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Kingdom Hearts: Birth by Sleep

25/09/08 - 16:58:28
A estréia de Kingdom Hearts no PSP deve trazer algumas novidades à franquia.
Quem poderia imaginar que a inusitada mistura entre os mundos fantásticos da Square Enix (responsável pela série de jogos Final Fantasy) e dos estúdios Disney Interactive (lar de Mickey, Pateta e Pato Donald) poderia render alguns dos melhores títulos do PS2.

Sob a tutela do renomado diretor Tetsuya Nomura, um dos designers de personagens mais antigos da Square, a franquia floresceu com uma mistura singular na qual a fantasia do universo Disney assimilava elementos próprios dos tradicionais jogos produzidos pela Square.

A série já conta com quatro títulos diferentes, lançados em múltiplas plataformas, que foram muito bem recebidos pelo público e critica, além de trazer em seu encalço uma leva de produtos como CDs de música, bonecos, livros e uma série de mangás (quadrinhos japoneses).

 Anunciado oficialmente durante a Tokyo Game Show 2007, Kingdom Hearts: Birth by Sleep é a mais nova iteração da saga e a primeira edição da franquia a aportar na telinha do PlayStation Portable.

Agora, com a aproximação da TGS 08, especula-se que a Square traga um grande anúncio sobre a série Kingdom Hearts (muito provavelmente a confirmação de um novo título para as plataformas da sétima geração), bem como mais informações sobre as novas adições para os consoles portáteis (Birth by Sleep do PSP e 358/2 Days do Nintendo DS).


A chave-mestra


Pouco se sabe a respeito da trama, que deve envolver o retorno da dupla de protagonistas, Sora e Riku, que se encontram de posse de uma Keyblade e acabam embarcando em uma nova aventura pelo fantástico Reino Disney (Disney Kingdom).

Diferenciando-se das edições anteriores, a trama de Birth by Sleep é na verdade um prólogo da franquia, passando-se dez anos antes da primeira iteração da série. Seu foco será a história dos mestres Keyblade que precederam Sora, protagonista do primeiro Kingdom Hearts.

O tema central da história será a identidade de Vem, um dos mestres Keyblade, sendo que o enredo vai girar em torno dos três aprendizes Terra, Ventus e Aqua (cujos nomes aludem aos elementos terra, ar e água) e sua busca pelo mestre Keyblade, Xehanort e seu escudeiro, que foram seqüestrados.

Será este o castelo da Cinderella?Um dos convidados que marcaram presença na festa da Square — a DK Sigma 3173 — foi Birth by Sleep, que pode ser visto pela primeira vez. Durante o evento a Square disponibilizou uma série de pequenas demonstrações do jogo.

Terra

Em uma destas demonstrações foi possível controlar o aprendiz Terra, em uma espécie de tutorial do sistema de combate e logo de cara a primeira surpresa. Desta vez os inimigos não serão os tradicionais Heartless e Nobodies das edições anteriores, mas uma nova ameaça, os Anbaasu (algo como “Não-Nascidos” no original japonês).


A demonstração de Terra revelou que toda a estética e jogabilidade do título, devem permanecer bem similar aos seus predecessores. Se você já teve a oportunidade de jogar qualquer um dos jogos da série certamente não terá grandes dificuldades para se adaptar aos controles de Birth by Sleep.

O bastonete analógico controla a movimentação do seu personagem, enquanto o botão X executa os saltos. Para atacar basta pressionar o botão circulo e para se defender ou esquivar basta apertar o botão triangulo — para a esquiva você deve pressionar o botão e segurar o manete analógico na direção desejada.

Os botões direcionais servem como um menu de comandos para os efeitos mágicos, especiais e poções. Mas muito cuidado nesta hora, já que após utilizar um destes efeitos você deverá esperar alguns segundos para poder utilize-lo novamente.

Novidades na telinha


Entre as novidades mais interessantes estão à introdução de uma nova característica aos seus ataques tradicionais. Toda vez que você atinge um oponente, um medidor é gradualmente preenchido. Quando este medidor estiver cheio, você poderá ativar o modo de comando especial, que lhe atribui poder de fogo extra por um pequeno período de tempo.


Pancadaria em primeira pessoa?Dentro deste modo de comando especial, você terá várias subdivisões como, o de fogo, que melhora os seus atributos de ataque com fogo ou o relâmpago, que concede atributos de ataque com eletricidade.

Outra adição interessante é de ataques múltiplos por mira, que confere uma característica de FPS ao novo jogo da série Kingdom Hearts. Se você segurar o botão R, a câmera vai assumir uma perspectiva de primeira pessoa e uma mira irá aparecer na tela. Controlando a mira com o manete analógico você deve traçar o alvo em vários inimigos e então pressionar o botão circulo para desferir golpes múltiplos em todos os oponentes.

Em linhas gerais, a jogabilidade de Kingdom Hearts: Birth parece bem consolidada e certamente vai agradar a todos os fãs da série. Os gráficos equiparam-se aos das edições anteriores, para o PS2 (o que é muito bom considerando as capacidades do portátil).

O jogo está agendado para 2009.
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