April 25, 2006 - It's been a long time coming, but Sony Computer Entertainment and developer Level-5 (Dark Cloud, Dragon Quest VIII) have finally confirmed that the popular Japanese RPG, Rogue Galaxy is headed for North America. Scheduled for release this October, the high-production adventure will not only deliver the same core gameplay that made it so popular overseas, but will also feature a number of new improvements to make it a better overall game. As it turns out, most of the problems we've been hearing about from importers are being addressed for the domestic version, and that means nothing but good news for local role-players.

But first things first -- What is Rogue Galaxy about, anyway? Well it all begins on a desert planet known as "Rosa," where a young romantic named Jaster Rogue daydreams about traveling through space. Unfortunately for him, he's on the extreme periphery of the galaxy and the number of exciting events that have ever occurred there can be counted entirely on the lone stump of an amputated limb.



Life on Rosa continues along these lines until one fateful day when most of the known universe is thrown into a full-blown war and the planet gets caught up in it. Humdrum as it may be, the globe is rich in natural resources and it quickly becomes a hot point for every faction involved in the hostilities. Enslaved and forbidden from leaving the surface, Jaster's future looks pretty bleak until he's befriended by a Space Pirate named Dorgengoa who takes him to the stars in an effort to locate a planet that holds the secret of eternal life. Of course, Jaster and his new crewmates aren't the only people in search of it...

Obviously, the plot of Rogue Galaxy is all about high adventure in a sci-fi setting, and based on the little bits of story I've seen so far, it certainly has me intrigued. But one thing that really stood out for me as I sampled the game at Sony's Pre-E3 media event last week is how quickly the game moves along. Rogue Galaxy is without a doubt one of the most technically impressive PS2 games we've seen thus far (up there with God of War and Shadow of the Colossus -- yes really), and it does a number of very cool things worth mentioning.

To start, there are almost no load times to speak of in Rogue Galaxy at all (and the ones that do occur are so fast, they're hardly even noticeable). In fact, only beginning a new game, loading up an old save, or watching transitions between pre-rendered cutscenes are about the only pauses in the action I've seen thus far. Otherwise, movement in and out of buildings and from one location to another is completely load-free. If you're a fan of streaming technology, Rogue Galaxy does it every well.



Another impressive element to Rogue Galaxy is its graphical prowess. Better looking than all of Level-5's previous PS2 projects, the game boasts some truly fantastic visuals. In other words, the environmental and character details are of an extremely high caliber, while presenting a much more sophisticated cel-shaded look than any other title in memory. Draw-distance, special effects, and other important ocular tidbits are just as strong, and the character designs themselves are a nice blend of high-seas and science-fiction. Oh, and let us not forget the kick-ass GC story scenes... they're awesome.

Now I have to warn you. As a longtime veteran of RPGs, I can attest to the fact that role-playing games that sound too good to be true usually are. They typically run into gameplay hitches if their presentation is through the stratosphere and vice-versa (just see Kingdom Hearts II or Grandia III for recent examples of both situations). From what I've seen of Rogue Galaxy, however, Level-5 might have all its bases covered. The game packs some seriously interesting mechanical components that have me curious to see where everything's going.

Take something as simple as overworld exploration, for example. Rather than just give you a simple map and "Point A" and "Point B" to travel to, Rogue Galaxy gives players a whole lot of freedom. Users can jump into lakes and oceans and swim from one section to another, or run and jump over obstacles to get to hard to reach areas. The ability to jump carries over into combat sequences as well, and that's where things really get interesting.

Fought in real-time, battles are actually pretty entertaining. Initiated by a flash of "Warning" messages, skirmishes give users direct control over Jaster with backup muscle provided by up to three AI-controlled teammates (using preset actions, not unlike Final Fantasy XII's gambit ..System.., only far less complicated). Players can move wherever they want in the battlefield as the combat takes place and have access to both short- and long-range weapons. To make things even more interesting, attacks can be timed together just right for combinations, but if you use too many actions too soon, you'll actually run out of initiative and have to wait for your action meter to fill again. As mentioned earlier, players can jump when surrounded by enemies and can even make use of block moves and the ability to pick up enemies or items for use as "on-the-fly projectiles."



Luckily, there's more to your battle strategy than just your own set of moves. Enemies have their own unique AI patterns and special kill requirements as well, and this is meant as a way of discouraging people from using the same old combat maneuvers over and over again (a common failing among RPGs). There's a wide array of other little nuances that we're told show themselves in later battles too, but what those might be we don't know yet.

"What about those American improvements you mentioned earlier," you might ask? Well my friends, they're pretty numerous. An all-new planet not available for the Japanese version is definitely the largest of said additions, as is a completely new sub-story to accompany it. Moreover, chain attacks no longer occur randomly as they did overseas and now they're activated manually through use of items that are dropped by monsters. More than 100 exclusive items, weapons, and other collectable goodies have been thrown in as well, and several animations have been shined up or expanded upon for its domestic release.



As you can probably tell by now, I'm pretty excited about Rogue Galaxy and the prospects it brings to the PS2's RPG world later this year. If there has been a single RPG that I've seen up to this point that looks like it could give Final Fantasy XII a legitimate run for its money, it would be this one. Whether or not it can live up to such a goal once it's out on shelves, however, we'll just have to wait and see...




A engine do jogo caracteriza um ambiente continuo sem nenhum load e as batalhas acontecem no mesmo cenário em tempo real. Os gráficos trazem uma semelhança de outros RPG's da Level-5, mais notável em uest VIII e Dark Chronicle. Assim como em Dark Chronicle, o upgrade do sistema consiste em síntese de itens, e então aplicar o novo item em uma arma ou em um outro ítem que você queira melhorar. O ítem ganha o poder do item sintetizado, assim como a arma.

Combate

O combate é como em Kingdom Hearts II e Final Fantasy XII, em que o jogador luta com os inimigos no mesmo campo que estava jogando. As características de combate são as seguintes:

Tech Attacks: Cada grupo diferente de personagens podem executar 2 ou 3 ataques. O ataque depende do grupo que você estiver jogando (como em Chrno Trigger e Chrono Cross).

Chain Attacks: O jogador começa uma longa sequência de combos apertando o botão de ação no tempo certo. Na versão japonesa do jogo, esses ataques especiais aconteciam randoneamente, mas isso foi mudado na versão E.U.A para ser liberado manualmente pelo jogador.

Throwing Enemies: O Jogador pode jogar um inimigo em cima de outro para causar danos.

Especial Conditions: Diversos inimigos são imunes à danos, a menos que você descubra o tipo de ataque que ele é vulnerável; alguns primeiramente devem ter suas barreiras quebradas por uma das armas de Jaster. Outros tem pontos fracos específicos. Os jogadores devem estar ciente disso, porque tais monstros são ivulneráveis aos ataques mais fortes do jogo enquanto você não achar seu ponto fraco.


Insectron Tournament

O Insectron Tournament é um mini-jogo completamente opcional onde o jogador monta uma equipe onde ele coleta e treina insetos contra oponentes em batalhas de turno. Os insetos podem ser adquiridos em cada um dos mundos usando armadilhas e itens de comida pra atraí-los.


Dungeon Exploration:

Mantendo a tradição das séries Dark Cloud/Dark Chronicles da Level-5, algumas áreas contêm enigmas. Eles podem variar de achar a chave certa para abrir a porta à congelar cachoeiras e depois criar plataformas para escalá-las.


Weapon Synthesis:

Também seguindo a tradição da Level-5, Weapon Synthesis é o recurso principal para adquirir armas mais fortes e eficazes. Todas as armas ganham EXP durante as batalhas até alcançarem um certo level onde possam sintetizar com outra arma similiar para forma uma única e mais forte arma. Armas podem ganhar EXP até chegarem ao máximo de seus status. Esse é a melhor hora para sintetizar uma nova arma. Todos os personagens possuem duas armas: pimária e secundária. Personagens com características de combate corpo-a-corpo terão armas de combate corpo-a-corpo como primárias, enquanto as armas de longo alcance serão as secundárias. E o contrário para personagens que tem como característica mais forte combate de longo alcance.





Jaster Rogue

Um jovem garoto que vive no planeta deserto Rosa, seu sonho é viajar pelas estrelas e conhecer novos mundos.


Kisala

A filha de Dorgengoa, capitão de Dorgenark-Go, Kisala é uma jovem mulher cujo gracioso visual dá a falsa idéia de sua conduta de valentona.


Zegram

O impetuoso, qualidade que atormenta a tripulação do Dorgenark-Gom. Ultimamente, Zegram está agindo suspeitosamente e está encontrando novas maneiras de encontrar a tripulação sozinho.


Lilika

Uma guerreira que vive no planeta de Juraika, sofre com um misterioso incidente que aconteceu em seu passado.


Dorgengoa

Capitão de Dorgenark-Go e pai de Kisara.


Walkog Drazer

O presidente de Dytron Corporation, Drazer tem um plano secreto para tornar-se o imperador da galáxia.






Armas Primárias - Jaster

~ Junk Edge, LV 1, ATK 20
- Shop(Salgin Residential Area in Rosa)
- Shop(Risers Swamp in Juraika)

~ Grand Edge, LV 4, ATK 39
- Junk Edge + Hyper Crystal

~ Wild Edge, LV 10, ATK 88
- Rock Crusher + Shining Horn

~ Star Edge, LV 15, ATK 133
- Wild Edge + Hyper Crystal

~ Star Edge(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 15, ATK 159
- Star Edge + Hyper Crystal

~ Rock Crusher, LV 5, ATK 54
- Shop(Salgin Residential Area in Rosa, Chapter 6 And On)

~ Ridge Crusher, LV 9, ATK 79
- Junk Edge + Rock Crusher

~ Volcano Crusher, LV 11, ATK 98
- Ridge Crusher + Hyper Crystal
- Wild Edge + Omega Star
- Grand Edge + Exerion Shard

~ Gaia Crusher, LV 21, ATK 177
- Volcano Crusher + Hyper Crystal
- Star Edge + Omega Star
- Wild Edge + Exerion Shard

~ Gaia Crusher(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 21, ATK 212
- Gaia Crusher + Hyper Crystal

~ Shining Horn, LV 7, ATK 64
- Shop(Bulkaka Village in Juraika)

~ Shining Spine, LV 8, ATK 74
- Shining Horn + Hyper Crystal
- Ridge Crusher + Omega Star
- Rock Crusher + Exerion Shard

~ Shining Blazon, LV 13, ATK 118
- Shining Spine + Hyper Crystal
- Volcano Crusher + Omega Star
- Ridge Crusher + Exerion Shard

~ Shining Bravo, LV 26, ATK 216
- Wild Edge + Volcano Crusher

~ Shining Bravo(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 26, ATK 259
- Shining Bravo + Hyper Crystal

~ Rising Sun, LV 10, ATK 88
- Shop(West Side in Zerard)
- Shop(Rozen Custer Prison Level 2 in Zerard)
- Junk Edge + Shining Horn

~ Rising Soul, LV 12, ATK 108
- Rising Sun + Hyper Crystal
- Shining Spine + Omega Star
- Shining Horn + Exerion Shard

~ Crimson Fiber, LV 16, ATK 137
- Rising Soul + Hyper Crystal
- Shining Blazon + Omega Star
- Shining Spine + Exerion Shard

~ Sun Sword, LV 24, ATK 206
- Volcano Crusher + Alec Impulse

~ Sun Sword(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 24, ATK 247
- Sun Sword + Hyper Crystal

~ Metal Breaker, LV 13, ATK 113
- Shop(East Side in Zerard, Chapter 5 And On)

~ Core Breaker, LV 15, ATK 128
- Metal Breaker + Hyper Crystal
- Rising Soul + Omega Star
- Rising Sun + Exerion Shard

~ Full Breaker, LV 18, ATK 157
- Core Breaker + Hyper Crystal
- Crimson Fiber + Omega Star
- Rising Soul + Exerion Shard

~ Sparrow Breaker, LV 22, ATK 186
- Ridge Crusher + Saga Luga

~ Sparrow Breaker(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 22, ATK 223
- Sparrow Breaker + Hyper Crystal

~ Murakumo Type Zero, LV 15, ATK 133
- Shop(Miner's Town in Vedan)

~ Murakumo Modified, LV 23, ATK 191
- Rising Sun + Blizzard Edge

~ Murakumo Illusion, LV 26, ATK 221
- Grand Edge + Phantom Slayer

~ Ame No Murakumo, LV 31, ATK 255
- Shining Blazon + Alec Decider

~ Ame No Murakumo(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 31, ATK 306
- Ame No Murakumo + Hyper Crystal

~ Alec Thunder, LV 17, ATK 147
- Shop(East Side in Zerard, Mid Chapter 5 And On, Requires Factory Production
First)

~ Alec Impulse, LV 20, ATK 167
- Alec Thunder + Hyper Crystal
- Murakumo Modified + Omega Star
- Murakumo Type Zero + Exerion Shard

~ Alec Decider, LV 24, ATK 206
- Alec Impulse + Hyper Crystal
- Murakumo Illusion + Omega Star
- Murakumo Modified + Exerion Shard

~ Orion Pierce, LV 31, ATK 312
- Alec Decider + Hyper Crystal
- Ame No Murakumo + Omega Star
- Murakumo Illusion + Exerion Shard

~ Orion Pierce(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 31, ATK 312
- Orion Pierce + Hyper Crystal

~ Blizzard Edge, LV 19, ATK 162
- Shop(Town of Salgin in Rosa, Chapter 7 And On)

~ Glacier Edge, LV 24, ATK 201
- Blizzard Edge + Hyper Crystal
- Alec Impulse + Omega Star
- Alec Thunder + Exerion Shard

~ Icicle Gene, LV 27, ATK 231
- Full Breaker + Gust Bringer

~ Diamond Freezer, LV 32, ATK 260
- Icicle Gene + Hyper Crystal
- Orion Pierce + Omega Star
- Alec Decider + Exerion Shard

~ Diamond Freezer(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 32, ATK 312
- Diamond Freezer + Hyper Crystal

~ Saba Luga, LV 21, ATK 177
- Shop(Lion King's Castle in Juraika)

~ Saba Ga Luda, LV 22, ATK 186
- Saba Luga + Hyper Crystal
- Glacier Edge + Omega Star
- Blizzard Edge + Exerion Shard

~ Dom Zolga, LV 30, ATK 216
- Core Breaker + Volcano Crusher
- Murakumo Modified + Arc Caliber

~ Zerega Zenega, LV 34, ATK 255
- Full Breaker + Alec Thunder

~ Zerega Zenega(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 34, ATK 306
- Zerega Zenega + Hyper Crystal

~ Phantom Slayer, LV 23, ATK 191
- Shop(Bulkaka Village in Juraika, Chapter 8 And On)
- Crimson Fiber + Murakumo Type Zero

~ Spirit Caliber, LV 24, ATK 206
- Phantom Slayer + Hyper Crystal
- Saba Ga Luda + Omega Star
- Saba Luga + Exerion Shard

~ Arc Caliber, LV 33, ATK 235
- Rising Soul + Glacier Edge

~ Grand Caliber, LV 35, ATK 265
- Shining Blazon + Saba Ga Luda

~ Grand Caliber(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 35, 318
- Grand Caliber + Hyper Crystal

~ Gust Bringer, LV 24, ATK 206
- Shop(Salgin Residential Area in Rosa, Chapter 6 And On, Requires Factory
Production First)

~ Gust Falliser, LV 27, ATK 226
- Gust Bringer + Hyper Crystal
- Spirit Caliber + Omega Star
- Phantom Slayer + Exerion Shard

~ Gardy Blazer, LV 32, ATK 255
- Gust Falliser + Hyper Crystal
- Arc Caliber + Omega Star
- Spirit Caliber + Exerion Shard

~ Gandarion, LV 35, ATK 275
- Gardy Blazer + Hyper Crystal
- Grand Caliber + Omega Star
- Arc Caliber + Exerion Shard

~ Gandarion(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 35, ATK 330
- Gandarion + Hyper Crystal

~ Demon Rouser, LV 28, ATK 235
- Shop(Queen's Palace in Marry Glenn)
- Murakumo Type Zero + Gust Bringer

~ Demon Media, LV 29, ATK 245
- Demon Rouser + Hyper Crystal
- Gust Falliser + Omega Star
- Gust Bringer + Exerion Shard

~ Adamon Riser, LV 31, ATK 260
- Saba Ga Luda + Gust Falliser

~ Lucifer's Adamon, LV 36, ATK 279
- Adamon Riser + Hyper Crystal
- Gandarion + Omega Star
- Gardy Blazer + Exerion Shard

~ Lucifer's Adamon(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 36, ATK 334
- Lucifer's Adamon + Hyper Crystal

~ Judgement Halo, LV 29, ATK 245
- Shop(Queen's Palace in Marry Glenn, Requires Platinum License)
- Demon Rouser + Saba Luga

~ Dazzling Halo, LV 32, ATK 255
- Spirit Caliber + Demon Media

~ Majestic Law, LV 35, ATK 265
- Alec Decider + Gardy Blazer

~ Law's Baptist, LV 39, ATK 279
- Majestic Law + Hyper Crystal
- Lucifer's Adamon + Omega Star
- Adamon Riser + Exerion Shard

~ Law's Baptist(Plus/S/X/Z/Sigma/Omega), LV 39, ATK 334
- Law's Baptist + Hyper Crystal

~ Horned King's Sword, LV 23, ATK 216
- Automatic(Gradius Tower in Zerard)

~ Horned King's Pride, LV 26, ATK 235
- Horned King's Sword + Spirit Caliber

~ Horned King's Fury, LV 32, ATK 324
- Horned King's Pride + Murakumo Illusion

~ Tyrant's Horn, LV 32, ATK 324
- Horned King's Fury + Dom Zolga

~ Seven Star Sword Desert Seeker, LV 3, ATK 35
- Automatic(Salgin in Rosa)

~ Desert Seeker II, LV 9, ATK 84
- Seven Star Sword Desert Seeker + Ridge Crusher

~ Desert Seeker III, LV 18, ATK 177
- Desert Seeker II + Saba Ga Luda

~ Earth Shaker, LV 34, ATK 373
- Desert Seeker III + Gardy Blazer

~ Seven Star Sword Pride of King, LV 10, ATK 93
- Sub Event, Ctrl + F it in the walkthrough

~ Pride of King II, LV 19, ATK 162
- Seven Star Sword Pride of King + Shining Blazon

~ Pride of King III, LV 26, ATK 221
- Pride of King II + Spirit Caliber

~ Master Kingdom, LV 34, ATK 353
- Pride of King III + Dom Zolga

~ Seven Star Sword Duke Nightmare, LV 12, ATK 103
- Adamon Riser + Majestic Law

~ Duke Nightmare II, LV 20, ATK 172
- Seven Star Sword Duke Nightmare + Full Breaker

~ Duke Nightmare III, LV 27, ATK 231
- Duke Nightmare II + Murakumo Illusion

~ Dark Cloud, LV 35, ATK 358
- Duke Nightmare III + Adamon Riser

~ Seven Star Sword Great Caesar, LV 13, ATK 113
- Sub Event, Ctrl + F it in the walkthrough

~ Great Caesar II, LV 21, ATK 182
- Seven Star Sword Great Caesar + Crimson Fiber

~ Great Caesar III, LV 29, ATK 240
- Great Caesar II + Dom Zolga

~ Resurrect Babylon, LV 35, ATK 363
- Great Caesar III + Arc Caliber

~ Seven Star Sword Cosmo Roar, LV 14, ATK 123
- Sub Event, Ctrl + F it in the walkthrough

~ Cosmo Roar II, LV 23, ATK 191
- Seven Star Sword Cosmo Roar + Alec Impulse

~ Cosmo Roar III, LV 30, ATK 250
- Cosmo Roar II + Alec Decider

~ The Ragnarok, LV 36, ATK 368
- Cosmo Roar III + Dazzling Halo

~ Seven Star Sword Ixion, LV 15, ATK 133
- Sub Event, Ctrl + F it in the walkthrough

~ Ixion II, LV 24, ATK 201
- Seven Star Sword Ixion + Murakumo Modified

~ Ixion III, LV 31, ATK 260
- Ixion II + Judgement Halo

~ Gard Axis, LV 37, ATK 373
- Ixion III + Icicle Gene

~ Seven Star Sword Lord of Pegasus, LV 16, ATK 142
- Sub Event, Ctrl + F it in the walkthrough

~ Lord of Pegasus II, LV 25, ATK 211
- Seven Star Sword Lord of Pegasus + Gust Bringer

~ Lord of Pegasus III, LV 32, ATK 270
- Lord of Pegasus II + Icicle Gene

~ Lord of Griffon, LV 37, ATK 377
- Lord of Pegasus III + Majestic Law

~ Holy Sword Zeo Cyclos, LV 27, ATK 231
- Automatic(Gurza Sanctuary in Marry Glenn)

~ Zeo Cyclos II, LV 31, ATK 255
- Holy Sword Zeo Cyclos + Judgement Halo

~ Zeo Cyclos III, LV 34, ATK 279
- Zeo Cyclos II + Icicle Gene

~ Zeo Cyclos X, LV 38, ATK 382
- Zeo Cyclos III + Majestic Law

~ Sealed Sword, LV 32, ATK 265
- Item Box(Hall 2 in Ghost Shi

~ Demon Sword Asura, LV 34, ATK 284
- Sealed Sword + Demon Media

~ Demon Sword Ashana, LV 37, ATK 304
- Demon Sword Asura + Dazzling Halo

~ Diabolos, LV 38, ATK 394
- Demon Sword Ashana + Adamon Riser

~ Dorgen Edge, LV 33, ATK 275
- Automatic(Ghost Shi

~ Dorgen Saber, LV 35, ATK 289
- Dorgen Edge + Crimson Fiber

~ Dorgen Breaker, LV 37, ATK 309
- Dorgen Saber + Gardy Blazer

~ Dorgen Caliber, LV 40, ATK 402
- Dorgen Breaker + Arc Caliber

~ Marry Glenn's Sword, LV 27, ATK 500
- FINAL BATTLE ONLY



Capítulo 1: Salamander Type 8

Primeiramente, destrua os colares de seus quatro pés. Isso revelará seu ponto fraco, então atira com Monography Shot. Pule sobre o ponto fraco e se sustente, bata até os painéis azuis se partirem. Tenha Jaster equipado com Monography Shot. Atire de novo no ponto fraco e repita o procedimento. Use Fire Extinguishing Powder. Se ele balançar a cabeça, iuse Guard. Se você tiver Flash Sword, use-a.



Capítulo 2: Mad Wuper

Kisara não estará disponível para esta batalha, mas Ruruka se juntará. Comece disparando de uma certa distância. Se você estiver próximo, use ataques do tipo lightning para acertá-lo. Se ele decidir saltar em sua direção use Flash Sword para atacá-lo.



Capítulo 3: Individer

Use Freeze Shot para congelá-lo temporariamente, então use Flash Sword. Quando ele começar a se mover, afaste-se e use Freeze Shot novamente. Quando você estiver quase sem HP, use Ruruka para curar-se.



Capítulo 4: Rozen Custer

Tente não ficar muito próximo. Melhor você estar bastante afastado e usar a Second Weapon. Se você estiver usando sua Second Weapon com Synthesis Frog, então você estará bem. Certifique o relógio do seu míssil quando ele correr na sua direção. Mova-se e cure-se frequentemente. Quando o HP dele estiver baixo, use Flash Sword para finalizar.



Capítulo 5: Johnny DX

Primeiramente, não chegue muito perto dele e tente evita-lo mais freqüentemente. Pokkacho dará seu Barrier Break Shot. Equipe-se e ataque Johnny. Você pode atacar agora. Flash Sword trabalha bem aqui. Quando ele estiver com pouco HP entrará no Gorgeous Mode, Johnny DX. Agora chegue perto e use a Flash Sword. Se Jaster estiver com uma Primary Weapon boa, não será difícil vence-lo. Mas, você ainda precisará usar alguns itens de cura.



Capítulo 6: Gale

Essa batalha é um contra um, Deego VS Galé. Cuidado com o HP e a Guard de Deego. Espera Galé atirar e então comece a atacar. Você pode chegar perto e defender ao invés de atacar e fazer um ataque critical em seguida. Se Deego tiver uma Primary Weapon forte você pode derrota-lo com um ou dois Perfect Chain Attack.



Capítulo 7: Seed

O melhor a se fazer é andar ao seu redor evitando-o . Você pode tentar dar dano nele se desejar. Em todo caso, é mais fácil pisar no Transporter.



Capítulo 8: Furious Witch, Phantom Lord Gazelle, Seed, Phantom Lord Logan, Assault Walker

Furious Witch: Ela pode se teletransportar ao seu redor. Certifique-se de ter bastante itens de cura. Se você puder, equipe Elec or Plasma Shields em seus personagens. Se você puder chegar perto, use Flash Sword e ataque, senão tente uma Secundary Weapon.

Phantom Lord Gazelle: Ataque ele com a Flash Sword. Defenda-se ou pule quando precisar.

Seed: Faça a mesma coisa que anteriormente.

Phantom Lord Logan: Use a Flash Sword e defenda quando ele atacar. Você pode também usar sua Secundary Weapon.

Assault Walker: Há 4 deles, foque em um de cada vez. Equipe Barrier Break Shot em Jaster. Use a Flash Sword.



Capítulo 9: Zegram, Seed, Seed de novo, Beast Seed, Ragna, Sand Kraken

Zegram: Apanhe, você não pode bater nele aUSHiaushoiASIHIs

Seed: Esta batalha é entre Zegram e Seed somente. Ele atacará você com Guard Seed?s vindos de diferentes direções. Após isso, ataque-o poucas vezes rapidamente. Você não pode acerta-lo e a batalha acabará em seguida. Entretanto, Zegram precisa permanecer vivo.

Seed de novo aushiahs: Desta vez a batalha é entra Jastr, Zegran e Kisara contra Seed. Chegue perto e use a Flash Sword. Mantenha atacando e defendendo quando necessário. Se você puder dar um ataque critical, tente dar um perfeito.

Beast Seed: Equipe Elec or Plasma Shields em seus personagens. Use Elec-Less para se curar, com Tri Heal quando precisar. Cuidado com seus ataques e defenda quando precisar. Quando tirar bastante do HP dele, Jaster o atacará até morrer.

Ragna: Use Flash Sword, deverá ser uma batalha rápida. Cure-se quando necessário.

Sand Kreaken: Prepare-se para usar alguns Antidotes contra seus ataques de veneno. Ataque os pés primeiro, então quando precisar atacar de outro modo, você pode usar Monography Shot para atirar perto da cabeça. Depois ataque a cabeça usando Flash Sword.



Capítulo 10: Johanna

Não chegue perto dela. Use a Secundary Weapon a uma certa distância, correndo em círulos. Quando ela se auto duplicar, apenas desvie dela. Repear e Jaster entrarão em modo Berserk aventualmente. Então chegue perto e use a Flash Sword.



Capítulo 11: Albios

Use ataques de gelo e vento, tenha certeza de equipar somente coisas que funcione contra ele. Chegue perto da cara, use Flash Sword e mantenha-se no ataque.



Capítulo 12: Não tem nenhum chefe...




Capítulo 13: Mother, Walkog Hand, Bomb Walker, Core, Izel, Norma, The Fiend Battleship


Mother: Você precisa usar Monography Shot, então pule nos painéis. Você TEM que usar Holy Sword Zeo Cyclos para conseguir dar dano nele. Quando a cabeça dele estiver para baixo use Flash Sword e ataque como louco. Use itens como Strong Star, Brave Builder and Seal Guard se desejar

Mother de novo: Jaster entrará em modo berserk nessa batalha. Seu ataque laser é fácil de evitar, contanto que você se mova a tempo. Corra ao redor e fique atirando nele. Entretanto, mantenha seu HP elevado e use itens de suporte como Brave Builder and Seal.

Walkog Hand: Seu personagem nessa batalha é Deego. Você tem que esperar pela chance de acertar o olho.

Bomb Walker: O personagem que você usa é o Symon. Apenas fique andando ao redor e atacando.

Bomb Walker: agora usando Steve. Faça a mesma coisa que com Symon

Core: você estará usando Ruruka. Ignore o Bomb Walker e vá até o Core.

Walkog Hand: agora usando Jupis. Faça a mesma coisa com que Deego.

Izel: Usando Zegran. Tenha certeza de desviar da seqüência de ataques e cure-se. Use sua Secundary Weapon para atacar seu braço direito. Escale sobre seu braço esquerdo e use sua espada.

Norma: Usando Kisara. Salte e ataque sua cara. O único ataque que ela tem são ondas de trovão sobre o chão que você pode desviar facilmente saltando.

The Fiend Battleship: Essa é a batalha final. Jaster estará usando Marry Glenn's Sword. Pule e ataque uma ou duas vezes. Após isso prepara-se para desviar de seus ataques. Movimente-se para trás e tente desviar das garras que vem sobre debaixo do chão. Você pode usar esse tempo para curar-se.