumines — jogo para o PSP similar ao clássico Tetris, porém com regras um tanto diferenciadas —, a série DJ Max apresenta clips no fundo da tela, permitindo que o jogador tenha um entretenimento maior enquanto joga.
Mas aqui os clips são animes (desenhos animados orientais), e não vídeos reais, como em Lumines. Cada música conta com diferentes vídeos, mas não espere relação direta entre a música e as animações de fundo.
Como o jogo é baseado em música eletrônica, é impossível haver conexão entre a música e a animação que vá além de movimentos que seguem o mesmo ritmo da música.
Níveis de dificuldade absurdos
Sem dúvida nenhuma, o que mais chama atenção em DJ Max Fever é o número de níveis de dificuldade do jogo. O título conta com até 42 níveis, sendo que fãs de Guitar Hero que possuem grande afinidade com o jogo da Activision não conseguem passar do nível 10 de DJ Max Fever.
O game representará um verdadeiro desafio que perdura por muito tempo oferecendo níveis de dificuldade quase impossíveis. No nível máximo, o jogado não pode errar uma nota sequer, ou já é desqualificado.
Portanto, se você gosta de desafios, não perde por esperar a chegada de DJ Max Fever às américas. O jogo está previsto para aportar no território estadunidense em 11 de novembro de 2008, e provavelmente chegue ao Brasil para o natal. Um ótimo presente para os donos de PSP que são verdadeiramente fanáticos por jogos rítmicos.