O reino de Ivalice está maravilhosamente representado pelas animações presentes no jogo, enquanto os sprites 2D mostram-se extremamente bem adequados à jogabilidade. Novas missões, modos de jogo multiplayer e classes de personagem tornam o jogo atraente até mesmo para aqueles que jogaram o título original.
A sincronia do som é o grande problema técnico do jogo. A imensa quantidade de opões, menus e classes e outras possibilidades estratégicas podem deixar o título um tanto ameaçador para jogadores inexperientes no gênero.
The War of the Lions foi o segundo título a ser anunciado pela campanha promocional Ivalice Alliance, lançada pela Square Enix para celebrar o aniversário da franquia Final Fantasy ao mesmo tempo em que explora o potencial dos consoles portáteis PSP e Nintendo DS.
Originalmente lançado para o Playstation 1 em 1998, Final Fantasy Tactics revolucionou o gênero ao mesmo tempo em que explorou uma nova faceta da franquia, desviando-se um pouco do formato tradicional de RPG — que consagrou a série — introduzindo elementos táticos que acabariam proliferando por diversos títulos semelhantes.
Essa revisão do clássico do PS1 traz algumas novidades como gráficos bem trabalhados, novos personagens, classes, modos de jogo e até mesmo uma nova tradução para a história, que sofreu com os erros cometidos na transposição dos textos em japonês para o inglês.
Revisionismo histórico
Arazlam J. Durai é um historiador do reino de Ivalice, que em seus estudos procura a verdade por trás de um dos períodos mais conturbados do reino: a Guerra dos Leões (War of the Lions) e a ascensão ao trono do Rei Delita Heiral.
O historiador contesta a participação do rei na Guerra e alega que o verdadeiro herói do confronto foi um homem chamado, Ramza Beoulve. Para provar as asserções de Arazlam, o jogo reconta a história, mostrando o que realmente aconteceu durante o conflito que definiu o futuro do reino.
Nos remotos tempos de Ramza, acompanhamos o então mercenário e guarda-costas, da princesa Ovelia, enquanto ele e seus companheiros defendem um monastério, de um ataque surpresa. Em meio à batalha, um seqüestrador consegue quebrar as defesas e raptar a princesa Ovelia e para surpresa de todos, o seqüestrador é Delita Heiral, futuro rei e melhor amigo de Ramza.
Complexamente simples
Antes de tudo, deve-se ter em mente de que The War of the Lions é, em seu núcleo, um jogo de estratégia em turnos, no qual você controla um grupo de soldados posicionados estrategicamente sobre um cenário tridimensional, assemelhando-se às peças de um jogo de xadrez.
Como no xadrez, cada peça, ou no caso, cada personagem, possui características singulares positivas e negativas. O sistema de “jobs” atribui a cada função de personagens, habilidades especiais únicas, sejam de ataque ou defesa
Entretanto o que pode parecer superficial logo se transforma em um poço de areia movediça que engole o jogador em um universo de opções. São menus, indicadores, itens, escalas… e muito mais, tudo a sua disposição para criar o melhor exército do mundo fantástico de Ivalice.
De escudeiro a cavaleiro
O sistema de progressão dos personagens é à base dessa construção, você comanda um grupo formado basicamente de “Escudeiros” (são aprendizes, com a capacidade de fazer de tudo um pouco, sem especializar-se em nada). Conforme seus heróis vão evoluindo, você terá a opção de designá-los novas funções (jobs), então um “Escudeiro” pode se tornar um “Cavaleiro”, ou quem sabe um “Arqueiro”, enquanto um “Químico” (classe-base dos curandeiros, capazes de carregar e utilizar itens) pode decidir focar-se em magia, tornando-se um Mago Branco, capaz de realizar feitiços de cura.
Esse esquema de progressão não é complexo, como todo o resto da jogabilidade, entretanto você só será capaz de assimilar as nuances depois de algumas boas horas de jogo. Em suma, para jogar Final Fantasy Tactics não é preciso muito “estudo” das classes, formações e tantas outras variações possíveis, mas para realmente apreciá-lo, somente com muita paciência e várias horas na frente da tela do PSP.The War of the Lions ainda traz dublagens em todas as seqüências de animação presente no jogo, entretanto em vários momentos você perceberá slowdowns e alguma deterioração sonora. Os slowdowns (efeito de retardamento do vídeo que prejudica a sincronia do som) são o grande problema técnico presente no jogo e acontecem principalmente quando você realiza um ataque ou uma magia durante as batalhas.


