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Invizimals

29/06/09 - 19:36:56
E3 2009: Monstros invisíveis se espalham por sua casa neste novo jogo do PSP.
Pode ferver, mas por enquanto está morno! Se você é fã de jogos no estilo Pokémon, onde vai à caça de monstros digitais para, posteriormente, evoluí-los e utilizar seus poderes em combates eletrizantes contra os monstros de seus amigos, pare um instante e respire fundo.

Imagine agora que, para continuar sua caçada de monstros virtuais, você deixe de controlar um personagem na tela de seu console e passe a percorrer um espaço físico com o portátil nas mãos. Um pouco estranho? Então leia mais sobre Invizimals.
Capturando o monstrinho

O novo jogo em desenvolvimento no PlayStation Portable oferecerá aos jogadores uma experiência única. Utilizando a câmera do PSP, o jogo transmite para a tela do portátil imagens do ambiente em que você se encontra.

Na tela, um radar acusa a presença de monstros virtuais. Então você percorre sua casa procurando pontos em que o radar acuse a presença de um desses animais e, ali, posiciona uma armadilha.

Esta armadilha é uma pequena pecinha de plástico que acompanha o jogo. Quando você a posiciona, o monstro aparecerá sobre ela. Você pode usar então diversos recursos para prender a atenção de sua presa, como acariciar sua barriga com o dedo.

Feito isso, basta dar um tapa súbito sobre a armadilha e você terá capturado mais um monstro. Se isso já parece muito empolgador, imagine agora colocar seus monstros para batalhar com os monstros de seus amigos, via ad-hoc.

Os monstrinhos, que obviamente serão chamados invizimals (palavra que une os termos animal e invisível), também respondem a ações do jogador, como cutucões com o dedo e gritos.

Durante uma exibição na E3 2009, ao receber um cutucão do dedo de um dos desenvolvedores, o invizimal pulou e encarou o dedo avidamente, quando um outro desenvolvedor gritou, fazendo o bichinho pular no ar, cair de barriga para cima e fingir-se de morto.

Sopro congelante

Entretanto, isso não é tudo a se fazer: em Invizimals o jogador tem muito mais opções. Seus monstros devem evoluir de nível, assim como pokémons, para tornarem-se aptos a combater outros monstros de níveis também mais evoluídos.

Os monstros mudam de aparência conforme avançam, tornando-se mais “bélicos”. Um ótimo exemplo disso é um dos personagens também exibidos na E3 09, o Icelion. Em seu primeiro nível, ele assemelha-se a um gatinho azul fofinho que caminha sobre quatro patas.

Entretanto, no nível 10, por exemplo, ele já anda sobre apenas duas patas, é extremamente musculoso e possui uma cauda cheia de espinhos para atacar seus inimigos. Aparentemente, porém, a evolução se dá de forma mais gradativa que a dos pokémons.

O sistema de combate ainda não foi muito detalhado, porém aparentemente alguns dos ataques especiais de cada monstro são disponibilizados nas quatro direções do teclado direcional (D-Pad), enquanto os botões de ação controlam comandos gerais como atacar e defender.
 
Monstrão feião na sua mão... rimou!

Ao soprar no PSP, uma tempestade de gelo é
enviada por um dos jogadores sobre o monstro do adversário, e aparentemente este tipo de ataque será diversificado de acordo com o monstro que você está jogando.

Levando em conta a necessidade de que os jogos do PSP agora sejam lançados tanto em UMDs (mídia nativa do console) quanto via download, graças ao lançamento do PSP Go!, em outubro estuda-se a possibilidade de lançar um pacote nas lojas que traga a câmera e um código para download do jogo.

Entretanto, levando em consideração que nem mesmo a data de lançamento do jogo está pré-definida, isto é uma discussão que ainda vai muito longe. Invizimals poderá fazer muito sucesso entre fãs de jogos como a série Pokémon devido ao novo nicho que explora.

Fique atento para maiores informações sobre o jogo acessando sempre o Baixaki Jogos.

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