Lumines II

  • Q Entertainment
  • Buena Vista Games
  • 06 de Novembro de 2006
  • Offline
  • Aprendizado 01hr 00min
  • 1-2 Jogadores
92 Equipe Baixaki Espetacular 88 Comunidade Ótimo

Lumines II é um jogo de puzzle no estilo tétris, que traz algumas novidades ao gênero. O objetivo é o mesmo dos títulos anteriores: encaixar as peças geométricas que caem do topo da tela, formando padrões, que, em Tétris, são linhas horizontais e, nesse jogo, são quadrados. Em Lumines II, uma linha vertical passa continuamente, eliminando os padrões formados, abrindo espaços para que novas peças continuem caindo e, conseqüentemente, formando novos padrões. A partida termina quando as peças atingem o topo da tela, porque o jogador, não conseguindo fazer muitos padrões, foi apenas acumulando as que caíam. 

Mas a fórmula tão simples e desafiadora, foi melhorada nesse título: agora músicas são tocadas durante o jogo e não mais aqueles sons polifônicos que pouco variavam.  Em Lumines II, as músicas de fundo são mais do que um simples acompanhamento – elas ditam o ritmo das peças caindo e a freqüência da eliminação de padrões formados. A seleção é eclética, contando com diversos artistas, como Beck, Gwen Stefani, Black Eyed Peãs, Fatboy Slim, Chemical Brothers e muitos outros. 

Lumines II pode vir a agradar não só aos fãs do gênero, mas a qualquer jogador que esteja em busca de uma experiência diferente, embalada por músicas atuais, que dão um novo ritmo ao consagrado gênero.

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Opiniões dos Usuários

  • 740215-shin-akuma em Jul 26, 2010 17:58 UTC por 740215-shin-akuma

    esse jogo é muito bom.Ótimos gráficos,bela trilha sonora.Um jogo viciante!

  • KingLok em May 04, 2010 12:44 UTC por KingLok

    o jogo nao tras nada de novo, mas continua legal e viciante com musica envolvente, graficos bons e jogabilidade simples e otimo pra jogar onde quiser e passar o tempo..

  • 192821-jeanmiranda em Aug 13, 2009 16:27 UTC por 192821-jeanmiranda

    Desde que "Tetris" fez enorme sucesso no Game Boy, isso na já longínqua final da década de 1990, títulos de quebra-cabeça demonstraram ter uma grande química com os portáteis, já que são títulos que podem ser jogados mesmo com pouco tempo disponível. Com o surgimento do PSP, o designer de jogos Tetsuya Mizuguchi, que fez carreira na Sega, reeditou a fórmula de sucesso com "Lumines", lançado na estréia do portátil da Sony. É claro que não basta ser um título de quebra-cabeça; tem que ter qualidade. E isso, "Lumines" tinha para dar e vender. Talvez seja o game do gênero mais irresistível desde o lendário "Tetris", com menções honrosas para "Dr. Mario" da Nintendo e "Puyo Puyo" da extinta Compile. Sendo um game tão bem arquitetado, a produtora Q Entertainment, fundada por MIzuguchi, não quis arriscar: manteve a mesmíssima fórmula do antecessor. A diferença é que há mais conteúdo, e não se trata de encheção de lingüiça. Tudo que veio a mais tem a mesma qualidade da parte "principal". E, além do visual já tradicional, a continuação traz clipes de artistas famosos, como Black Eyed Peas, New Order, Gwen Stefani, The Chemical Brothers e outros. Ou seja, o que era bom, ficou melhor ainda.

  • 543375-l em Dec 30, 2008 16:42 UTC por 543375-l

    O Jogo continua a mesma coisa de sempre só muda os graficos e cenarios. Mas ele continua com a melhor coisa simples de jogar e viciante como sempre.

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