Durante a E3 2010, milhares de fãs da franquia Donkey Kong Country explodiram em alegria ao ver o anúncio do episódio Returns, que será lançado ainda neste ano, para o Nintendo Wii. A releitura está sendo liderada pela equipe da Retro Studios, sob a direção minuciosa de outros setores da Nintendo.
Na semana passada, um trailer inédito foi liberado, revelando o retorno de Rambi. Para quem não lembra, ele é o rinoceronte que percorria os estágios como um verdadeiro tanque de guerra, perfurando sem dó os inimigos e atravessando algumas barreiras.
Pelas imagens do trailer, Rambi agora terá o papel de literalmente derrubar paredes com o seu chifre. O processo é simples, exigindo apenas que o jogador toque a parede com o chifre do animal. Além das paredes, caixas e espinhos também podem ser vencidos, enquanto o companheiro feroz de Donkey Kong percorre velozmente pelo solo.
Acertando a mão
Com ou sem Rambi, a verdade é que a Retro Studios parece ter plena consciência do que fez dos primeiros jogos um grande sucesso — ao contrário da SEGA, que parece nadar em delírios frente ao estilo de Sonic que os fãs tanto buscam. A jogabilidade mudou pouquíssimo, abrindo espaço para a propulsão a partir de saltos sobre os inimigos.
A velocidade de deslocamento de Donkey Kong, que agora figura como o único personagem que pode ser controlado diretamente pelo primeiro jogador, mudou pouco, muito embora animações de altíssima qualidade tenham sido criadas para a versão tridimensional do herói das selvas.
De fato, os gráficos são a principal transformação, uma vez que nada é mais pré-renderizado como nos tempos em que a Rare desenvolvia os jogos. Em vez de imagens prontas, o que se observa é um mundo vivo, dotado de belíssimos efeitos — como os vistos em cenários costeiros, ao pôr do sol.
Os novos truques
Toda a familiaridade com a série “Country” não significa que o jogo está livre de novidades, muito pelo contrário! Em primeiro lugar, temos a participação de Diddy Kong, que fica preso a uma mochila (nas costas de Donkey Kong), permitindo que os jogadores planem no ar durante alguns instantes, desde que um jato propulsor seja ativado.
Já Donkey Kong pode se abaixar e soprar uma grande corrente de ar, que serve para dobrar a grama — revelando mais bananas no chão — ou ativar passagens secretas, como observado pela equipe do site 1UP.
Esse conjunto de ações terá que ser utilizado pelos jogadores mais dedicados, para que as letras K, O, N, G possam ser coletadas em todos os estágios (o que rende vidas adicionais aos personagens).
Uma dupla da pesada
Dissemos que o primeiro jogador não pode controlar Diddy Kong, como feito nos jogos anteriores, mas nada impede o segundo participante de fazê-lo. A modalidade multiplayer é tradicional, permitindo a cooperação entre dois jogadores no mesmo estágio. Na medida em que um dos parceiros fica para trás, um contador é iniciado, teleportando quem ficou para trás de volta para perto do colega.
Embora não haja uma opção para cancelar o modo multiplayer, quem se cansar pode largar o controle e fazer com que Diddy suba nas costas de Donkey Kong, retomando o curso normal das partidas. Como os estágios da continuação estão mais longos em relação aos clássicos, essa é uma ótima novidade.
A equipe da Retro Studios tem pouco tempo pela frente, mas o jogo já impressiona. O lançamento de Donkey Kong Country Returns está planejado para o dia 21 de novembro.






