Muito mais Loco. Muito mais Roco.
LocoRoco é um inusitado jogo de plataforma repleto de quebra-cabeças e desafios em um mundo repleto de cores, movimentos e sons. A originalidade e jogabilidade envolvente do título protagonizado pelas criaturinhas roliças conquistaram uma legião de fãs, garantindo inclusive uma versão do jogo para o PS3 (LocoRoco Cocoreccho! ).
Lançado originalmente em setembro de 2006, o jogo revigorou o gênero com um sistema de jogo extremamente intuitivo, trilha sonora alegre e gráficos caricatos.
Com um enfoque diferente do padrão atual dos jogos, LocoRoco conseguiu popularizar o portátil da Sony e os videogames em geral para um público mais amplo, aproveitando os jogadores casuais em uma plataforma voltada para usuários mais compromissados.
Tamanho foi o sucesso do jogo que agora o mundo mágico de LocoRoco estará de volta à telinha do PSP em LocoRoco 2.
Bolinha amarelinha
Os glóbulos coloridos de diferentes tamanhos e cores retornam em novos cenários, mas contra a mesma ameaça, as terríveis tropas Moja (criaturas pontiagudas capazes de perfurar os adoráveis Locos).
Como no original o jogador deverá rolar pelos diferentes níveis esquivando-se dos ameaçadores Moja, enquanto devoram botões de rosa e resgatam as criaturas Mui Muis.
Um prá lá dois pra cá
O sistema de jogo continua o mesmo que consagrou o original, baseando-se quase que exclusivamente nos botões R e L. Ao contrário do que se possa imaginar estes botões não controlam a criatura, mas todo o cenário, assim o mundo 2D de LocoRoco é inclinado ligeiramente para um dos lados (R, direita e L, esquerda), fazendo com que o glóbulo amarelo role na direção desejada.
Para superar obstáculos mais elaborados como buracos você conta com saltos, sendo que para executá-los basta pressionar os dois botões (L e R) simultaneamente.
Ao devorar os botões de rosa espalhados pelo cenário o jogador aumenta o tamanho do glóbulo, que por sua vez pode ser dividido (em uma espécie de mitose virtual), subdividir-se em várias bolinhas irá aumentar a sua pontuação final de cada fase.
Mas não se preocupe o jogo não será apenas uma repetição do original, com novos cenários. A equipe de desenvolvimento garante que os Locos trarão muitas novidades, mesmo que eles ainda não tenham revelado nenhuma delas.
Segundo o desenvolvedor da série, Tsotomo Kouno, o jogo terá uma inteligência artificial modificada de forma a proporcionar elementos interativos na tela mais desafiadores e elaborados.
A física também será remodelada, passando por um processo de melhoria para tornar os efeitos mais naturais, o que deve afetar diretamente a jogabilidade já que o atrito, a gravidade e a inércia são elementos ativos no jogo.
O jogo ainda não tem nenhum data prevista para o seu lançamento, mas segundo Kouno, faltam apenas 25% para terminar o desenvolvimento de LocoRoco 2.