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Fading Shadows

02/06/08 - 17:29:04
Uma proposta interessante aparece com Fading Shadows.
A maioria dos games envolvendo desafios lógicos e quebra-cabeças não apresenta uma história convincente ou sequer mesmo possui uma trama sólida. Agrupar peças, reordenar blocos e adivinhar posições de determinados objetos simplesmente são tarefas enxergadas como meros passatempos. Um dos melhores exemplos práticos para tal afirmação é o próprio Tetris.

Isso ocorre em todas as plataformas. Mesmo em consoles que possuem um foco direcionado especialmente para produtos mais práticos e simples, alguns elementos interessantes, como o enredo, não aparecem. Felizmente a Ivolgamus e a Agetec apareceram com um título para o PlayStation Portable (PSP) que tenta fugir um pouco dessa infeliz tradição: Fading Shadows.


Um “puzzle” diferente

Aira e seu irmão Erwyn viviam extremamente felizes até que um fato terrível acontece. O temível Master Gardal captura Erwyn e o leva para as profundezas do inferno para sacrificá-lo. Aira corre atrás do estrago, captura sua alma e a coloca em um orbe. O orbe deve ser guiado através de 50 níveis infernais para que tudo termine bem.

O novo game da Pinnacle abordará então basicamente o movimento desse orbe através de curvas, armadilhas e cenários diversos em busca de uma saída. Para guiar a bola, Aira utilizará um poderoso raio de luz mágico capaz de direcionar o orbe a saídas seguras.

O raio de luz será essencial na jogabilidade de Fading Shadows. O gamer controlará o raio para que a bola seja atraída a ele em momentos específicos. Além disso, o jogador deverá controlar o poder do raio para que a bola realize manobras mais complexas dentro dos variados ambientes.

Diversificação nos desafios é uma promessa dos desenvolvedores.

Quase um ação/plataforma

A dinâmica do game fará com que os vários movimentos realizados pelo jogador sejam praticamente semelhantes ao que ocorre com títulos de ação/plataforma. Um dos elementos interessantes de Fading Shadows será a alteração na constituição do orbe. Passando pelos diferentes níveis, o gamer conseguirá transformar a bola em metal (que pode cair de grandes alturas sem tomar dano, mas enferruja na água) em madeira (que flutua na água, mas queima facilmente) ou até mesmo em vidro (extremamente frágil).

Um dos diferenciais do título será a diversificação dos objetos presentes nos ambientes, pois mesmo cenários “a la Indiana Jones” surgirão com certos vidros que refletirão o sol para abrir determinadas portas de pedra. Para sobreviver nesses cenários, o player deverá controlar sabiamente a bola e cuidar para não gastar inescrupulosamente as vidas extras exibidas na tela.

Guie sabiamente o orbe durante as etapas.

Aparentemente, os gráficos do game serão bastante razoáveis, considerando as tecnologias limitadas que o portátil da Sony possui. Sonoramente, os produtores prometem envolver os gamers com o jogo. Além disso, um modo multiplayer através da conexão sem fio do console estará disponível para quem quiser embarcar em um desafio mano-a-mano em prol de verificar quem finaliza a fase mais rapidamente.

Fading Shadows já está disponível na Europa, mas ainda não possui data específica de lançamento nas Américas. O game será exclusivo para o PSP.
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